Theo theo dõi của 1M AI News, lượng gọi mô hình lớn trên đám mây trung bình hàng ngày của dịch vụ đám mây của ByteDance, Volcano Engine, đã vượt quá 100 nghìn tỷ token, tăng hơn 60% trong chưa đầy hai tháng kể từ Tết Nguyên Đán. Hiện tại, chỉ có ba công ty đạt mức này trên toàn cầu là OpenAI, Google và ByteDance, trong đó tiêu thụ của ByteDance chủ yếu đến từ thị trường Trung Quốc, thị trường quốc tế đang trong giai đoạn tăng trưởng nhanh.
Một người của Volcano Engine cho biết, sự tăng trưởng vẫn đang diễn ra trong điều kiện hạn chế, API của mô hình tạo video Seedance 2.0 vẫn chưa chính thức ra mắt tại nước ngoài. Trong hơn một tháng qua, tiêu thụ token từ người dùng cá nhân đã tăng khoảng 16 lần, các sản phẩm Agent như OpenClaw là động lực chính đưa AI đến với người dùng phổ thông.
Trước đó, Volcano Engine đã đặt mục tiêu doanh thu hơn 10 tỷ nhân dân tệ cho dịch vụ MaaS (Mô hình như dịch vụ) vào năm 2026. Với việc ra mắt các mô hình như Seed 2.0, Seedance 2.0 và sự bùng nổ của OpenClaw, nhóm đã điều chỉnh mục tiêu doanh thu tăng lên. ByteDance xem MaaS là chiến trường cốt lõi để vượt qua các đối thủ khi bắt đầu muộn trong lĩnh vực điện toán đám mây trong nước.
Bộ Thống kê Quốc gia hôm qua tiết lộ, lượng gọi token trung bình hàng ngày của Trung Quốc đã vượt quá 140 nghìn tỷ vào tháng 3 năm nay. Đến đầu năm 2024, con số này là 100 tỷ, đến cuối năm 2025 sẽ tăng vọt lên 100 nghìn tỷ, tăng hơn nghìn lần trong hai năm.