胖企鵝手遊不到一年就熄燈!執行長:虧損數百萬鎂,撐不下去了

知名 NFT 項目胖企鵝旗下的手機遊戲《 Pudgy Party 》 宣布停止營運。 執行長透露該專案累計虧損數百萬美元, 未達預期成長目標, 團隊已決定終止專案並將資源轉向其它核心業務。

Pudgy Party 宣佈停止營運,胖企鵝遊戲佈局遭遇挫折

知名 NFT 項目 Pudgy Penguins 旗下手機遊戲《Pudgy Party》近日宣佈停止營運。這款主打多人派對玩法的手機遊戲自推出以來不到一年便決定關閉,成為胖企鵝近年擴張 IP 生態過程中的一次重要調整。

圖源:X/@PlayPudgyParty 《Pudgy Party》近日宣佈停止營運

Pudgy Penguins 執行長 Luca Netz 在社群進行了語音通話,透露,《Pudgy Party》營運期間累計虧損數百萬美元,遊戲始終未能達到團隊預期的成長目標與商業表現,因此最終決定終止專案。

消息公佈後,引發 NFT 與 Web3 遊戲社群廣泛討論。由於 Pudgy Penguins 被視為近年少數成功打入主流市場的 NFT 品牌之一,此次遊戲專案提前結束,也讓市場再次關注 Web3 品牌跨足遊戲產業所面臨的挑戰。

從 NFT 收藏到娛樂品牌,胖企鵝持續擴張版圖

自 2022 年完成團隊重整後,Pudgy Penguins 持續推動品牌轉型,逐步從 NFT 收藏品項目發展為涵蓋玩具、授權商品、內容娛樂與數位體驗的 IP 生態系。

過去幾年,胖企鵝成功將實體玩具推進 Walmart、Target 等大型零售通路,也成為少數成功將 NFT IP 延伸至實體消費市場的案例。相關商品銷售表現一度被視為 NFT 品牌商業化的重要範例。

《Pudgy Party》原本被定位為品牌進軍遊戲市場的重要產品。團隊希望透過輕度休閒遊戲吸引更多主流使用者接觸 Pudgy Penguins 品牌,進一步擴大社群規模與市場影響力。

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手遊市場競爭激烈,Web3 品牌同樣面臨現實考驗

儘管 Pudgy Penguins 擁有強大的品牌聲量與社群基礎,但手機遊戲市場本身競爭極為激烈。產品上線後需要持續投入行銷、內容更新與使用者經營,才能維持活躍玩家規模。

Luca Netz 表示,團隊在檢視專案表現與資源配置後,認為繼續投入大量資金並不符合目前發展策略,因此選擇停止營運並將資源轉向其它核心業務。

《Pudgy Party》的結束,也反映出 Web3 項目進軍遊戲市場時所面臨的共同問題。即便擁有 NFT 社群支持與品牌知名度,最終仍需面對使用者留存、營收模式與產品競爭力等傳統遊戲產業考驗。

近年來已有不少區塊鏈遊戲與 NFT 專案縮減規模、調整方向或終止營運,市場焦點也逐漸從使用者成長故事,轉向實際營收能力與長期商業模式。

胖企鵝未放棄長期 IP 戰略

雖然《Pudgy Party》正式結束營運,但 Pudgy Penguins 並未改變長期品牌發展方向。團隊表示,未來仍將持續投入實體商品、授權合作、內容娛樂與數位收藏品等業務。

近年來,胖企鵝已逐步建立 NFT 交易之外的收入來源,也降低了對加密市場景氣循環的依賴。從玩具銷售到品牌授權,團隊正嘗試打造更完整的消費品牌體系。

對 Pudgy Penguins 而言,《Pudgy Party》代表一次產品實驗的結束,也提供了品牌跨足遊戲產業的重要經驗。未來 NFT IP 如何從社群文化發展成具備長期商業價值的全球品牌,仍是整個產業持續探索的重要方向。

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