Вы, вероятно, думаете, что упустили следующую большую игровую революцию. Вот жестокая правда: три из каждых четырех Web3 игр, запущенных с 2018 года, уже мертвы.
CoinGecko только что выпустил отчет, анализирующий 2,817 Web3 игр, и выводы… скажем так, тревожные. Из примерно 2,127 проектов, которые были запущены в период с 2018 по 2023 год, подавляющее большинство так и не дошло до финиша. Мы говорим о 80.8% среднем годовом уровне неудач с тех пор, как GameFi начался.
Хронология ажиотажа и краха
2018: Запускается безумие P2E. 422 игры вышли, 307 провалились мгновенно (72.7% уровень неудач). Не самые лучшие шансы.
2019-2020: Крипто-зима ударила сильно. Только 244 игры даже попытались запуститься, и более 94% из них провалились. Медвежий рынок не делал различий.
2021: Восстановление бычьего рынка. Уровень неудач снизился до 45,9% — это самый низкий показатель, хотя были и некоторые массовые обрушения.
2022: Год апокалипсиса. Уровень неудач вырос до 107.1% (, что означает, что больше игр закрылось, чем запустилось ). 742 проекта стали неактивными, поскольку более широкий крах криптовалюты унес всё с собой.
2023: Ситуация немного стабилизировалась. 509 игр стали неактивными с уровнем отказов 70,7% — это значительное улучшение, что предполагает, что индустрия, возможно, действительно находит свою устойчивость.
Является ли это сигналом восстановления или просто предвзятостью выжившего?
Данные CoinGecko показывают, что GameFi движется в правильном направлении, но давайте будем честными: кладбище все еще переполнено. Игры были помечены как “неактивные”, если их 14-дневный средний показатель активных пользователей упал на 99% или более, так что это даже не близкие случаи.
Стабилизация 2023 года может означать либо то, что пространство созревает и отфильтровывает бесполезные проекты, либо оно просто исчерпано. В любом случае, если вы планируете запустить игру Web3 в 2024 году, шансы все еще против вас, но, по крайней мере, они лучше, чем в годы медвежьего рынка.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 Игровое кладбище: Почему 75% проектов GameFi мертвы (И что это значит)
Вы, вероятно, думаете, что упустили следующую большую игровую революцию. Вот жестокая правда: три из каждых четырех Web3 игр, запущенных с 2018 года, уже мертвы.
CoinGecko только что выпустил отчет, анализирующий 2,817 Web3 игр, и выводы… скажем так, тревожные. Из примерно 2,127 проектов, которые были запущены в период с 2018 по 2023 год, подавляющее большинство так и не дошло до финиша. Мы говорим о 80.8% среднем годовом уровне неудач с тех пор, как GameFi начался.
Хронология ажиотажа и краха
2018: Запускается безумие P2E. 422 игры вышли, 307 провалились мгновенно (72.7% уровень неудач). Не самые лучшие шансы.
2019-2020: Крипто-зима ударила сильно. Только 244 игры даже попытались запуститься, и более 94% из них провалились. Медвежий рынок не делал различий.
2021: Восстановление бычьего рынка. Уровень неудач снизился до 45,9% — это самый низкий показатель, хотя были и некоторые массовые обрушения.
2022: Год апокалипсиса. Уровень неудач вырос до 107.1% (, что означает, что больше игр закрылось, чем запустилось ). 742 проекта стали неактивными, поскольку более широкий крах криптовалюты унес всё с собой.
2023: Ситуация немного стабилизировалась. 509 игр стали неактивными с уровнем отказов 70,7% — это значительное улучшение, что предполагает, что индустрия, возможно, действительно находит свою устойчивость.
Является ли это сигналом восстановления или просто предвзятостью выжившего?
Данные CoinGecko показывают, что GameFi движется в правильном направлении, но давайте будем честными: кладбище все еще переполнено. Игры были помечены как “неактивные”, если их 14-дневный средний показатель активных пользователей упал на 99% или более, так что это даже не близкие случаи.
Стабилизация 2023 года может означать либо то, что пространство созревает и отфильтровывает бесполезные проекты, либо оно просто исчерпано. В любом случае, если вы планируете запустить игру Web3 в 2024 году, шансы все еще против вас, но, по крайней мере, они лучше, чем в годы медвежьего рынка.