Resultados de la búsqueda para "PLAY"
2026-04-24
18:42

El principal CEX lanza una tarjeta de pago cripto en la red Mastercard en Australia, habilitando pagos con USDC

Mensaje de Gate News, 24 de abril — Un destacado exchange centralizado ha lanzado una tarjeta de pago cripto en Australia, asociándose con Mastercard e Immersve para habilitar pagos respaldados por cripto en comercios que aceptan Mastercard, incluidos Google Play y Apple Pay. El servicio admite USDC y 37 pares de negociación de USDC
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PvX Partners recauda $10.5M en una Serie A liderada por T-Accelerate Capital

Mensaje de Gate News, 24 de abril — PvX Partners completó una ronda de financiación de Serie A por $10.5 millones el 23 de abril, liderada por T-Accelerate Capital y con la participación de Z Venture Capital, Drive by DraftKings, Play Ventures y General Catalyst. La empresa ha comprometido más de $750 millones en financiación de adquisición de usuarios hasta la fecha, incluidas millones desplegadas en los dos trimestres anteriores a través de su plataforma de suscripción de aprendizaje automático Lambda. El nuevo capital respaldará la contratación y el desarrollo de tecnología a medida que PvX expanda el volumen de acuerdos en medio del endurecimiento de la financiación de capital de riesgo en sectores como los videojuegos. PvX opera un modelo de financiación por cohortes “no dilutivas” en el que el reembolso se vincula a los ingresos generados por los usuarios de aplicaciones recién adquiridos, en lugar de pagos fijos de préstamo. Los desarrolladores de apps reembolsan el principal más una participación con tope de los ingresos provenientes de esas cohortes de usuarios, mientras que PvX asume el riesgo a la baja si las campañas no rinden como se esperaba. Una vez que PvX alcanza su límite de retorno, los desarrolladores de apps conservan todo el flujo de caja futuro de esas cohortes. Este enfoque aborda las limitaciones de la deuda de venture tradicional, que a menudo incluye cláusulas basadas en EBITDA que pueden penalizar a las empresas por un mayor gasto en marketing. Al separar la financiación para el crecimiento de la dilución de capital, los desarrolladores pueden preservar la propiedad para iniciativas más riesgosas, como el desarrollo de un juego nuevo, al tiempo que utilizan financiación basada en el desempeño para escalar canales de marketing probados.
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Los juegos de Web3 impulsados por IA pasan al centro del escenario mientras BuidlHack Seoul corona al campeón de 'Bank or Plank'

Mensaje de Gate News, 23 de abril — YGG Play y Verse8 anunciaron Bank or Plank como el ganador de la modalidad Casual Degen de BuidlHack 2026, con 120 equipos compitiendo para crear juegos jugables nativos de cripto usando herramientas de IA en Seúl durante Korea BUIDL Week. Bank or Plank, un juego de mesa pirata multijugador en 3D creado por el desarrollador en solitario Wabbs, ganó el primer lugar después de ser construido y probado en menos de un mes. El juego desafía a los jugadores a reunir y bancar oro dentro de un límite de tiempo de 5 minutos antes de que los eventos adversos hagan que pierdan su botín. Dungeon Raising, un juego de acción idle, quedó en segundo lugar, mientras que Gas Wars, Black Hole Survivor y Attack on Idol empataron en el tercer puesto. Los equipos ganadores compartieron un fondo de premios de US$5,000 y recibirán apoyo continuo a través del ecosistema de creadores de Verse8, y los proyectos destacados se considerarán para la publicación de YGG Play. El hackathon culminó con una exhibición final el 18 de abril, tras un Builder Day presencial el 14 de abril, donde los equipos perfeccionaron las mecánicas del juego con operadores de la industria. Gabby Dizon, cofundadora de Yield Guild Games y una de las jueces, señaló que la demanda de experiencias Casual Degen es alta, especialmente entre quienes no son jugadores, y que la calidad y la creatividad de las participaciones demostraron que el modelo puede ser repetible y sostenible para juegos de Web3 a largo plazo.
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07:20

Reordenamiento del mercado de NFT: la escasez deja de funcionar, la transformación hacia la IP y los juegos decide quién podrá llegar hasta el final

El mercado de NFT está atravesando una reestructuración; algunos proyectos como Pudgy Penguins y Doodles están pasando de la especulación a la gestión sostenible de una marca, lo que demuestra su capacidad de conversión comercial. La industria está claramente dividida: los proyectos de NFT que dependen de la escasez están perdiendo atractivo, por lo que es necesario construir un modelo de negocio completo. El modelo de juego también está cambiando de “Play-to-Earn” a “Play-to-Own”, poniendo el énfasis en la propiedad de los activos. Está surgiendo la tendencia a la tokenización del IP de NFT, pero existen riesgos de gobernanza fragmentada y caída de la lealtad. En el futuro, los proyectos que puedan crear una demanda real y formar un circuito cerrado de negocio tendrán más margen de supervivencia.
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15:02

