En la primera mitad de 2022, STEPN se convirtió en una de las mayores tendencias en el mundo de las criptomonedas: los usuarios ganaban dinero caminando con zapatillas deportivas NFT, suena absurdo pero realmente existía. En su punto más alto, el token GMT de STEPN alcanzó los 4.17 dólares, con una valoración del proyecto cercana a los 2.500 millones de dólares. El periodo de recuperación de la inversión inicial era de solo un mes, y se podían ganar cientos de miles al día, lo que atrajo a 2 millones de usuarios.
¿Pero ahora qué?
Los usuarios que compraron zapatos a precios altos, sus zapatillas deportivas grises han caído de 1500 dólares en Solana a casi nadie interesado. El token GMT ha caído drásticamente desde su pico, los ingresos han pasado de miles de yuanes al día a cientos al mes. STEPN se ha convertido esencialmente en un juego de pasar el tambor: cuando nuevos usuarios siguen llegando, los usuarios tempranos ganan mucho; después de que el entusiasmo disminuye, los que entran son todos cebollas.
¿Por qué M2E no puede sobrevivir?
En otras palabras, la herida mortal del proyecto M2E radica en el colapso del modelo económico del token.
Tomando STEPN como ejemplo, utiliza un sistema de doble moneda con GST (token de inflación) y GMT (token escaso):
Nuevos usuarios llegan → Aumento explosivo de la demanda de tokens → Aumento de precios
Pico de popularidad → Pérdida de usuarios → Los tokens no son solicitados → Caída de precios
Los usuarios que compran zapatos a precios altos no pueden recuperar su capital.
El mercado bajista de criptomonedas ha acelerado este proceso. La aversión al riesgo de los inversores ha disminuido, y proyectos como M2E, que tienen un alto riesgo y una alta barrera de entrada, han sido los primeros en ser abandonados. La cuestión fundamental es: estos proyectos aún no han encontrado razones para que los usuarios se queden a largo plazo, y solo sobreviven gracias a la especulación.
¿Todavía hay M2E vivos?
Sweatcoin (ahora Sweat Economy) es una anomalía. Lanzado en 2016, tiene una base de 120 millones de usuarios, su mayor ventaja es cero barreras de inversión: no necesitas comprar zapatillas NFT para caminar y ganar monedas. Luego se lanzó el token ERC-20 SWEAT, aunque ha caído de un pico de 0.089 dólares a 0.012 dólares, al menos sigue vivo.
Intentos de diferenciación de los nuevos talentos:
EZZY Game: Se eliminó el complejo sistema de actualización, simplificándolo al máximo: comprar zapatos, caminar, y comprar nuevos cuando los zapatos se rompen. Un token EZY lo resuelve todo, destruyendo el 90% de los tokens utilizados para la acuñación para garantizar la escasez. Los beneficios de las zapatillas deportivas son predecibles (un par de zapatos de 100 dólares gana 110 dólares en 10 días), lo que es una transparencia que STEPN no logró.
Step App (FITFI): Combina AR + Tamagochi + fitness, añadiendo profundidad social y gamificada a M2E. Sistema de dos tokens (FITFI para gestión + KCAL dentro del juego), que acaba de completarse su lanzamiento oficial.
Fitmint: Apoya el diseño personalizado de zapatillas deportivas (color/formato), aprende el mecanismo central de STEPN pero optimiza los detalles.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: En el mercado ya hay un montón de clones de M2E, la mayoría son versiones de STEPN, no tienen nada de nuevo.
¿Por qué todavía hay personas que hacen M2E?
El atractivo principal de M2E sigue siendo: transformar el ejercicio, una actividad frecuente, en un retorno económico. Esta sigue siendo una tentación para los usuarios. Tan pronto como el mercado de criptomonedas se recupere, habrá una nueva ola de participantes.
Pero para ganar dinero con M2E, es necesario cumplir con dos condiciones:
Condición 1: La economía del token debe resistir el escrutinio
¿Hay un mecanismo de quema para evitar que la inflación se descontrole?
¿Está limitada la oferta?
¿Dependemos demasiado de la afluencia de nuevos usuarios?
¿El equipo del proyecto está innovando constantemente (en lugar de solo recoger y correr)?
Condición 2: Subirse lo antes posible
La historia demuestra que los primeros en adoptar realmente pueden ganar dinero
Cuanto más tarde sea el viaje, más fácil será convertirse en un “paseador”.
Evaluación Real
M2E no es una estafa, pero tampoco es la mina de oro que muchos imaginan. Es esencialmente la versión Web3 de “incentivos para el ejercicio”, una idea que ya existía en la época de Nintendo Wii y Pokemon Go. La criptomoneda es solo una forma diferente de pago.
El problema es que la mayoría de los proyectos M2E se centran en la especulación en lugar de en la retención del producto. Después de la caída del precio del token, la pérdida de usuarios se acelera, formando un ciclo vicioso. A menos que algún proyecto realmente pueda establecer una lealtad de usuario a largo plazo y un modelo económico sostenible, M2E seguirá siendo visto con desconfianza antes de la próxima ronda de mercado alcista.
