2022 yılının ilk yarısında, STEPN bir dönem kripto dünyasının en büyük rüzgarı haline geldi - kullanıcılar NFT spor ayakkabıları giyerek yürüyerek para kazanıyor, kulağa saçma geliyor ama gerçek. Zirve döneminde, STEPN'in GMT token'i 4.17 dolara fırladı, proje değeri 2.5 milyar dolara yaklaştı. İlk yatırım geri dönüş süresi yalnızca bir ay sürdü, günde yüz binlerce kazanmak mümkün oldu - bu da 2 milyon kullanıcının akın etmesine neden oldu.
Ama şimdi ne?
Yüksek fiyatla ayakkabı alan kullanıcıların ellerindeki gri spor ayakkabılar, en yüksek 1500 dolar olan Solana fiyatından neredeyse kimsenin ilgisini çekmeyecek seviyelere düştü. GMT token'ı zirveden büyük bir düşüş yaşadı, günlük binlerce yuan kazanç aylık yüzlerce yuan kazanca dönüştü. STEPN, esasen bir müzik aleti çalıp geçme oyunu haline geldi: Yeni kullanıcılar sürekli olarak geldiğinde, erken katılanlar büyük kazanç sağladı; ilgi azaldığında, sonradan katılanlar tamamen zarar edenler oldu.
M2E Neden Yaşayamaz
Açıkça söylemek gerekirse, M2E projesinin ölümcül yarası token ekonomik modelinin çökmesidir.
STEPN'i örnek olarak alırsak, GST (enflasyon token'ı) ve GMT (kıt token) çift token sistemi kullanıyor:
Yeni kullanıcı akını → Token talebinde patlama → Fiyatlar roket gibi yükseliyor
Isı zirvesinden sonra → Kullanıcı kaybı → Tokenler ilgisiz hale geliyor → Fiyat çakılması
Yüksek fiyata ayakkabı satın alan kullanıcılar ana paralarını geri alamazlar
Kripto ayı piyasası bu süreci hızlandırdı. Yatırımcıların risk iştahı düştü ve M2E gibi yüksek riskli, yüksek yatırım eşiğine sahip projeler en başta terk edildi. Temel sorun şu: Bu projeler kullanıcıları uzun vadeli tutmanın bir nedenini henüz bulamadı, tamamen spekülasyonla ayakta kalıyorlar.
Hala hayatta olan M2E var mı
Sweatcoin (şu anki adıyla Sweat Economy) bir anomali. 2016 yılında piyasaya sürüldü ve 120 milyon kullanıcıya sahip. En büyük avantajı sıfır yatırım eşiği - NFT ayakkabı satın almadan yürüyerek kripto para kazanabilirsiniz. Daha sonra ERC-20 token'ı SWEAT'ı piyasaya sürdü, zirve değeri 0.089 dolardan 0.012 dolara düşmesine rağmen, en azından hayatta.
Yeni yeteneklerin farklılaşma denemeleri:
EZZY Oyunu: Karmaşık yükseltme sistemini ortadan kaldırarak, en basit hale getirildi - ayakkabı al, yürü, ayakkabı bozulursa yenisini al. Tek bir EZY token ile hallediliyor, tokenlerin %90'ı yok edilerek madeni para garantisi sağlanıyor. Spor ayakkabı gelirleri öngörülebilir (100 dolarlık ayakkabı 10 günde 110 dolar kazandırıyor), bu STEPN'in gerçekleştiremediği bir şeffaflık.
Step App (FITFI): AR + Tamagochi + fitness'i birleştirerek, M2E'ye sosyal ve oyunlaştırma derinliği ekliyor. İki token sistemi (FITFI yönetim + KCAL oyun içi), resmi başlatmayı yeni tamamladı.
Fitmint: Kişiselleştirilmiş spor ayakkabı tasarımını destekler (renk/şekil), STEPN'in temel mekanizmasını öğrenir ancak detaylarda optimizasyon yapar.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: Piyasada birçok M2E klonu var, çoğu STEPN'in sadece kaplaması, pek bir yenilik yok.
Neden hâlâ M2E yapılıyor?
M2E'nin temel çekiciliği hala devam ediyor: Spor yapmayı yüksek frekanslı bir davranış olarak ekonomik bir kazanca dönüştürmek. Bu, kullanıcılar için hâlâ bir cazibe oluşturuyor. Kripto piyasası yeniden canlandığı sürece, yeni bir katılımcı dalgası olacaktır.
Ancak M2E'den para kazanmak için iki koşulu yerine getirmek gerekir:
Koşul 1: Token ekonomisi sorgulanabilir olmalıdır
Enflasyonun kontrolden çıkmasını önlemek için bir yok etme mekanizması var mı?
Arz miktarı sınırlı mı
Yeni kullanıcı akışına aşırı bağımlı mıyız?
Proje ekibi sürekli yenilik yapıyor mu (kaçmak yerine)
Koşul 2: Erken binin
Tarih, erken benimseyenlerin gerçekten para kazanabileceğini kanıtlıyor.
Gece geç saatlerde araç alırsanız, daha kolay bir şekilde devralan kişi olursunuz.
Gerçek Değerlendirme
M2E bir dolandırıcılık değil, ama hayal edilen bir altın madeni de değil. Temelde Web3 versiyonu olan "hareket teşviki"dir, bu fikir Nintendo Wii ve Pokemon Go döneminde bile vardı. Kripto sadece bir ödeme yöntemi olarak değişti.
Sorun şu ki: Çoğu M2E projesi, ürün tutma yerine spekülasyona odaklanıyor. Token fiyatları düştüğünde, kullanıcı kaybı hızlanıyor ve bu bir kısır döngü oluşturuyor. Bir proje gerçekten uzun vadeli kullanıcı bağlılığı ve sürdürülebilir bir ekonomik model oluşturmadıkça, M2E bir sonraki boğa piyasası öncesinde hâlâ olumsuz bir şekilde değerlendirilecektir.
Bir cümle: M2E hâlâ hayatta, ancak artık bir proje seçimi gerektiren bir niş pazara dönüştü.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Move-to-Earn mahkum mu? STEPN'in büyük düşüşüne bakarak M2E'nin yaşam ve ölüm durumunu inceleyelim.
Bir Zamanlar Yıldız Projeler Ne Oldu
2022 yılının ilk yarısında, STEPN bir dönem kripto dünyasının en büyük rüzgarı haline geldi - kullanıcılar NFT spor ayakkabıları giyerek yürüyerek para kazanıyor, kulağa saçma geliyor ama gerçek. Zirve döneminde, STEPN'in GMT token'i 4.17 dolara fırladı, proje değeri 2.5 milyar dolara yaklaştı. İlk yatırım geri dönüş süresi yalnızca bir ay sürdü, günde yüz binlerce kazanmak mümkün oldu - bu da 2 milyon kullanıcının akın etmesine neden oldu.
Ama şimdi ne?
Yüksek fiyatla ayakkabı alan kullanıcıların ellerindeki gri spor ayakkabılar, en yüksek 1500 dolar olan Solana fiyatından neredeyse kimsenin ilgisini çekmeyecek seviyelere düştü. GMT token'ı zirveden büyük bir düşüş yaşadı, günlük binlerce yuan kazanç aylık yüzlerce yuan kazanca dönüştü. STEPN, esasen bir müzik aleti çalıp geçme oyunu haline geldi: Yeni kullanıcılar sürekli olarak geldiğinde, erken katılanlar büyük kazanç sağladı; ilgi azaldığında, sonradan katılanlar tamamen zarar edenler oldu.
M2E Neden Yaşayamaz
Açıkça söylemek gerekirse, M2E projesinin ölümcül yarası token ekonomik modelinin çökmesidir.
STEPN'i örnek olarak alırsak, GST (enflasyon token'ı) ve GMT (kıt token) çift token sistemi kullanıyor:
Kripto ayı piyasası bu süreci hızlandırdı. Yatırımcıların risk iştahı düştü ve M2E gibi yüksek riskli, yüksek yatırım eşiğine sahip projeler en başta terk edildi. Temel sorun şu: Bu projeler kullanıcıları uzun vadeli tutmanın bir nedenini henüz bulamadı, tamamen spekülasyonla ayakta kalıyorlar.
Hala hayatta olan M2E var mı
Sweatcoin (şu anki adıyla Sweat Economy) bir anomali. 2016 yılında piyasaya sürüldü ve 120 milyon kullanıcıya sahip. En büyük avantajı sıfır yatırım eşiği - NFT ayakkabı satın almadan yürüyerek kripto para kazanabilirsiniz. Daha sonra ERC-20 token'ı SWEAT'ı piyasaya sürdü, zirve değeri 0.089 dolardan 0.012 dolara düşmesine rağmen, en azından hayatta.
Yeni yeteneklerin farklılaşma denemeleri:
EZZY Oyunu: Karmaşık yükseltme sistemini ortadan kaldırarak, en basit hale getirildi - ayakkabı al, yürü, ayakkabı bozulursa yenisini al. Tek bir EZY token ile hallediliyor, tokenlerin %90'ı yok edilerek madeni para garantisi sağlanıyor. Spor ayakkabı gelirleri öngörülebilir (100 dolarlık ayakkabı 10 günde 110 dolar kazandırıyor), bu STEPN'in gerçekleştiremediği bir şeffaflık.
Step App (FITFI): AR + Tamagochi + fitness'i birleştirerek, M2E'ye sosyal ve oyunlaştırma derinliği ekliyor. İki token sistemi (FITFI yönetim + KCAL oyun içi), resmi başlatmayı yeni tamamladı.
Fitmint: Kişiselleştirilmiş spor ayakkabı tasarımını destekler (renk/şekil), STEPN'in temel mekanizmasını öğrenir ancak detaylarda optimizasyon yapar.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: Piyasada birçok M2E klonu var, çoğu STEPN'in sadece kaplaması, pek bir yenilik yok.
Neden hâlâ M2E yapılıyor?
M2E'nin temel çekiciliği hala devam ediyor: Spor yapmayı yüksek frekanslı bir davranış olarak ekonomik bir kazanca dönüştürmek. Bu, kullanıcılar için hâlâ bir cazibe oluşturuyor. Kripto piyasası yeniden canlandığı sürece, yeni bir katılımcı dalgası olacaktır.
Ancak M2E'den para kazanmak için iki koşulu yerine getirmek gerekir:
Koşul 1: Token ekonomisi sorgulanabilir olmalıdır
Koşul 2: Erken binin
Gerçek Değerlendirme
M2E bir dolandırıcılık değil, ama hayal edilen bir altın madeni de değil. Temelde Web3 versiyonu olan "hareket teşviki"dir, bu fikir Nintendo Wii ve Pokemon Go döneminde bile vardı. Kripto sadece bir ödeme yöntemi olarak değişti.
Sorun şu ki: Çoğu M2E projesi, ürün tutma yerine spekülasyona odaklanıyor. Token fiyatları düştüğünde, kullanıcı kaybı hızlanıyor ve bu bir kısır döngü oluşturuyor. Bir proje gerçekten uzun vadeli kullanıcı bağlılığı ve sürdürülebilir bir ekonomik model oluşturmadıkça, M2E bir sonraki boğa piyasası öncesinde hâlâ olumsuz bir şekilde değerlendirilecektir.
Bir cümle: M2E hâlâ hayatta, ancak artık bir proje seçimi gerektiren bir niş pazara dönüştü.