Nguồn: CritpoTendencia
Tiêu đề gốc: Tóm tắt tuần Metaverse: từ đám cưới với AI đến lệnh cấm pháp lý và bước nhảy vọt của Disney+
Liên kết gốc:
Tin tức tuần này đã thách thức ranh giới của xã hội, pháp lý và công nghệ. Bà Kano đã tổ chức một lễ cưới trong Metaverse với <<klaus>>, một nhân vật được tạo ra bởi AI. Sự kiện này đã khiến một nhà lập pháp tại Ohio trình dự luật cấm hôn nhân giữa con người và trí tuệ nhân tạo.
Song song đó, Disney+ thông báo sẽ chuyển mình trở thành <<cánh cửa=“” dẫn=“” vào=“” mọi=“” trải=“” nghiệm=“” disney=“”>>. Yuga Labs khai trương Koda Nexus tại Otherside, một trung tâm xã hội mới. Tuy nhiên, tuần này cũng đưa ra lời cảnh báo rõ ràng về những rủi ro trong môi trường ảo với bộ phim tài liệu <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>> ra mắt.
Vượt qua ranh giới Metaverse để kết hôn với bạn trai ChatGPT
Bà Kano, một phụ nữ Nhật Bản, đã tổ chức lễ cưới với <<klaus>>, một nhân vật được tạo ra bằng ChatGPT. Kano đã sử dụng kính thực tế tăng cường để hiển thị hình ảnh của chú rể ảo bên cạnh mình khi trao nhẫn cưới.
Một phụ nữ 32 tuổi tại Nhật Bản đã chính thức kết hôn với một nhân vật AI mà cô ấy tạo ra bằng ChatGPT. Sau khi nhân vật ảo <<klaus>> cầu hôn, cô đã đồng ý, kết thúc mối quan hệ ba năm với một người thật, nói rằng AI hiểu cô hơn.
Sau sự việc này, đại diện Thaddeus Claggett đã trình dự luật tại Ohio nhằm cấm kết hôn giữa con người và trí tuệ nhân tạo. Ông giải thích mục tiêu không phải là ngăn cản các mối liên kết cảm xúc với phần mềm, mà để tránh việc con người chuyển giao quyền pháp lý hoặc tài sản cho thực thể AI.
NMoQ và QM đưa văn hóa lên Metaverse
Bảo tàng Qatar (QM) và Bảo tàng Quốc gia Qatar (NMoQ) đã công bố Dự án Thí điểm NMoQ Metaverse, nhằm đưa Qatar trở thành nước đi đầu trong việc sử dụng Metaverse và trí tuệ nhân tạo để nâng cao trải nghiệm bảo tàng và mở rộng tiếp cận văn hóa toàn cầu.
Sheikh Abdulaziz Al Thani, Giám đốc NMoQ, khẳng định: <<Bảo tàng Quốc gia Qatar được tạo ra như một bảo tàng sống, kể câu chuyện về vùng đất và con người chúng tôi. Với Dự án Thí điểm Metaverse, chúng tôi mở rộng sứ mệnh này lên không gian số, cho phép công chúng tham quan các phòng trưng bày và tương tác với bộ sưu tập theo cách nhập vai>>.
Khách tham quan có thể khám phá bản sao kỹ thuật số của ba phòng trưng bày - Khảo cổ học Qatar, Người dân Qatar và Cuộc sống ở Al Barr - với các hiện vật được trình bày qua các chức năng thực tế tăng cường, mô tả chi tiết và truy cập trực tiếp vào bộ sưu tập trực tuyến. Trải nghiệm được dẫn dắt bởi Murjana, linh vật số của bảo tàng, với thuyết minh bằng tiếng Ả Rập và tiếng Anh.
Disney+ công bố cuộc đại đổi mới nhờ AI: Bước nhảy vào Metaverse?
CEO Disney, Bob Iger, tiết lộ rằng Disney+ sẽ tích hợp các chức năng giống trò chơi điện tử và tận dụng trí tuệ nhân tạo để mang lại trải nghiệm nhập vai và tương tác hơn.
Mục tiêu là biến nền tảng thành <<cánh cửa=“” dẫn=“” vào=“” mọi=“” trải=“” nghiệm=“” disney=“”>>, kết nối công viên chủ đề, khách sạn, du thuyền và thương mại điện tử.
