Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
RuneSoul 3000万美元融资后,如何重塑Web3游戏发行生态?
【币界】RuneSoul 刚宣布完成3000万美元战略融资,这笔钱干什么呢?不是简单地砸向营销,而是用在了底层架构重构和品牌升级上。这背后反映了项目的一个关键转变:从单纯的GameFi游戏项目,升级成Web3游戏的聚合发射平台。
听起来很理想化,但仔细看他们的规划,倒是挺有意思的。项目把自己定位为"连接器",一边连游戏开发者,一边连全球玩家。开发者这边,降低链改和发行的门槛,让中小团队也能进入Web3;玩家这边,打通全球的游戏社区、公会和流量渠道。
更关键的是完整的服务链路——从资产发行、用户增长、激励机制设计、链上数据分析,再到最后的结算,一条龙搞定。这套思路有点像Steam和发行中台的结合体,换句话说,就是想成为Web3游戏开发者和玩家之间的基础设施。
这个方向对不对、能不能做成,市场会给出答案。但至少从融资规模和战略方向看,RuneSoul 是在认真思考Web3游戏生态的真实痛点。