En una frase: M2E sigue vivo, pero ha pasado de ser una tendencia popular a convertirse en un nicho de mercado que requiere seleccionar proyectos.
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¿Move-to-Earn está condenado? La gran caída de STEPN muestra la muerte y vida de M2E.
¿Qué pasó con los proyectos estrella de antes?
En la primera mitad de 2022, STEPN se convirtió en una de las mayores tendencias en el mundo de las criptomonedas: los usuarios ganaban dinero caminando con zapatillas deportivas NFT, suena absurdo pero realmente existía. En su punto más alto, el token GMT de STEPN alcanzó los 4.17 dólares, con una valoración del proyecto cercana a los 2.500 millones de dólares. El periodo de recuperación de la inversión inicial era de solo un mes, y se podían ganar cientos de miles al día, lo que atrajo a 2 millones de usuarios.
¿Pero ahora qué?
Los usuarios que compraron zapatos a precios altos, sus zapatillas deportivas grises han caído de 1500 dólares en Solana a casi nadie interesado. El token GMT ha caído drásticamente desde su pico, los ingresos han pasado de miles de yuanes al día a cientos al mes. STEPN se ha convertido esencialmente en un juego de pasar el tambor: cuando nuevos usuarios siguen llegando, los usuarios tempranos ganan mucho; después de que el entusiasmo disminuye, los que entran son todos cebollas.
¿Por qué M2E no puede sobrevivir?
En otras palabras, la herida mortal del proyecto M2E radica en el colapso del modelo económico del token.
Tomando STEPN como ejemplo, utiliza un sistema de doble moneda con GST (token de inflación) y GMT (token escaso):
El mercado bajista de criptomonedas ha acelerado este proceso. La aversión al riesgo de los inversores ha disminuido, y proyectos como M2E, que tienen un alto riesgo y una alta barrera de entrada, han sido los primeros en ser abandonados. La cuestión fundamental es: estos proyectos aún no han encontrado razones para que los usuarios se queden a largo plazo, y solo sobreviven gracias a la especulación.
¿Todavía hay M2E vivos?
Sweatcoin (ahora Sweat Economy) es una anomalía. Lanzado en 2016, tiene una base de 120 millones de usuarios, su mayor ventaja es cero barreras de inversión: no necesitas comprar zapatillas NFT para caminar y ganar monedas. Luego se lanzó el token ERC-20 SWEAT, aunque ha caído de un pico de 0.089 dólares a 0.012 dólares, al menos sigue vivo.
Intentos de diferenciación de los nuevos talentos:
EZZY Game: Se eliminó el complejo sistema de actualización, simplificándolo al máximo: comprar zapatos, caminar, y comprar nuevos cuando los zapatos se rompen. Un token EZY lo resuelve todo, destruyendo el 90% de los tokens utilizados para la acuñación para garantizar la escasez. Los beneficios de las zapatillas deportivas son predecibles (un par de zapatos de 100 dólares gana 110 dólares en 10 días), lo que es una transparencia que STEPN no logró.
Step App (FITFI): Combina AR + Tamagochi + fitness, añadiendo profundidad social y gamificada a M2E. Sistema de dos tokens (FITFI para gestión + KCAL dentro del juego), que acaba de completarse su lanzamiento oficial.
Fitmint: Apoya el diseño personalizado de zapatillas deportivas (color/formato), aprende el mecanismo central de STEPN pero optimiza los detalles.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: En el mercado ya hay un montón de clones de M2E, la mayoría son versiones de STEPN, no tienen nada de nuevo.
¿Por qué todavía hay personas que hacen M2E?
El atractivo principal de M2E sigue siendo: transformar el ejercicio, una actividad frecuente, en un retorno económico. Esta sigue siendo una tentación para los usuarios. Tan pronto como el mercado de criptomonedas se recupere, habrá una nueva ola de participantes.
Pero para ganar dinero con M2E, es necesario cumplir con dos condiciones:
Condición 1: La economía del token debe resistir el escrutinio
Condición 2: Subirse lo antes posible
Evaluación Real
M2E no es una estafa, pero tampoco es la mina de oro que muchos imaginan. Es esencialmente la versión Web3 de “incentivos para el ejercicio”, una idea que ya existía en la época de Nintendo Wii y Pokemon Go. La criptomoneda es solo una forma diferente de pago.
El problema es que la mayoría de los proyectos M2E se centran en la especulación en lugar de en la retención del producto. Después de la caída del precio del token, la pérdida de usuarios se acelera, formando un ciclo vicioso. A menos que algún proyecto realmente pueda establecer una lealtad de usuario a largo plazo y un modelo económico sostenible, M2E seguirá siendo visto con desconfianza antes de la próxima ronda de mercado alcista.
En una frase: M2E sigue vivo, pero ha pasado de ser una tendencia popular a convertirse en un nicho de mercado que requiere seleccionar proyectos.