Iger giải thích rằng đầu tư vào trò chơi điện tử sẽ tăng cường tính tương tác trong tương lai cho dịch vụ, trong khi AI cũng sẽ được ứng dụng cho hậu kỳ, streaming và vận hành công viên để nâng cao hiệu quả và trải nghiệm người dùng.
Nhà sáng lập Bored Ape mở Nexus mới tại Otherside
Yuga Labs đã giới thiệu Koda Nexus tại Otherside, một trung tâm xã hội mới được thiết kế như điểm trở về giữa các cuộc phiêu lưu metaverse khác nhau. Không gian này có các khu vực để khám phá, một ngôi đền trung tâm và các thử thách động.
Greg Solano, đồng sáng lập Yuga Labs, nhấn mạnh: <<nơi đây đầy ắp các khu vực để khám phá, một ngôi đền cổ ở trung tâm và một loạt thử thách luôn thay đổi>>. Otherside tích hợp thanh toán tức thì, bản quyền lập trình được và các tiêu chuẩn mở, cho phép nhiều cộng đồng web3 cùng tham gia trải nghiệm.
Filmin ra mắt <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>>
Nền tảng Filmin đã phát hành bộ phim tài liệu <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>>, do Ann Shin đạo diễn. Phim theo chân ba nhà hoạt động trẻ - Alex, Janae và Katie - trong cuộc điều tra về các rủi ro tiềm ẩn trong Roblox.
Các nhân vật chính phanh phui các hành vi lạm dụng, phân biệt chủng tộc, kỳ thị phụ nữ và bóc lột trẻ em trong môi trường được quảng bá là an toàn cho trẻ nhỏ. Nghịch lý trung tâm của bộ phim rất rõ ràng: chính những người dùng tích cực nhất lại đóng vai trò như các “người gác cổng” không chính thức bảo vệ an toàn cho hệ sinh thái.
Metaverse không chỉ là một nơi chốn, mà còn là cách kết nối thế giới vật lý và số theo cách trước đây chưa từng có.</trò></trò></cánh></klaus></klaus></trò></cánh>
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tóm tắt tuần về Metaverse: từ đám cưới với AI đến lệnh cấm pháp lý và bước nhảy vọt của Disney+
Nguồn: CritpoTendencia Tiêu đề gốc: Tóm tắt tuần Metaverse: từ đám cưới với AI đến lệnh cấm pháp lý và bước nhảy vọt của Disney+ Liên kết gốc:
Tin tức tuần này đã thách thức ranh giới của xã hội, pháp lý và công nghệ. Bà Kano đã tổ chức một lễ cưới trong Metaverse với <<klaus>>, một nhân vật được tạo ra bởi AI. Sự kiện này đã khiến một nhà lập pháp tại Ohio trình dự luật cấm hôn nhân giữa con người và trí tuệ nhân tạo.
Song song đó, Disney+ thông báo sẽ chuyển mình trở thành <<cánh cửa=“” dẫn=“” vào=“” mọi=“” trải=“” nghiệm=“” disney=“”>>. Yuga Labs khai trương Koda Nexus tại Otherside, một trung tâm xã hội mới. Tuy nhiên, tuần này cũng đưa ra lời cảnh báo rõ ràng về những rủi ro trong môi trường ảo với bộ phim tài liệu <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>> ra mắt.
Vượt qua ranh giới Metaverse để kết hôn với bạn trai ChatGPT
Bà Kano, một phụ nữ Nhật Bản, đã tổ chức lễ cưới với <<klaus>>, một nhân vật được tạo ra bằng ChatGPT. Kano đã sử dụng kính thực tế tăng cường để hiển thị hình ảnh của chú rể ảo bên cạnh mình khi trao nhẫn cưới.
Một phụ nữ 32 tuổi tại Nhật Bản đã chính thức kết hôn với một nhân vật AI mà cô ấy tạo ra bằng ChatGPT. Sau khi nhân vật ảo <<klaus>> cầu hôn, cô đã đồng ý, kết thúc mối quan hệ ba năm với một người thật, nói rằng AI hiểu cô hơn.
Sau sự việc này, đại diện Thaddeus Claggett đã trình dự luật tại Ohio nhằm cấm kết hôn giữa con người và trí tuệ nhân tạo. Ông giải thích mục tiêu không phải là ngăn cản các mối liên kết cảm xúc với phần mềm, mà để tránh việc con người chuyển giao quyền pháp lý hoặc tài sản cho thực thể AI.
