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Web4 no es una versión mejorada de Web3, es una nueva imaginación de la Unión Europea sobre Internet.

Internet está evolucionando. Desde el flujo de información de Web1.0, hasta el monopolio de plataformas de Web2.0, y luego la Descentralización de la cadena de bloques de Web3.0, ahora la Unión Europea ha lanzado un nuevo concepto: Web4.0.

¿Qué es realmente Web4? En pocas palabras, son estas tres frases.

En Web3 se juega con la tecnología, en Web4 se juega con la experiencia. Web3 habla todo el tiempo de Cadena de bloques, tokens, DeFi, dejando a los usuarios comunes completamente confundidos; una encuesta muestra que solo el 8% de las personas afirman entender Web3. En comparación, la ambición de Web4 es aún mayor: no solo hereda la tecnología de Descentralización de Web3, sino que también incluye AI, Internet de las cosas, y mundos virtuales, con el objetivo principal de que las personas comunes también puedan participar.

Los usuarios realmente controlan sus datos y privacidad. En la era Web2, tus datos son consumidos por las empresas de la plataforma. Web4 quiere cambiar esta situación: tú decides sobre tus datos, y la plataforma solo puede usarlos con tu consentimiento.

Los incentivos económicos se vuelven transparentes. La economía de tokens, la gobernanza comunitaria, la protección de creadores… ya no son juegos exclusivos de los geeks de la cadena de bloques, sino un ecosistema en el que los creadores comunes también pueden participar y beneficiarse.

7 diferencias clave entre Web3 y Web4

Dimensión Web3.0 Web4
Enfoque principal Descentralización + Cadena de bloques tecnología Experiencia del usuario + Impacto social
Pila tecnológica Cadena de bloques, criptografía IA, redes semánticas, Internet de las cosas
Modelo de negocio Token+economía criptográfica Modelo híbrido (tradicional+nuevo)
Madurez Aún en fase de prueba Visión futura
Actitud regulatoria Rechazo a la regulación Aceptación de normas necesarias
Usuarios objetivo Entusiastas de la tecnología Sociedad en general
Gestión de riesgos El código es la ley Responsabilidad social de la plataforma

En pocas palabras: Web3 es como una revolución tecnológica, Web4 quiere convertir esta revolución en algo cotidiano.

La estrategia Web4 de la UE: no repetir los errores de Web2

¿Por qué la Unión Europea quiere proponer Web4 por separado? Porque han visto una realidad: Web2 es cómo pasó de ser libre a convertirse en un monopolio, y Web3 no puede repetir el mismo error.

Las 10 estrategias de la Unión Europea, la lógica central es esta:

1. Aprender de las lecciones de Web 2.0

  • Web 2.0 permitió que unos pocos gigantes tecnológicos controlaran toda la internet, resultando en la violación de la privacidad y la represión de los pequeños creadores.
  • Web4 debe establecer un sistema de protección desde el principio, para no ser monopolizado por unos pocos nuevos gigantes en el futuro.

2. La privacidad y la seguridad deben estar integradas

  • Los usuarios controlan los datos (no la plataforma controla)
  • La protección infantil y la lucha contra el discurso de odio deben tener reglas claras.
  • El sistema de verificación de identidad asegura la trazabilidad

3. Encontrar el equilibrio entre la innovación y la regulación

  • No es una prohibición general, sino una guía activa.
  • La Ley de Servicios Digitales requiere que las plataformas de Internet y redes sociales asuman una mayor responsabilidad
  • Diferentes pistas tecnológicas utilizan diferentes intensidades regulatorias

4. Devolver el poder a los usuarios

  • Soberanía de datos
  • Gobernanza comunitaria
  • Los creadores obtienen ingresos razonables

La difícil realidad que enfrenta la Unión Europea

Se dice que es fácil hablar, pero ¿y la ejecución? Desafíos que enfrenta la Unión Europea:

Incertidumbre tecnológica fuerte. IA, Internet de las Cosas, Cadena de bloques, mundo virtual, estas tecnologías en sí mismas están evolucionando rápidamente, las políticas regulatorias no pueden seguir el ritmo.

Hay discrepancias internas. Los 27 Estados miembros tienen actitudes inconsistentes hacia Web3, el metaverso y cosas así, por lo que es difícil unificar las reglas.

¿Cómo se define el riesgo? ¿Qué es “contenido dañino”? ¿Qué es “excesiva centralización”? Estos conceptos son demasiado vagos y son propensos a desviaciones en la ejecución.

Afectará el panorama global. Las reglas de la Unión Europea podrían convertirse en estándares globales (al igual que el GDPR), lo que significa que las decisiones de la Unión Europea influirán en la dirección del desarrollo global de Web4.

Por qué esto te concierne

Para ser honestos, la UE está regulando Web4, en realidad está redefiniendo la estructura de poder de Internet. En el futuro, si tus acciones en una plataforma son rastreadas, si tus datos son vendidos, si los creadores pueden obtener ingresos justos… todo esto estará influenciado por las decisiones de la UE.

Y, además, los reguladores de otros países y regiones también están observando cómo lo hace la Unión Europea. Por lo tanto, Web4 no es solo un problema técnico, sino también un problema de poder.

Esto es lo que realmente merece atención.

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