Вы когда-нибудь сталкивались с зависаниями во время прямых трансляций на B站 или YouTube? Основная проблема заключается в том, что централизованные CDN не справляются с высокой нагрузкой. Theta Network хочет полностью децентрализовать эту проблему.
Основная логика: P2P реконструкция видеопередачи
Традиционные стриминговые сервисы полагаются на централизованные сети доставки контента (CDN) таких компаний, как Amazon и Google, что приводит к региональным ограничениям, высоким затратам и плохому качеству обслуживания. Идея Theta противоположна — она предлагает пользователям всего мира вносить свой вклад в неиспользуемую пропускную способность и вычислительные ресурсы, создавая децентрализованную сеть для трансляции.
Одной строкой: YouTube использует серверы, Theta использует ваш компьютер.
Архитектурный разбор: двойная цепь + трехузловая система
Уровень цепочки:
Главная цепочка Theta отвечает за ведение учета, распределение вознаграждений и выполнение смарт-контрактов
Theta Edge Network отвечает за фактическое хранение и передачу медиа-контента
Роль узла:
Узлы проверки (максимум 31): управляются крупными компаниями, такими как Google, Sony, Samsung, предлагают и окончательно подтверждают блоки.
Узлы защиты (3000+): проверка данных, выявление злоупотребляющих узлов
Дизайн токенов: управление THETA + производство TFUEL
THETA: фиксированный объем 100 миллионов, используется для стейкинга узлов и участия в управлении, 60% уже заблокировано в сети.
TFUEL: 5% годовая инфляция, используется для оплаты Gas-расходов и вознаграждений узлов на границе.
Каждый, у кого есть свободное оборудование, может запустить узел Edge и получать TFUEL — это основное стимулирование, которое Theta предлагает участникам.
Экономический расчет: слишком дешево
Сравнение цен традиционного CDN:
AWS直播1小时:70-1544 долларов США (в зависимости от числа зрителей)
Тета: 0,0006 долларов США/минуту или месячный абонемент 97 долларов США
Снижение затрат более чем на 90%, неудивительно, что даже такие крупные контент-провайдеры, как LionsGate и MGM, заинтересованы в подключении.
На подходе Mainnet 4.0: “Metachain” меняет правила игры
Самое большое изменение - это многоцепочечная архитектура. Похожая на Cosmos/Polkadot концепция, каждая бизнес-цепочка может выбирать свой собственный механизм консенсуса:
Развлекательные компании могут использовать PoS без лицензии
Корпоративные пользователи могут использовать лицензионную PoA
У каждой подсети есть свой токен управления TNT-20
Разработчики могут самостоятельно регистрировать дочерние цепочки без одобрения Theta Labs, что напрямую соответствует суверенности Cosmos. Теоретическая пропускная способность может быть бесконечной, так как каждая цепочка обрабатывает транзакции независимо.
Где риск
Централизованные риски: хотя утверждается, что платформа децентрализована, права управления сосредоточены в руках 31 верификационного узла компаний.
Черная дыра контентной модерации: невозможно контролировать контент, нарушающий права, партнеры могут мгновенно отказаться.
Разрыв в масштабе с YouTube: 150 тысяч узлов Edge против глобальной инфраструктуры CDN, конкурентоспособность подлежит проверке
Основные моменты проекта
Финансирование в размере 113 миллионов долларов, среди инвесторов gumi, Sierra Ventures, Samsung NEXT и другие. Основатели из MIT и Northwestern, в консультативном совете находятся основатели YouTube/Twitch.
Если Metachain действительно сможет реализоваться, Theta имеет шанс перейти от “децентрализованного стриминга” к “L2 для медиа и развлечений”. Ключевым моментом все еще остается, сколько разработчиков и контент-провайдеров сможет привлечь экосистема.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Глубокий анализ Theta Network: от зависания видео до веб-3 решения для прямой трансляции в блокчейне
Вы когда-нибудь сталкивались с зависаниями во время прямых трансляций на B站 или YouTube? Основная проблема заключается в том, что централизованные CDN не справляются с высокой нагрузкой. Theta Network хочет полностью децентрализовать эту проблему.
Основная логика: P2P реконструкция видеопередачи
Традиционные стриминговые сервисы полагаются на централизованные сети доставки контента (CDN) таких компаний, как Amazon и Google, что приводит к региональным ограничениям, высоким затратам и плохому качеству обслуживания. Идея Theta противоположна — она предлагает пользователям всего мира вносить свой вклад в неиспользуемую пропускную способность и вычислительные ресурсы, создавая децентрализованную сеть для трансляции.
Одной строкой: YouTube использует серверы, Theta использует ваш компьютер.
Архитектурный разбор: двойная цепь + трехузловая система
Уровень цепочки:
Роль узла:
Дизайн токенов: управление THETA + производство TFUEL
Каждый, у кого есть свободное оборудование, может запустить узел Edge и получать TFUEL — это основное стимулирование, которое Theta предлагает участникам.
Экономический расчет: слишком дешево
Сравнение цен традиционного CDN:
Снижение затрат более чем на 90%, неудивительно, что даже такие крупные контент-провайдеры, как LionsGate и MGM, заинтересованы в подключении.
На подходе Mainnet 4.0: “Metachain” меняет правила игры
Самое большое изменение - это многоцепочечная архитектура. Похожая на Cosmos/Polkadot концепция, каждая бизнес-цепочка может выбирать свой собственный механизм консенсуса:
Разработчики могут самостоятельно регистрировать дочерние цепочки без одобрения Theta Labs, что напрямую соответствует суверенности Cosmos. Теоретическая пропускная способность может быть бесконечной, так как каждая цепочка обрабатывает транзакции независимо.
Где риск
Основные моменты проекта
Финансирование в размере 113 миллионов долларов, среди инвесторов gumi, Sierra Ventures, Samsung NEXT и другие. Основатели из MIT и Northwestern, в консультативном совете находятся основатели YouTube/Twitch.
Если Metachain действительно сможет реализоваться, Theta имеет шанс перейти от “децентрализованного стриминга” к “L2 для медиа и развлечений”. Ключевым моментом все еще остается, сколько разработчиков и контент-провайдеров сможет привлечь экосистема.