Google AI Studio Leiter portiert Command & Conquer: Generals von 2003 auf Mac und iOS mit Claude Fable 5

Laut Beating hat Ammaar Reshi, Product Design Lead bei Google AI Studio, kürzlich das klassische Echtzeit-Strategiespiel Command & Conquer: Generals von 2003 mit Hilfe von Anthropics Claude Fable 5 erfolgreich auf Mac, iPhone und iPad portiert. Statt auf Emulation oder Cloud-Gaming zu setzen, wurde die originale Spielengine für moderne Apple-Chips in die ARM64-Architektur neu kompiliert.

Reshi gab an, dass Claude Fable 5 beim Wiederaufbau der Spielengine half, um die strengen iOS-Sandbox-Dateisystem- und Speicherbeschränkungen zu bewältigen, und entwickelte sogar benutzerdefinierte Touch-Steuerung für Pinch-to-Pan, Zoom und Einheitenauswahl. Die Grafikpipeline wurde mit DXVK- und MoltenVK-Technologien von DirectX 8 auf Apples Metal API übertragen. Der Code ist jetzt auf GitHub als Open Source verfügbar, allerdings müssen Spieler aufgrund von Urheberrechtsbeschränkungen ihre eigenen Spieldateien bereitstellen.

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