كانت أكبر مشكلة في ألعاب Web3 دائمًا هي نفسها:
كانت الاقتصاد أضعف من اللعبة الفعلية.
لكن @ValanniaGame تتناول الأمر من الجوهر.
هنا، اللعبة ليست مبنية أولاً مع رمز يتم لصقه لاحقاً.
الاقتصاد متجذر في طريقة اللعب نفسها.
تظهر التقدم والعناصر والتسجيل من مساهمة اللاعب.
→ العب
→ إنشاء
→ تداول
→ تراكم القيمة
لا تأتي الأرباح من المضاربة.
إنهم يأتون من المشاركة والمهارة.
الإمكانات ليست في الضجيج.
إنه في مدى توافقه الطبيعي مع سلوك المستخدمين الحقيقي.
لم يكن هناك حاجة لإعادة ضبط ألعاب ويب 3.
كانت بحاجة إلى التطور.
هذا يشعر وكأنه تلك الخطوة.
شاهد النسخة الأصلية