0.0877 هبوط كبير للخروج، 0.0507 جذب للشراء والارتداد——$ESPORTS و $VELVET تكاليفهما قد توسعت إلى 3 أضعاف.



انتبه، هذا ليس دوران سوق صاعد، بل هو تلاعب من قبل المضاربين من حجم تداول منخفض إلى حجم تداول مرتفع لنقل الأموال. انظر إلى البيانات: خلال 24 ساعة، تم تداول 1.34 مليار دولار من ESPORTS، وقيمتها السوقية أقل من 200 مليون، ومعدل التداول يتجاوز 67%، بينما تم تداول 3.78 مليار من VELVET، والنطاق السعري يتراوح بين 0.2642 و 0.4366. أعتقد أن المضاربين قاموا بتوزيع كبير عندما وصل سعر ESPORTS إلى 0.0877، وتكلفته حوالي 0.04، وهو ما يحقق هامش ربح يزيد عن 100%، الآن هم يبيعون 20 مليون من رموز ESPORTS ويحولونها إلى VELVET لتنفيذ الموجة الثانية.

محاكاة العمليات: المرحلة الأولى بناء مركز في ESPORTS بين 0.05-0.06، ورفع السعر إلى 0.0877 مع البيع تدريجيًا، مع استغلال الأخبار لخلق FOMO. المرحلة الثانية، تحويل الأموال إلى VELVET، مع التركيز على جذب الشراء حول 0.35، حتى وقت نشر المقال، لا يزال سعر VELVET عند 0.42، ويبعد 15% عن المقاومة القوية عند 0.48، والحد الأدنى لتكلفة المؤسسات هو 0.38.

كيف تتعامل؟ لا تتبع ESPORTS مرة أخرى، إذا كانت لديك مراكز، ضع وقف خسارة عند 0.076، ووقف جني عند 0.093. يمكن بناء مراكز في VELVET تدريجيًا بين 0.39-0.41، مع وقف خسارة عند 0.37، والهدف الأول عند 0.48، والهدف الثاني عند 0.55. لا تتجاوز نسبة المراكز 20% من إجمالي الأصول. المضاربون لم يخرجوا بعد من VELVET، لأن حجم التداول خلال 24 ساعة هو 2.8 مرة حجم ESPORTS، لكن التقلب فقط 40%، مما يدل على أن السوق يسيطر عليه المضاربون لضغط السعر وجذب الشراء.

السوق لا يكذب.
ESPORTS‎-1.32%
VELVET17.82%
شاهد النسخة الأصلية
post-image
post-image
post-image
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت