Apakah kamu pernah mengalami lag saat siaran langsung di Bilibili atau YouTube? Masalah yang mendasarinya sebenarnya sangat mendasar—CDN terpusat tidak dapat bertahan dalam situasi dengan banyak permintaan sekaligus. Theta Network ingin sepenuhnya mendistribusikan masalah ini.
Logika Inti: P2P Membangun Kembali Pengiriman Video
Media streaming tradisional bergantung pada jaringan distribusi konten terpusat (CDN) seperti Amazon dan Google, yang menghasilkan: pembatasan wilayah, biaya tinggi, dan pengalaman buruk. Pemikiran Theta adalah sebaliknya - membiarkan pengguna di seluruh dunia menyumbangkan bandwidth dan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, membentuk jaringan siaran langsung terdesentralisasi.
Satu kalimat: YouTube menggunakan pusat data, Theta menggunakan komputermu.
Pemecahan Arsitektur: Sistem Dua Rantai + Tiga Node
Tingkat Rantai:
Rantai utama Theta bertanggung jawab untuk pencatatan, pembagian hadiah, dan pelaksanaan kontrak pintar
Theta Edge Network bertanggung jawab untuk penyimpanan dan pengiriman konten media secara nyata
Peran Node:
Node verifikasi (maksimal 31): dioperasikan oleh perusahaan besar seperti Google, Sony, Samsung, mengusulkan dan mengonfirmasi blok secara final.
Node Penjaga (3000+): Memverifikasi data, menemukan node yang berbuat jahat
Node Edge (1.5 juta+): pengguna biasa, menjalankan klien untuk mendapatkan TFUEL
Desain Token: THETA Governance + TFUEL Produksi
THETA:100 juta pasokan tetap, digunakan untuk staking node validator, berpartisipasi dalam tata kelola, 60% sudah terkunci di jaringan.
TFUEL: memiliki inflasi tahunan 5%, digunakan untuk membayar biaya Gas dan hadiah node tepi
Setiap orang yang memiliki perangkat keras yang tidak terpakai dapat menjalankan node Edge untuk mendapatkan TFUEL—ini adalah insentif inti Theta untuk menarik peserta.
Akuntansi Ekonomi: Terlalu Murah
Perbandingan harga CDN tradisional:
AWS siaran langsung 1 jam: 70-1544 dolar AS (tergantung pada jumlah penonton)
Theta: 0,0006 USD/menit atau kartu bulanan 97 USD
Mengurangi biaya lebih dari 90%, tidak heran bahkan LionsGate dan MGM, penyedia konten besar, juga tertarik untuk terlibat.
Mainnet 4.0 tiba: “Metachain” mengubah aturan permainan
Perubahan terbesar adalah arsitektur multi-rantai. Mirip dengan pemikiran Cosmos/Polkadot, setiap rantai bisnis dapat memilih mekanisme konsensusnya sendiri:
Perusahaan hiburan dapat menggunakan PoS tanpa izin
Pengguna perusahaan dapat menggunakan PoA berbasis lisensi
Setiap sub-rantai memiliki token tata kelola TNT-20-nya sendiri
Pengembang dapat mendaftar sub-chain sendiri tanpa persetujuan dari Theta Labs, ini langsung menyasar kedaulatan Cosmos. Kapasitas teoritis dapat menjadi tidak terbatas, karena setiap rantai memproses transaksi secara independen.
Di mana risikonya
Risiko sentralisasi: Meskipun mengklaim terdesentralisasi, kekuasaan pengelolaan berada di tangan 31 node verifikasi perusahaan.
Lubang Hitam Pemeriksaan Konten: Tidak dapat mengendalikan konten yang melanggar hak cipta, mitra mungkin langsung mundur.
Perbedaan skala dengan YouTube: 150.000 node Edge vs infrastruktur CDN global, daya saing perlu dibuktikan
Sorotan Proyek
Pendanaan sebesar 113 juta dolar AS, dengan investor termasuk gumi, Sierra Ventures, Samsung NEXT, dan lainnya. Pendiri berasal dari MIT dan Northwestern, dan dewan penasihat terdiri dari pendiri YouTube/Twitch.
Jika Metachain benar-benar dapat dilaksanakan, Theta berpotensi untuk meningkatkan dari “siaran langsung terdesentralisasi” menjadi “L2 media dan hiburan”. Kuncinya tetap pada seberapa banyak pengembang dan penyedia konten yang dapat menarik ekosistem.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Theta Network Kedalaman拆解:dari video yang terputus hingga solusi Web3 untuk siaran langsung on-chain
Apakah kamu pernah mengalami lag saat siaran langsung di Bilibili atau YouTube? Masalah yang mendasarinya sebenarnya sangat mendasar—CDN terpusat tidak dapat bertahan dalam situasi dengan banyak permintaan sekaligus. Theta Network ingin sepenuhnya mendistribusikan masalah ini.
Logika Inti: P2P Membangun Kembali Pengiriman Video
Media streaming tradisional bergantung pada jaringan distribusi konten terpusat (CDN) seperti Amazon dan Google, yang menghasilkan: pembatasan wilayah, biaya tinggi, dan pengalaman buruk. Pemikiran Theta adalah sebaliknya - membiarkan pengguna di seluruh dunia menyumbangkan bandwidth dan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, membentuk jaringan siaran langsung terdesentralisasi.
Satu kalimat: YouTube menggunakan pusat data, Theta menggunakan komputermu.
Pemecahan Arsitektur: Sistem Dua Rantai + Tiga Node
Tingkat Rantai:
Peran Node:
Desain Token: THETA Governance + TFUEL Produksi
Setiap orang yang memiliki perangkat keras yang tidak terpakai dapat menjalankan node Edge untuk mendapatkan TFUEL—ini adalah insentif inti Theta untuk menarik peserta.
Akuntansi Ekonomi: Terlalu Murah
Perbandingan harga CDN tradisional:
Mengurangi biaya lebih dari 90%, tidak heran bahkan LionsGate dan MGM, penyedia konten besar, juga tertarik untuk terlibat.
Mainnet 4.0 tiba: “Metachain” mengubah aturan permainan
Perubahan terbesar adalah arsitektur multi-rantai. Mirip dengan pemikiran Cosmos/Polkadot, setiap rantai bisnis dapat memilih mekanisme konsensusnya sendiri:
Pengembang dapat mendaftar sub-chain sendiri tanpa persetujuan dari Theta Labs, ini langsung menyasar kedaulatan Cosmos. Kapasitas teoritis dapat menjadi tidak terbatas, karena setiap rantai memproses transaksi secara independen.
Di mana risikonya
Sorotan Proyek
Pendanaan sebesar 113 juta dolar AS, dengan investor termasuk gumi, Sierra Ventures, Samsung NEXT, dan lainnya. Pendiri berasal dari MIT dan Northwestern, dan dewan penasihat terdiri dari pendiri YouTube/Twitch.
Jika Metachain benar-benar dapat dilaksanakan, Theta berpotensi untuk meningkatkan dari “siaran langsung terdesentralisasi” menjadi “L2 media dan hiburan”. Kuncinya tetap pada seberapa banyak pengembang dan penyedia konten yang dapat menarik ekosistem.