NMoQ và QM đưa văn hóa lên Metaverse
Bảo tàng Qatar (QM) và Bảo tàng Quốc gia Qatar (NMoQ) đã công bố Dự án Thí điểm NMoQ Metaverse, nhằm đưa Qatar trở thành nước đi đầu trong việc sử dụng Metaverse và trí tuệ nhân tạo để nâng cao trải nghiệm bảo tàng và mở rộng tiếp cận văn hóa toàn cầu.
Sheikh Abdulaziz Al Thani, Giám đốc NMoQ, khẳng định: <<Bảo tàng Quốc gia Qatar được tạo ra như một bảo tàng sống, kể câu chuyện về vùng đất và con người chúng tôi. Với Dự án Thí điểm Metaverse, chúng tôi mở rộng sứ mệnh này lên không gian số, cho phép công chúng tham quan các phòng trưng bày và tương tác với bộ sưu tập theo cách nhập vai>>.
Khách tham quan có thể khám phá bản sao kỹ thuật số của ba phòng trưng bày - Khảo cổ học Qatar, Người dân Qatar và Cuộc sống ở Al Barr - với các hiện vật được trình bày qua các chức năng thực tế tăng cường, mô tả chi tiết và truy cập trực tiếp vào bộ sưu tập trực tuyến. Trải nghiệm được dẫn dắt bởi Murjana, linh vật số của bảo tàng, với thuyết minh bằng tiếng Ả Rập và tiếng Anh.
Disney+ công bố cuộc đại đổi mới nhờ AI: Bước nhảy vào Metaverse?
CEO Disney, Bob Iger, tiết lộ rằng Disney+ sẽ tích hợp các chức năng giống trò chơi điện tử và tận dụng trí tuệ nhân tạo để mang lại trải nghiệm nhập vai và tương tác hơn.
Mục tiêu là biến nền tảng thành <<cánh cửa=“” dẫn=“” vào=“” mọi=“” trải=“” nghiệm=“” disney=“”>>, kết nối công viên chủ đề, khách sạn, du thuyền và thương mại điện tử.
Iger giải thích rằng đầu tư vào trò chơi điện tử sẽ tăng cường tính tương tác trong tương lai cho dịch vụ, trong khi AI cũng sẽ được ứng dụng cho hậu kỳ, streaming và vận hành công viên để nâng cao hiệu quả và trải nghiệm người dùng.
Nhà sáng lập Bored Ape mở Nexus mới tại Otherside
Yuga Labs đã giới thiệu Koda Nexus tại Otherside, một trung tâm xã hội mới được thiết kế như điểm trở về giữa các cuộc phiêu lưu metaverse khác nhau. Không gian này có các khu vực để khám phá, một ngôi đền trung tâm và các thử thách động.
Greg Solano, đồng sáng lập Yuga Labs, nhấn mạnh: <<nơi đây đầy ắp các khu vực để khám phá, một ngôi đền cổ ở trung tâm và một loạt thử thách luôn thay đổi>>. Otherside tích hợp thanh toán tức thì, bản quyền lập trình được và các tiêu chuẩn mở, cho phép nhiều cộng đồng web3 cùng tham gia trải nghiệm.
Filmin ra mắt <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>>
Nền tảng Filmin đã phát hành bộ phim tài liệu <<trò chơi nguy hiểm:=“” roblox=“” và=“” metaverse=“”>>, do Ann Shin đạo diễn. Phim theo chân ba nhà hoạt động trẻ - Alex, Janae và Katie - trong cuộc điều tra về các rủi ro tiềm ẩn trong Roblox.
Các nhân vật chính phanh phui các hành vi lạm dụng, phân biệt chủng tộc, kỳ thị phụ nữ và bóc lột trẻ em trong môi trường được quảng bá là an toàn cho trẻ nhỏ. Nghịch lý trung tâm của bộ phim rất rõ ràng: chính những người dùng tích cực nhất lại đóng vai trò như các “người gác cổng” không chính thức bảo vệ an toàn cho hệ sinh thái.
Metaverse không chỉ là một nơi chốn, mà còn là cách kết nối thế giới vật lý và số theo cách trước đây chưa từng có.</trò></trò></cánh></klaus></klaus></trò></cánh>