Hyperliquid lanza una aplicación de versión de prueba para Android y recuerda a los usuarios que estén atentos a aplicaciones falsificadas

Hyperliquid se asoció con su creador el 1 de abril en una plataforma social y anunció que la aplicación móvil ya está disponible en Google Play Store; actualmente se encuentra en versión de prueba MVP, y solo ofrece la función de notificaciones de acuerdos, con el objetivo de recopilar comentarios de los usuarios y optimizarla. Se recordó a los usuarios que eviten descargar aplicaciones falsificadas; en las próximas versiones se seguirán mejorando las funciones.
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11:16

Hackers falsificaron la página de Google Play Store dirigiéndose a usuarios brasileños con ataques de minería de criptomonedas y secuestro de billeteras

Recientemente, hackers lanzaron un ataque de malware Android en Brasil a través de un sitio de phishing que suplanta la Google Play Store, engañando a los usuarios para descargar la aplicación falsa "INSS Reembolso". Este malware tiene un alto nivel de sigilo, ejecuta minería de criptomonedas y admite múltiples funciones de control remoto. Algunas variantes también contienen troyanos bancarios que pueden reemplazar direcciones de transferencia.
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PLAY(PlaysOut)sube un 72,34% en 24 horas

PlaysOut plataforma (PLAY) subió un 72.34% el 11 de marzo, alcanzando una capitalización de mercado de 32.7 millones de dólares. Su actualización de la arquitectura del producto soporta diversas formas de entretenimiento interactivo, combinando tecnología de pila de IA para reducir las barreras de desarrollo, y colaborando con las principales bolsas para mejorar la liquidez. Estas medidas aumentan la competitividad y la riqueza de contenido de la plataforma.
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11:37

Starknet lanza la solución de integración de código abierto "plug and play" Starkzap

Odaily星球日报讯 La red de capa dos de Ethereum, Starknet, anunció en la plataforma X el lanzamiento de la solución de integración de código abierto "Starkzap" de tipo plug-and-play, que permite actualizar rápidamente las aplicaciones a aplicaciones de consumo en la cadena (onchain consumer app), sin que los desarrolladores tengan que gestionar claves privadas, tarifas de Gas o ventanas emergentes frecuentes de billeteras, además de poder integrar pagos con Bitcoin y stablecoins, productos de rendimiento y staking, billeteras autogestionadas, entre otras funciones.
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ROSE (Oasis) ha subido un 11,96% en 24 horas

Noticias de Gate News Bot, el 30 de enero, según el mercado de CoinMarketCap, a fecha de publicación, ROSE (Oasis) cotiza ahora a 0,02 dólares, un 11,96% en 24 horas, alcanzando un máximo de 0,02 y un mínimo de 0,02 dólares, con un valor de mercado actual de unos 163 millones de dólares, un aumento de 1,74 millones respecto a ayer. Oasis es una plataforma de computación de privacidad Web3 e IA que ofrece Smart Privacy (soluciones personalizables de privacidad cross-chain), alto rendimiento y tarifas bajas de gas. Los productos principales incluyen Oasis Sapphire (la primera máquina virtual EVM confidencial en entrar en producción), Oasis ROFL (que ofrece computación fuera de cadena y garantías de confianza en cadena) y Oasis Privacy Layer (que ofrece privacidad plug-and-play para cualquier red EVM).
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PLAY(PlaysOut)24 horas sube un 59.34%, con una capitalización de mercado de aproximadamente 80.70 millones de dólares

Gate News Bot mensaje, 29 de enero, según datos de CoinMarketCap, al cierre de esta edición, PLAY (PlaysOut) cotiza a 0.12 dólares, con un aumento del 59.34% en las últimas 24 horas, alcanzando un máximo de 0.13 dólares y un mínimo de 0.07 dólares. El volumen de comercio en 24 horas fue de 28.3 millones de dólares. La capitalización de mercado actual es de aproximadamente 80.7 millones de dólares, un aumento de 301 mil millones en comparación con ayer. PlaysOut es la plataforma líder mundial de juegos pequeños 2.0, conocida como "Shopify de los juegos pequeños". La plataforma ofrece más de 1000 juegos, con acceso sin fricciones a usuarios globales. PlaysOut se dedica a construir infraestructura que conecta Web2 y Web3, mediante funciones clave como compatibilidad con múltiples motores, integración de tráfico embebido y monetización híbrida de Web2 y Web3, proporcionando a los desarrolladores y superaplicaciones soluciones de distribución y monetización de juegos sin interrupciones.
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