Не все игры созданы одинаково. Слишком много механик наваливается одна на другую, пока ты не можешь вспомнить, что вообще должен делать. Но есть что-то особенное в соревновательном игровом опыте, что прорезает шум.
Возьмем модель игры на основе матчей: ты решаешь, сколько хочешь поставить, система подбирает тебе соперников, и всё. Всё сводится к чистому соревнованию. Никакого излишка. Никакой путаницы. Просто ты против другого игрока, где действительно важны навык и стратегия.
Это тот самый упрощенный подход, который отделяет игры, созданные для захвата внимания, от тех, что погребены под собственной сложностью. Когда механики остаются простыми, а ставки кажутся реальными, ты помнишь, почему вошел в игру.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MEVVictimAlliance
· 4ч назад
Вот как должны выглядеть игры Web3 — простота и лаконичность — это ключ к успеху.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityLurker
· 12ч назад
Упрощение — это справедливость, слишком много игр, нагроможденных яркими и навязчивыми вещами, только вызывает головную боль
Но такой чисто соревновательный режим действительно классный — это ощущение ставки против ставки, круто
Посмотреть ОригиналОтветить0
FunGibleTom
· 12ч назад
Ой, вот это действительно то, каким должна быть игра. Не нужны всякие навороты и лишние украшательства.
---
Упрощение — это ключ к успеху. Работай честно и прямо, без лишних ухищрений.
---
Мне нравится такой прямой соревновательный дух. Чистое противостояние — это действительно захватывающе.
---
Правильно сказано. Когда в игре слишком много функций, она превращается в мусорную свалку, и играть становится невозможно.
---
В таком режиме не о чем говорить. Когда ставки реальные, игроки начинают относиться серьезно.
---
Наконец-то кто-то сказал это вслух. Сложность ≠ увлекательность. Многие команды этого так и не поняли.
---
Когда ищешь соперника и сразу начинаешь матч — это круто. Такой уровень эффективности не сравнить ни с чем.
---
Чем меньше механизмов, тем больше хочется играть. А эти крупные проекты уже надоели до смерти.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunter
· 12ч назад
ngl модель сопоставления — это просто обнаружение потока ордеров с дополнительными шагами... настоящий вопрос — кто контролирует мемпул, когда ставки начинают работать? потому что «простая механика» всегда скрывает самые уродливые арбитражные спреды под ней.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MrRightClick
· 12ч назад
ngl именно так должна выглядеть игра — максимально простая и в то же время самая захватывающая
Не все игры созданы одинаково. Слишком много механик наваливается одна на другую, пока ты не можешь вспомнить, что вообще должен делать. Но есть что-то особенное в соревновательном игровом опыте, что прорезает шум.
Возьмем модель игры на основе матчей: ты решаешь, сколько хочешь поставить, система подбирает тебе соперников, и всё. Всё сводится к чистому соревнованию. Никакого излишка. Никакой путаницы. Просто ты против другого игрока, где действительно важны навык и стратегия.
Это тот самый упрощенный подход, который отделяет игры, созданные для захвата внимания, от тех, что погребены под собственной сложностью. Когда механики остаются простыми, а ставки кажутся реальными, ты помнишь, почему вошел в игру.