Hollywood'un metaverse takıntısı yeni değil - bize on yıllardır dijital dünyalar gösteriyor. İşte mesele: etkileyici gerçeklikler hakkında her büyük bilim kurgu filmi, kripto geliştiricilerin aslında inşa etmeye çalıştığı şeylerle örtüşüyor.
Ready Player One (2045) temelde kripto topluluklarının Netflix versiyonudur. Herkes dijital hazine avına çıkmak için OASIS'e bağlı mı? İnsanların şimdi Decentraland ve Sandbox'ta yaptığı şey tam olarak bu—tek fark, bahislerin gerçek NFT'ler olması.
Azınlık Raporu 2054'te hareket tabanlı AR arayüzlerini mükemmel bir şekilde yansıttı. Spielberg anladı: metaverse, başlıklar hakkında değil, bilgiyle nasıl etkileşim kurduğumuzla ilgili. Bugünün zincir üstü arayüzleri o yolda ilerliyor.
Tron (1982) her şeyi tahmin etti—kendi kuralları, karakterleri, ekonomisi olan bir dijital alan. "bilgisayar dünyası"nı “blokzincir” ile değiştirin ve Web3'ü elde edersiniz.
Altered Carbon farklı bir şekilde etkiliyor: bilinç donanıma yükleniyor, bedenler değiştirilebilir kaplar olarak. Bu, NFT avatarlarının temsil ettiği şeydir—kimliğin fiziksel formdan ayrılması.
Avatar 2 türler arasında bilinç transferini gösterdi. Metaverse'de, avatarınız kimliğiniz haline gelir. James Cameron'ın vizyonu: sadece başka bir dünyayı izlemiyorsunuz, içinde başka biri oluyorsunuz.
Desen? Bu filmler, kripto/metaverse projelerinin ele aldığı aynı soruyu inceliyor: Dijital kimlik fiziksel kimlik kadar gerçek olduğunda ne olur?
Eğlence endüstrisi artık bunu anlıyor. Filmler NFT olarak, gerçek ekonomileri olan sanal dünyalar - artık bilim kurgu değil, bu oluyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Hollywood'un Metaverse ile Buluşması: Geleceği Çağıran 5 Film
Hollywood'un metaverse takıntısı yeni değil - bize on yıllardır dijital dünyalar gösteriyor. İşte mesele: etkileyici gerçeklikler hakkında her büyük bilim kurgu filmi, kripto geliştiricilerin aslında inşa etmeye çalıştığı şeylerle örtüşüyor.
Ready Player One (2045) temelde kripto topluluklarının Netflix versiyonudur. Herkes dijital hazine avına çıkmak için OASIS'e bağlı mı? İnsanların şimdi Decentraland ve Sandbox'ta yaptığı şey tam olarak bu—tek fark, bahislerin gerçek NFT'ler olması.
Azınlık Raporu 2054'te hareket tabanlı AR arayüzlerini mükemmel bir şekilde yansıttı. Spielberg anladı: metaverse, başlıklar hakkında değil, bilgiyle nasıl etkileşim kurduğumuzla ilgili. Bugünün zincir üstü arayüzleri o yolda ilerliyor.
Tron (1982) her şeyi tahmin etti—kendi kuralları, karakterleri, ekonomisi olan bir dijital alan. "bilgisayar dünyası"nı “blokzincir” ile değiştirin ve Web3'ü elde edersiniz.
Altered Carbon farklı bir şekilde etkiliyor: bilinç donanıma yükleniyor, bedenler değiştirilebilir kaplar olarak. Bu, NFT avatarlarının temsil ettiği şeydir—kimliğin fiziksel formdan ayrılması.
Avatar 2 türler arasında bilinç transferini gösterdi. Metaverse'de, avatarınız kimliğiniz haline gelir. James Cameron'ın vizyonu: sadece başka bir dünyayı izlemiyorsunuz, içinde başka biri oluyorsunuz.
Desen? Bu filmler, kripto/metaverse projelerinin ele aldığı aynı soruyu inceliyor: Dijital kimlik fiziksel kimlik kadar gerçek olduğunda ne olur?
Eğlence endüstrisi artık bunu anlıyor. Filmler NFT olarak, gerçek ekonomileri olan sanal dünyalar - artık bilim kurgu değil, bu oluyor.