L'IA pourrait réduire de moitié les coûts de développement et générer environ $22B de profit chaque année ; les dépenses mondiales en jeux atteindront $275B (2026). Les bénéfices se concentrent chez les grands éditeurs ; les studios plus petits risquent de faire face à des défis. Les AAA pourraient économiser environ 15 % ; la composition de l'équipe pourrait être ajustée, mais il n'y aura pas de licenciements massifs.

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