Отсканируйте, чтобы загрузить приложение Gate
qrCode
Больше вариантов загрузки
Не напоминай мне больше сегодня.

От научной фантастики к реальности: полный путь развития метавселенной

Термин «метавселенная» звучит футуристично, но он существует дольше, чем вы думаете. Еще в 1992 году писатель-фантаст Нил Стивенсон представил эту концепцию в своем романе Лавина — описав полностью иммерсивный цифровой мир, существующий параллельно физической реальности. Спустя почти 30 лет мы все еще строим этот мир.

Что такое метавселенная на самом деле?

Забудьте про хайп. Если упростить: метавселенная — это виртуальное пространство, где ваш аватар может тусоваться, работать, общаться и владеть цифровыми активами. Физически вас там нет — все происходит через VR/AR устройства. Это следующая эволюция социальных сетей, но гораздо интерактивнее и глубже по погружению.

Главное новшество — интеграция блокчейна. Платформы метавселенных экспериментируют с криптовалютами в роли нативных валют — так что ваша цифровая земля, предметы и услуги обретают реальную торговую ценность. Поэтому Meta, Microsoft, Nvidia и даже игровые студии вроде Roblox вкладывают огромные ресурсы в создание этой инфраструктуры.

Технологии за этим: краткая хронология

1956: Мортон Хейлиг создал Sensorama — по сути, первый VR-аппарат. Он объединял 3D-видео со звуком, запахами и вибрирующим креслом, чтобы симулировать поездку на мотоцикле по Бруклину. Безумие.

1960: Хейлиг запатентовал первый шлем виртуальной реальности (HMD), объединив стереоскопическое 3D и стереозвук.

1970-е: MIT разработал Aspen Film Map — позволяя пользователям исследовать компьютерную версию города Аспен в штате Колорадо. Первый практический пример использования VR для навигации.

2014: Facebook купил Oculus VR за $2 миллиардов долларов. Марк Цукерберг объявил о совместной работе над платформой Oculus. В том же году Sony и Samsung представили свои собственные VR-гарнитуры, а Google выпустила Cardboard (дешевый картонный VR-обзор для смартфонов) и Google Glass.

2021: Facebook переименовался в Meta, дав понять, что полностью ориентирован на будущее метавселенной. Появились Ray-Ban Stories и HTC Vive Flow — носимые устройства становятся компактнее и доступнее.

2022-2024: По слухам, AR/VR-гарнитура Apple может полностью заменить ваш смартфон. Гонка ускоряется.

Почему это важно?

Социальные сети всегда были про связь между людьми. Метавселенная идет дальше — превращая пассивный скроллинг в активное участие. Вы не просто ставите лайки: вы посещаете конференции, запускаете бизнес или играете с друзьями со всего мира.

Roblox — главный пример. Пользователи не только играют — они создают игры. Начинающие разработчики получают площадку для общения и развития навыков. Вот суть метавселенной: пользовательский контент + сообщество + экономические возможности.

Плюс, с интеграцией криптовалют ваши цифровые активы становятся действительно ценными. Можно владеть землей, продавать дизайны или получать доход внутри этих миров. Это тот самый монетизационный слой, который все запускает.

Вопрос приватности

Вот в чем подвох: Meta и другие крупные игроки уже владеют огромным объемом данных о миллиардах пользователей. Полноценная метавселенная на базе ИИ — это еще более детальный сбор персональных данных. Каждый жест, предпочтение, взаимодействие отслеживается. Это вызывает серьезные опасения относительно приватности и суверенитета данных в полностью иммерсивном виртуальном мире.

Не зря этой идее понадобилось 30 лет, чтобы набрать обороты. Мы ждем не только технологического прорыва — мы все еще разбираемся с вопросами этики.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить