Tin tức Gate News, ngày 19 tháng 3, Meta thông báo rút lại quyết định trước đó về việc đóng nền tảng Horizon Worlds VR, sẽ tiếp tục giữ ứng dụng này trên kính Quest. Giám đốc công nghệ Andrew Bosworth cho biết, điều chỉnh này dựa trên phản hồi của người dùng, các trò chơi VR hiện tại sẽ tiếp tục hoạt động trong thời gian dự kiến, nhưng nền tảng sẽ không còn cập nhật nội dung mới.
Trước đó, Meta dự định sẽ loại bỏ Horizon Worlds khỏi thiết bị VR trước giữa tháng 6, chỉ giữ lại phiên bản dành cho di động. Kế hoạch mới cho thấy, nội dung xây dựng dựa trên engine Horizon Unity vẫn có thể trải nghiệm trong VR, nhưng nguồn lực của công ty sẽ tập trung rõ rệt vào di động và nền tảng thế hệ mới.
Về mặt tài chính, hoạt động metaverse của Meta vẫn gặp áp lực. Bộ phận Reality Labs của họ ghi nhận khoản lỗ khoảng 19,2 tỷ USD vào năm 2025, tổng lỗ tích lũy từ năm 2020 gần 80 tỷ USD, trong khi doanh thu trong cùng kỳ hạn hạn chế và tăng trưởng người dùng chưa đạt kỳ vọng. Ngược lại, các nền tảng cạnh tranh có mức độ hoạt động của người dùng vượt trội hơn rõ rệt.
Về chiến lược, Meta đang thúc đẩy chuyển đổi nhanh sang hạ tầng trí tuệ nhân tạo. Công ty đã nâng mục tiêu chi tiêu vốn cho năm 2026 lên 1150-1350 tỷ USD, phần lớn sẽ dành cho các khoản đầu tư liên quan đến AI. Đồng thời, công ty đã cắt giảm một số đội ngũ VR và đóng cửa nhiều studio, tiếp tục thu hẹp hoạt động metaverse.
Phân tích thị trường cho rằng, chiến lược “giữ lại nhưng không mở rộng” này cho thấy Meta đang thu hẹp đầu tư vào hệ sinh thái VR, trọng tâm phát triển trong tương lai sẽ tập trung nhiều hơn vào trí tuệ nhân tạo và trải nghiệm di động, tầm quan trọng của câu chuyện metaverse đang dần giảm xuống.