Immutable kürzt 29 Stellen für die Entwicklung von Spielen im Zuge des Pivot in eine AI-Plattform

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Das in Sydney ansässige Blockchain-Gaming-Unternehmen Immutable hat 29 Stellen aus seinen Game-Development-Teams gestrichen und wird die Mehrzahl der Arbeiten an seinen Inhouse-Titeln auslagern, während es sich hin zu einer KI-gestützten Marketing-Plattform verlagert. Mitgründer James Ferguson sagte, der Schritt spiegele eine breitere Ausrichtung wider, bei der Immutable seine Tools über blockchain-native Games hinaus in die gesamte Gaming-Branche ausdehnen will; der Fokus liege nun darauf, das Audience-Produkt des Unternehmens über sowohl klassische als auch Web3-Publisher hinweg auszubauen. Die Umstrukturierung markiert eine bedeutende strategische Neuausrichtung von Immutables ursprünglichem Geschäftsmodell, das auf Blockchain-Gaming-Infrastruktur und In-Game-Token-Ökonomien basierte, hin zu Software für Spielergewinnung und -bindung.

Immutable behält kleines Inhouse-Team bei, lagert Game-Entwicklung aus

Immutable wird nach der Streichung von 29 Rollen aus den Game-Development-Teams nur noch eine kleine Inhouse-Games-Gruppe behalten. Im Zuge der Umstrukturierung soll Gods Unchained als zentraler, umsatzgenerierender Titel fortgeführt werden, während Guild of Guardians auf Wartungsmodus heruntergestuft wird. Die meisten Entwicklungsarbeiten an diesen Games sollen extern übernommen werden, auch wenn das Unternehmen die beteiligten Anbieter nicht benannt hat.

Audience-Plattform zielt auf klassische und Web3-Publisher ab

Die Audience-Plattform von Immutable, die im Dezember gestartet wurde, soll Publisher dabei unterstützen, das Spielerwachstum durch Identitäts-Tools, Attribution und Kampagnenmessung zu verbessern. Das Unternehmen teilte mit, Ubisofts Might & Magic: Fates habe mit dem System eine 10,2%ige Umwandlungsrate von Vorregistrierungen zu Downloads erzielt. Ferguson sagte, der Fokus liege nun darauf, das Audience-Produkt über sowohl klassische als auch Web3-Publisher hinweg auszubauen.

Immutable meldet Verlust von 48 Millionen US-Dollar, hält operativen Spielraum von einem Jahrzehnt

Trotz der Meldung eines Verlusts von 48 Millionen US-Dollar im Jahr 2024 sagte Ferguson, das Unternehmen sei weiterhin gut finanziert, nachdem es 2022 200 Millionen US-Dollar aufgenommen habe, und rechne mit einer langfristigen Laufzeit von rund einem Jahrzehnt.

FAQ

Wie viele Rollen hat Immutable aus seinen Game-Development-Teams entfernt? Immutable hat 29 Rollen aus seinen Game-Development-Teams entfernt und wird nur noch eine kleine Inhouse-Games-Gruppe behalten.

Welche Umwandlungsrate erzielte Ubisofts Might & Magic: Fates mit Immutable's Audience-Plattform? Ubisofts Might & Magic: Fates erzielte mit der Immutable's Audience-Plattform eine 10,2%ige Umwandlungsrate von Vorregistrierungen zu Downloads.

Wie hoch war der finanzielle Verlust von Immutable im Jahr 2024? Immutable meldete im Jahr 2024 einen Verlust von 48 Millionen US-Dollar, das Unternehmen sagte jedoch, es bleibe gut finanziert, nachdem es 2022 200 Millionen US-Dollar aufgenommen habe.

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