Tin tức Gate News, ngày 25 tháng 3, lượng gọi mô hình lớn trên đám mây trung bình hàng ngày của dịch vụ đám mây Volcano Engine của ByteDance đã vượt quá 100 nghìn tỷ token, tăng hơn 60% trong chưa đầy hai tháng kể từ Tết Nguyên Đán. Hiện chỉ có ba công ty trên toàn cầu là OpenAI, Google và ByteDance đạt được mức này, trong đó tiêu thụ của ByteDance chủ yếu đến từ thị trường Trung Quốc, thị trường quốc tế đang trong giai đoạn tăng trưởng nhanh. Người của Volcano Engine cho biết, sự tăng trưởng này diễn ra trong điều kiện hạn chế, API mô hình tạo video Seedance 2.0 vẫn chưa chính thức ra mắt tại nước ngoài. Trong hơn một tháng qua, tiêu thụ token từ người dùng cá nhân đã tăng khoảng 16 lần, các sản phẩm Agent như OpenClaw là động lực chính thúc đẩy AI đến đại chúng. Trước đó, Volcano Engine đã đặt mục tiêu doanh thu hơn 10 tỷ nhân dân tệ cho lĩnh vực MaaS (mô hình dịch vụ) vào năm 2026, và với việc ra mắt các mô hình như Seed 2.0, Seedance 2.0 cùng sự bùng nổ của OpenClaw, nhóm đã nâng cao mục tiêu doanh thu. ByteDance xem lĩnh vực đám mây trong nước là chiến trường cốt lõi để vượt lên trong cuộc đua, mặc dù khởi đầu muộn nhất. Cơ quan Thống kê Quốc gia hôm qua (ngày 24 tháng 3) tiết lộ, lượng gọi token trung bình hàng ngày của Trung Quốc đã vượt 140 nghìn tỷ trong tháng 3 năm nay. Đến đầu năm 2024, con số này là 100 tỷ, và đến cuối năm 2025 sẽ tăng vọt lên 100 nghìn tỷ, tăng hơn nghìn lần trong hai năm.