كشفت شركة Epic Games صانعة لعبة "Fortnite" عن تسريح جماعي للموظفين، وقالت أن الذكاء الاصطناعي ليس السبب

Decrypt

ملخص سريع

  • قالت شركة إبيك جيمز إنها ستقوم بتسريح أكثر من 1000 موظف.
  • قال المدير التنفيذي تيم سويني إن التخفيضات “لا تتعلق بالذكاء الاصطناعي”.
  • وأشارت الشركة إلى تراجع مشاركة اللاعبين في فورتنايت وتباطؤ الصناعة بشكل أوسع كعوامل وراء التخفيضات.

أعلنت شركة إبيك جيمز يوم الثلاثاء أنها ستقوم بتسريح أكثر من 1000 موظف، وتحدث المدير التنفيذي تيم سويني عن الفيل التكنولوجي في الغرفة: الذكاء الاصطناعي. قال سويني في مذكرة للموظفين نُشرت أيضًا علنًا: “بما أنه أصبح شيئًا الآن، يجب أن أشير إلى أن التسريحات لا تتعلق بالذكاء الاصطناعي”. “إلى الحد الذي يحسن فيه الإنتاجية، نريد أن يكون لدينا أكبر عدد ممكن من المطورين الرائعين الذين يطورون محتوى وتقنيات رائعة.” تم إطلاق لعبة باتل رويال الشهيرة فورتنايت في عام 2017، ووفقًا للتقارير، كان لديها أكثر من 650 مليون لاعب مسجل حول العالم في عام 2025. ومع ذلك، قال سويني في المذكرة إن تراجع مشاركة اللاعبين في فورتنايت الذي بدأ في 2025 جعل إبيك تنفق “مبالغًا أكبر بكثير مما تكسب”، مما اضطر الشركة إلى إجراء تخفيضات كبيرة للحفاظ على استمرارية العمل.

على الرغم من أن سويني لم يوضح سبب ذكر الذكاء الاصطناعي، إلا أن أحد الأسباب قد يكمن في تبني الشركة لهذه التقنية. في عام 2023، وجدت إبيك جيمز نفسها في خلاف مع شركة فالف، مطورة ستيم، بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب، حيث سمحت شركة فورتنايت للألعاب التي تم تطويرها باستخدام التقنية على سوق إبيك جيمز ستور. قالت الشركة إن عمليات التسريح جزء من جهود أوسع لخفض التكاليف، مع توفير أكثر من 500 مليون دولار إضافية من خلال تقليل التعاقدات، وخفض الإنفاق على التسويق، وترك بعض الوظائف شاغرة. قارن سويني هذه اللحظة مع مراحل سابقة في تاريخ الشركة، بما في ذلك انتقالها من ألعاب ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد في التسعينيات، وتحولها لاحقًا إلى الألعاب عبر الإنترنت مثل فورتنايت. كتب سويني: “ظروف السوق اليوم هي الأكثر قسوة منذ تلك الأيام الأولى، مع اضطرابات هائلة في الصناعة مصحوبة بفرص هائلة للشركات التي تخرج كالفائزين من الجانب الآخر”. “هذا ما نهدف إليه لمصلحتنا، ونهدف أيضًا إلى جذب مطورين آخرين يشاركوننا الرؤية لبناء مستقبل ترفيهي أكثر انفتاحًا وحيوية معًا.”

كما أشار سويني إلى أن جيل الكونسول الحالي يبيع عددًا أقل من وحداته مقارنة بالجيل السابق، وأن الألعاب تتنافس بشكل متزايد مع وسائل الترفيه الرقمية الأخرى على وقت اللاعبين. منذ الإطلاق العام لـ ChatGPT و Midjourney في 2022، واجهت صناعة الألعاب قرارًا بشأن ما إذا كانت ستدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب أم لا. كان لبعض المبدعين آراء معادية: في ديسمبر، قارن المطور السابق لـ Grand Theft Auto دان هوسر التقنية بـ “مرض جنون البقر”. على الرغم من المعارضة العامة لاستخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب، أظهر تقرير نشرته Google Cloud العام الماضي أن تسعة من كل عشرة مطورين ألعاب قالوا إنهم يستخدمون بالفعل وكلاء الذكاء الاصطناعي في عملهم. وقد تبنت شركات نشر الألعاب الكبرى مثل Electronic Arts و Square Enix و Krafton علنًا الذكاء الاصطناعي في السنوات الأخيرة مع تزايد عمليات التسريح في الصناعة. ومع ذلك، أشار سويني إلى أن بعض التحديات خاصة بشركة إبيك جيمز. قال: “على الرغم من أن فورتنايت لا تزال واحدة من أنجح الألعاب في العالم، إلا أن لدينا تحديات في تقديم سحر فورتنايت المستمر مع كل موسم؛ نحن في المراحل الأولى من العودة إلى الهاتف المحمول وتحسين فورتنايت لمليارات الهواتف الذكية في العالم”، وأضاف. قالت إبيك إن الموظفين المتأثرين سيحصلون على ما لا يقل عن أربعة أشهر من الراتب الأساسي، وستة أشهر من الرعاية الصحية المدفوعة من قبل الشركة للموظفين في الولايات المتحدة، وتسريع استحقاق خيارات الأسهم حتى يناير 2027. على الرغم من التسريحات، تخطط إبيك لمواصلة الاستثمار في تقنياتها، مع ملاحظة سويني أن الشركة تستعد للانتقال من Unreal Engine 5 و Unreal Editor لـ فورتنايت نحو Unreal Engine 6 كجزء من مرحلتها التالية. يُستخدم Unreal Engine على نطاق واسع ليس فقط في صناعة الألعاب، ولكن أيضًا في مشاريع ترفيهية من جميع الأنواع. قال سويني: “كوننا رواد الصناعة، تحملنا الكثير من الضربات في معركة لا تزال في أيامها الأولى من تحقيق النتائج لأنفسنا ولكل المطورين”.

لم ترد إبيك جيمز على الفور على طلب Decrypt للتعليق.

شاهد النسخة الأصلية
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات