La robótica es el mayor comprador oculto de ciclos de GPU.
Cada robot físico necesita miles de pruebas virtuales ejecutándose en paralelo.
Si estas simulaciones se ejecutan en nubes centralizadas, la arquitectura hereda:
> Alta latencia > Bloqueo del proveedor > Fragilidad sistémica
Las simulaciones deben ejecutarse en la periferia, donde se generan los datos... o aceptamos que un puñado de nubes manejará efectivamente a cada robot que se mueva.
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La robótica es el mayor comprador oculto de ciclos de GPU.
Cada robot físico necesita miles de pruebas virtuales ejecutándose en paralelo.
Si estas simulaciones se ejecutan en nubes centralizadas, la arquitectura hereda:
> Alta latencia
> Bloqueo del proveedor
> Fragilidad sistémica
Las simulaciones deben ejecutarse en la periferia, donde se generan los datos... o aceptamos que un puñado de nubes manejará efectivamente a cada robot que se mueva.