قواعد حماية الطفل الجديدة في إندونيسيا لمنصات التجارة الإلكترونية تثير مخاوف في الصناعة

رسالة أخبار بوابة، 16 أبريل — يتطلب التنظيم الوزاري الإندونيسي رقم 9 لعام 2026 من مشغلي التجارة الإلكترونية المسجلين إجراء تقييمات ذاتية، تُستخدم نتائجها لتصنيف مخاطر المنصات وتحديد حدود الوصول للمستخدمين دون سن 16 عامًا. تهدف السياسة إلى حماية ما يقرب من 70 مليون طفل من الاحتيال عبر الإنترنت، والتنمر الإلكتروني، والإدمان.

وقد أثارت اللائحة أسئلة بين الجهات الفاعلة في الصناعة حول كيفية تصنيف منصات التجارة الإلكترونية الكبرى. تساءل بعض ممثلي القطاع عما إذا كانت التصنيفات المبكرة ذات المخاطر العالية قد تم منحها قبل أن تُكمل المنصات تقييماتها الذاتية لإجراء التحقق. وذكرت رابطة التجارة الإلكترونية الإندونيسية أن أعضائها يجتمعون التقييمات على مراحل بينما تقوم الحكومة بتوسيع إنفاذ القيود.

وتدفع هذه القواعد المنصات إلى تطوير نسخ خاصة بكل بلد بدلًا من الحفاظ على منتج عالمي واحد. يضيف Roblox، وهي منصة ألعاب إلكترونية شائعة لدى الأطفال والمراهقين، عناصر محتوى وضوابط تواصل للمستخدمين الإندونيسيين دون سن 16 عامًا للامتثال. وتحدث خطوات تنظيمية مماثلة على مستوى العالم: فقد أدى الحظر المماثل في أستراليا إلى إزالة ما يقرب من 5 ملايين حساب للمراهقين، بينما تدرس إسبانيا والمملكة المتحدة خطوات مماثلة. وهذا يخلق فسيفساء متزايدة من القواعد الوطنية بدلًا من معيار عالمي موحد.

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة مستمدة من مصادر خارجية وهي للمرجعية فقط. لا تمثل هذه المعلومات آراء أو وجهات نظر Gate ولا تشكل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. ينطوي تداول الأصول الافتراضية على مخاطر عالية. يرجى عدم الاعتماد حصرياً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة عند اتخاذ القرارات. لمزيد من التفاصيل، يرجى الرجوع على إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات