Seedance 2.0 sau khi tạm dừng ra mắt toàn cầu khoảng một tuần đã được mở lại vào ngày 23 tháng 3 với phương án thỏa hiệp là “cấm mặt người thật”, đồng thời mở rộng ra thị trường quốc tế qua CapCut và nền tảng sáng tạo Dreamina theo từng khu vực. Mẫu hình ảnh Seedream 5.0 Lite cũng được ra mắt cùng lúc.
(Thông tin trước đó: Vướng vào vụ kiện bản quyền! ByteDance vội vàng dừng kế hoạch phát hành Seedance 2.0 toàn cầu)
(Thông tin bổ sung: Elon Musk khen ngợi Seedance 2.0 là “phát triển AI video quá nhanh”! ByteDance cho rằng mô hình chưa hoàn thiện)
Mục lục bài viết
Toggle
Mẫu AI video Seedance 2.0 của ByteDance, sau cơn bão về bản quyền ở Hollywood, đã trở lại thị trường toàn cầu với thái độ thỏa hiệp, nhưng con đường người dùng tải lên hình ảnh mặt người thật hiện tại đã tạm thời “bị chặn”.
Tài khoản chính thức của Dreamina trên X xác nhận “hiện tại không hỗ trợ tải lên hình ảnh người thật”, phiên bản ban đầu giới hạn người dùng chỉ có thể tạo nội dung từ hình ảnh hoặc video chứa mặt người thật.
Cuối cùng đã có! Dreamina Seedance 2.0 và Seedream 5.0 Lite hiện đã có trên Dreamina AI
Chúng tôi rất vui mừng giới thiệu các mô hình mới nhất của mình, được xây dựng để kiểm soát sâu hơn và mở rộng khả năng sáng tạo.
Điều gì làm cho Dreamina Seedance 2.0 đặc biệt?
→ Video đa mô hình… pic.twitter.com/OfkZfloi9P— Dreamina AI (@dreamina_ai) ngày 24 tháng 3 năm 2026
Dù đã thỏa hiệp, nhưng sức mạnh của mô hình vẫn không giảm sút.
Kết quả thử nghiệm mù của tổ chức độc lập Artificial Analysis cho thấy, Seedance 2.0 đạt 1269 điểm Elo trong dự án tạo video từ văn bản (không gồm âm thanh), đứng vị trí số 1 toàn cầu; trong dự án tạo video từ hình ảnh, điểm Elo đạt 1350, vượt cả Google Veo3 và OpenAI Sora.
Về mặt kỹ thuật, Seedance 2.0 hỗ trợ bốn dạng đầu vào gồm văn bản, hình ảnh, âm thanh, video, có thể tạo ra video dài tối đa 15 giây, với 6 tỷ lệ khác nhau, đồng thời có khả năng đồng bộ âm thanh gốc trong video. ByteDance định vị nó là mô hình mở nguồn tiên tiến hàng đầu.
Hiện tại, Seedance 2.0 đã tích hợp các nền tảng như CapCut, Pippit, và các khu vực mở ban đầu tập trung vào thị trường Đông Nam Á và Mỹ Latinh, hiện chỉ dành cho người dùng trả phí của CapCut.
Seedance 2.0 ra mắt tại thị trường Trung Quốc vào ngày 12 tháng 2. Khi mới ra mắt chưa đầy 24 giờ, các video AI do các sao Hollywood như Tom Cruise, Brad Pitt tạo ra đã lan truyền mạnh trên mạng xã hội, cùng với các video tự chế của các nhân vật trong “Stranger Things” cũng bắt đầu lan rộng.
Ngày 13 tháng 2, Disney là đơn vị đầu tiên gửi thư yêu cầu ByteDance ngừng vi phạm, cáo buộc ByteDance “cướp đoạt IP của Disney” ảo, cho rằng Seedance đã tích hợp “kho dữ liệu nội dung vi phạm bản quyền của các nhân vật như Star Wars, Marvel và các nhân vật Disney khác”.
Tiếp theo là các công ty như Paramount, Netflix, Sony, Warner Bros, đều gửi thư yêu cầu ngừng vi phạm. Hiệp hội Phim ảnh Mỹ (MPA) cũng chính thức gửi thư. Công đoàn diễn viên SAG-AFTRA công khai lên tiếng phản đối.
Ngày 16 tháng 2, ByteDance cam kết tăng cường các biện pháp an toàn, nhưng kế hoạch ra mắt toàn cầu vẫn chưa có thay đổi ngay lập tức.
Ngày 17 tháng 3, hai thượng nghị sĩ của Mỹ là Marsha Blackburn (đảng Cộng hòa) và Peter Welch (đảng Dân chủ) đã cùng ký thư gửi CEO ByteDance Liang Rupo, yêu cầu “ngay lập tức đóng cửa” Seedance.
Chỉ sau khoảng một tuần từ khi tạm dừng đến khi mở lại, câu trả lời của ByteDance là chặn tải lên mặt người thật, còn lại vẫn mở bình thường.
Việc cấm tải mặt người thật đã giảm thiểu rủi ro vi phạm trực tiếp, đặc biệt là đường dẫn Deepfake mặt sao Hollywood đã bị chặn. Tuy nhiên, bản quyền của Hollywood không chỉ dừng lại ở hình ảnh người thật, các cáo buộc về kho dữ liệu nội dung vi phạm vẫn chưa được giải quyết triệt để.
Vấn đề lớn hơn là khả năng đứng vị trí số 1 toàn cầu của Seedance 2.0 cùng với quy mô người dùng toàn cầu của ByteDance khiến mô hình này có tiềm năng vi phạm bản quyền quy mô lớn một cách tự nhiên. Việc chặn mặt chỉ là lớp bảo vệ bề mặt. Đối với ByteDance, lần ra mắt trở lại này còn là một cách thử nghiệm.