لماذا لا تزال معظم الألعاب والتطبيقات اللامركزية تبدو بطيئة، حتى عند نشرها على شبكات عالية السرعة مثل سولانا؟ غالبًا ما يكمن الجواب في القيود المعمارية بدلاً من قدرة الشبكة على المعالجة.



تمثل الـEphemeral Rollups نهجًا ثوريًا لحل هذه المشكلة. تقوم هذه النسخ المؤقتة من الـrollup بإنشاء وتدمير نفسها ديناميكيًا استنادًا إلى الطلب، مما يمكّن الألعاب والتطبيقات من تحقيق أداء في الوقت الحقيقي دون التضحية باللامركزية. على عكس المُرتّبات التقليدية التي تعمل باستمرار، فإن الأنظمة المؤقتة تنشأ فقط عند الحاجة — مما يقلل بشكل كبير من الكمون والعبء التشغيلي.

لقد أنشأت Magic Block محركًا في الوقت الحقيقي مُحسّنًا خصيصًا لهذا الهيكل على سولانا. تتيح طريقتهم للمطورين نشر تجارب على السلسلة استجابة حقيقية. يحصل اللاعبون على تجربة ألعاب بمعدل إطارات عالي. ويختبر مستخدمو التطبيق أقل قدر من التأخير. تظل الشبكة لامركزية.

هذه التقنية مهمة لأنها تسد فجوة حاسمة: فجوة الأداء بين توقعات تجربة المستخدم في Web2 والواقع الحالي للبلوكشين. بالنسبة لنظام سولانا البيئي، يمكن أن تفتح فئة جديدة تمامًا من التطبيقات التفاعلية التي كانت سابقًا غير ممكنة على السلسلة.
SOL5.11%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
zkProofGremlinvip
· منذ 16 س
أخيرًا، أحدهم شرح الأمر بوضوح، ليس ببطء الشبكة بل بالبنية التحتية السيئة... حقًا، مجموعة Magic Block لها معنى واهتمام
شاهد النسخة الأصليةرد0
just_another_walletvip
· منذ 16 س
يبدو جيدًا، لكن لنرى إذا كان بإمكانه العمل فعلاً قبل الحكم...
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityHuntervip
· منذ 16 س
بالنسبة لي، يبدو أن الrollups المؤقتة جيدة، لكن هل يمكنها حقًا حل مشكلة بطء الألعاب على السلسلة؟ لننتظر حتى يتم إطلاقها لنرى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainDetectiveBingvip
· منذ 16 س
يا لها من حركة رائعة من Magic Block، أخيرًا وجد شخص ما حلاً لمشكلة بطء الألعاب على السلسلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت