Probablemente pienses que te perdiste la próxima gran revolución en los videojuegos. Aquí está la dura verdad: tres de cada cuatro juegos de Web3 lanzados desde 2018 ya están muertos.
CoinGecko acaba de publicar un informe analizando 2,817 juegos de Web3 y los hallazgos son… digamos, desalentadores. De los aproximadamente 2,127 proyectos que se lanzaron entre 2018-2023, la gran mayoría nunca llegó a la meta. Estamos hablando de una tasa promedio de fracaso anual del 80.8% desde que comenzó GameFi.
La Cronología del Hype y el Colapso
2018: La locura del P2E se lanza. Se lanzaron 422 juegos, 307 fracasaron instantáneamente (72.7% tasa de fracaso). No son grandes probabilidades.
2019-2020: El invierno cripto golpea con fuerza. Solo 244 juegos se molestaron en lanzarse, y más del 94% de ellos fracasaron. El mercado bajista no discriminó.
2021: Rebote del mercado alcista. La tasa de fracaso cayó al 45.9%—la más baja registrada, aunque tuvo algunas explosiones masivas.
2022: El año del apocalipsis. La tasa de fracaso se disparó al 107.1% (significando que más juegos murieron que se lanzaron). 742 proyectos quedaron inactivos a medida que el colapso más amplio de las criptomonedas arrastró todo consigo.
2023: Las cosas se estabilizaron un poco. 509 juegos se volvieron inactivos con una tasa de fallo del 70.7%—una mejora notable, lo que sugiere que la industria podría estar encontrando su rumbo.
¿Es esta una señal de recuperación o solo un sesgo de supervivencia?
Los datos de CoinGecko muestran que GameFi se está moviendo en la dirección correcta, pero seamos realistas: el cementerio todavía está lleno. Los juegos fueron marcados como “inactivos” si su promedio de usuarios activos en 14 días cayó más del 99%, así que estas ni siquiera son decisiones cercanas.
La estabilización de 2023 podría significar que el espacio está madurando y filtrando proyectos basura, o que simplemente está agotado. De cualquier manera, si estás pensando en lanzar un juego Web3 en 2024, las probabilidades aún están en tu contra, pero al menos son mejores de lo que eran en los años del mercado bajista.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
Web3 Gaming Graveyard: Por qué el 75% de los proyectos de GameFi están muertos (Y qué significa )
Probablemente pienses que te perdiste la próxima gran revolución en los videojuegos. Aquí está la dura verdad: tres de cada cuatro juegos de Web3 lanzados desde 2018 ya están muertos.
CoinGecko acaba de publicar un informe analizando 2,817 juegos de Web3 y los hallazgos son… digamos, desalentadores. De los aproximadamente 2,127 proyectos que se lanzaron entre 2018-2023, la gran mayoría nunca llegó a la meta. Estamos hablando de una tasa promedio de fracaso anual del 80.8% desde que comenzó GameFi.
La Cronología del Hype y el Colapso
2018: La locura del P2E se lanza. Se lanzaron 422 juegos, 307 fracasaron instantáneamente (72.7% tasa de fracaso). No son grandes probabilidades.
2019-2020: El invierno cripto golpea con fuerza. Solo 244 juegos se molestaron en lanzarse, y más del 94% de ellos fracasaron. El mercado bajista no discriminó.
2021: Rebote del mercado alcista. La tasa de fracaso cayó al 45.9%—la más baja registrada, aunque tuvo algunas explosiones masivas.
2022: El año del apocalipsis. La tasa de fracaso se disparó al 107.1% (significando que más juegos murieron que se lanzaron). 742 proyectos quedaron inactivos a medida que el colapso más amplio de las criptomonedas arrastró todo consigo.
2023: Las cosas se estabilizaron un poco. 509 juegos se volvieron inactivos con una tasa de fallo del 70.7%—una mejora notable, lo que sugiere que la industria podría estar encontrando su rumbo.
¿Es esta una señal de recuperación o solo un sesgo de supervivencia?
Los datos de CoinGecko muestran que GameFi se está moviendo en la dirección correcta, pero seamos realistas: el cementerio todavía está lleno. Los juegos fueron marcados como “inactivos” si su promedio de usuarios activos en 14 días cayó más del 99%, así que estas ni siquiera son decisiones cercanas.
La estabilización de 2023 podría significar que el espacio está madurando y filtrando proyectos basura, o que simplemente está agotado. De cualquier manera, si estás pensando en lanzar un juego Web3 en 2024, las probabilidades aún están en tu contra, pero al menos son mejores de lo que eran en los años del mercado bajista.