Bạn có thể nghĩ rằng bạn đã bỏ lỡ cuộc cách mạng game lớn tiếp theo. Đây là sự thật tàn nhẫn: ba trên bốn trò chơi Web3 được ra mắt từ năm 2018 đã chết.
CoinGecko vừa phát hành một báo cáo phân tích 2.817 trò chơi Web3 và những phát hiện thật… có thể nói là nghiêm trọng. Trong khoảng 2.127 dự án được ra mắt từ 2018-2023, phần lớn chưa bao giờ đến đích. Chúng ta đang nói về một tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm 80,8% kể từ khi GameFi bắt đầu.
Thời gian của sự cường điệu và sụp đổ
2018: Cơn sốt P2E ra mắt. 422 trò chơi được phát hành, 307 trò chơi thất bại ngay lập tức (72.7% tỷ lệ thất bại). Không phải là tỷ lệ tốt.
2019-2020: Mùa đông tiền điện tử ảnh hưởng nặng nề. Chỉ có 244 trò chơi thậm chí còn bận tâm ra mắt, và hơn 94% trong số đó đã thất bại. Thị trường gấu không phân biệt.
2021: Sự phục hồi của thị trường bò. Tỷ lệ thất bại giảm xuống còn 45,9%—thấp nhất được ghi nhận, mặc dù vẫn có một số vụ nổ lớn.
2022: Năm tận thế. Tỷ lệ thất bại tăng vọt lên 107,1% ( có nghĩa là nhiều trò chơi đã chết hơn là ra mắt ). 742 dự án đã ngừng hoạt động khi sự sụp đổ lớn hơn của crypto kéo mọi thứ xuống.
2023: Mọi thứ đã ổn định hơn một chút. 509 trò chơi đã trở nên không hoạt động với tỷ lệ thất bại 70,7%—một cải thiện đáng kể, cho thấy ngành công nghiệp có thể thực sự đang tìm được chỗ đứng của mình.
Đây có phải là tín hiệu phục hồi hay chỉ là thiên lệch người sống sót?
Dữ liệu của CoinGecko cho thấy GameFi đang đi đúng hướng, nhưng hãy thực tế: nghĩa trang vẫn còn đông đúc. Các trò chơi được đánh dấu là “không hoạt động” nếu trung bình người dùng hoạt động trong 14 ngày của họ giảm 99% trở lên, vì vậy đây không phải là những trường hợp gần gũi.
Sự ổn định năm 2023 có thể có nghĩa là không gian này đang trưởng thành và lọc bỏ các dự án rác, hoặc nó đơn giản là đã kiệt sức. Dù bằng cách nào, nếu bạn đang xem xét việc ra mắt một trò chơi Web3 vào năm 2024, thì xác suất vẫn chống lại bạn—nhưng ít nhất chúng tốt hơn so với những năm thị trường gấu.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nghĩa trang GameFi Web3: Tại sao 75% dự án GameFi đã chết (Và điều đó có nghĩa là gì )
Bạn có thể nghĩ rằng bạn đã bỏ lỡ cuộc cách mạng game lớn tiếp theo. Đây là sự thật tàn nhẫn: ba trên bốn trò chơi Web3 được ra mắt từ năm 2018 đã chết.
CoinGecko vừa phát hành một báo cáo phân tích 2.817 trò chơi Web3 và những phát hiện thật… có thể nói là nghiêm trọng. Trong khoảng 2.127 dự án được ra mắt từ 2018-2023, phần lớn chưa bao giờ đến đích. Chúng ta đang nói về một tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm 80,8% kể từ khi GameFi bắt đầu.
Thời gian của sự cường điệu và sụp đổ
2018: Cơn sốt P2E ra mắt. 422 trò chơi được phát hành, 307 trò chơi thất bại ngay lập tức (72.7% tỷ lệ thất bại). Không phải là tỷ lệ tốt.
2019-2020: Mùa đông tiền điện tử ảnh hưởng nặng nề. Chỉ có 244 trò chơi thậm chí còn bận tâm ra mắt, và hơn 94% trong số đó đã thất bại. Thị trường gấu không phân biệt.
2021: Sự phục hồi của thị trường bò. Tỷ lệ thất bại giảm xuống còn 45,9%—thấp nhất được ghi nhận, mặc dù vẫn có một số vụ nổ lớn.
2022: Năm tận thế. Tỷ lệ thất bại tăng vọt lên 107,1% ( có nghĩa là nhiều trò chơi đã chết hơn là ra mắt ). 742 dự án đã ngừng hoạt động khi sự sụp đổ lớn hơn của crypto kéo mọi thứ xuống.
2023: Mọi thứ đã ổn định hơn một chút. 509 trò chơi đã trở nên không hoạt động với tỷ lệ thất bại 70,7%—một cải thiện đáng kể, cho thấy ngành công nghiệp có thể thực sự đang tìm được chỗ đứng của mình.
Đây có phải là tín hiệu phục hồi hay chỉ là thiên lệch người sống sót?
Dữ liệu của CoinGecko cho thấy GameFi đang đi đúng hướng, nhưng hãy thực tế: nghĩa trang vẫn còn đông đúc. Các trò chơi được đánh dấu là “không hoạt động” nếu trung bình người dùng hoạt động trong 14 ngày của họ giảm 99% trở lên, vì vậy đây không phải là những trường hợp gần gũi.
Sự ổn định năm 2023 có thể có nghĩa là không gian này đang trưởng thành và lọc bỏ các dự án rác, hoặc nó đơn giản là đã kiệt sức. Dù bằng cách nào, nếu bạn đang xem xét việc ra mắt một trò chơi Web3 vào năm 2024, thì xác suất vẫn chống lại bạn—nhưng ít nhất chúng tốt hơn so với những năm thị trường gấu.