Riot Games gab am 26. Juni bekannt, dass die Streaming-Plattform Kick ab dem Mid-Season Invitational am 28. Juni offizieller Broadcaster seiner E-Sport-Turniere für League of Legends, VALORANT und Teamfight Tactics wird. Der Deal folgt auf jahrelange Forderungen von Teams, Riot solle seine Beschränkungen für Wettsponsoren überdenken – das Unternehmen hob diese am 26. Juni 2025 für Tier-1-Teams in den Regionen Americas und EMEA auf. Kick gehört zu gleichen Teilen Ed Craven und Bijan Tehrani, den Gründern des Krypto-Casinos Stake, was einen Gegensatz zu Riots erklärter Absicht darstellt, die eigenen Übertragungen „wettfrei“ zu halten – eine Richtlinie, die nach wie vor verbietet, dass Wettlogos in offiziellen Livestreams erscheinen.
Riot Games gab bekannt, dass Kick ab dem Mid-Season Invitational am 28. Juni die E-Sport-Turniere von League of Legends, VALORANT und Teamfight Tactics übertragen wird. Der Deal schließt China und Korea aus. Riot nannte weder finanzielle Bedingungen noch Exklusivitätsvereinbarungen. Kick gehört zu gleichen Teilen Ed Craven und Bijan Tehrani, den Gründern des Krypto-Casinos Stake. In seiner Ankündigung erklärte Riot, man werde „dieselben Moderationspraktiken und -standards anwenden, die auch für andere Plattformen gelten, um ein sicheres und positives Erlebnis für alle zu gewährleisten.“
Riots Präsident für Publishing und E-Sport, John Needham, hob das Wettsponsor-Verbot des Unternehmens am 26. Juni 2025 in einem offenen Brief auf. „Historisch gesehen war dies eine eingeschränkte Sponsoring-Kategorie, und Riot hat nicht mit Wettunternehmen zusammengearbeitet“, schrieb Needham. Er erklärte, dass „Teams uns gebeten haben, unsere Haltung zu überdenken, und nach jahrelanger Analyse, um sicherzustellen, dass wir es richtig machen, haben wir zugestimmt, diese Kategorie zu öffnen.“ Die Richtlinienänderung galt für Tier-1-Teams in League of Legends und VALORANT in den Regionen Americas und EMEA.
Needham berief sich auf Daten von Sportradar, wonach im Jahr 2024 Wetten im Wert von 10,7 Milliarden US-Dollar auf League of Legends und VALORANT abgeschlossen wurden, wobei etwa 70% über nicht regulierte Bücher erfolgten. Laut Daten von Abios entfielen im Jahr 2024 rund 26% des weltweiten E-Sport-Wettvolumens auf League of Legends – nur übertroffen von Counter-Strike – während VALORANT weitere 5% ausmachte. Needham schrieb: „Die Realität ist, dass bereits Wettaktivitäten rund um unseren Sport existieren und auch dann fortgesetzt werden, ob wir uns damit befassen oder nicht.“ Er stellte die Richtlinienänderung als Schutzmaßnahme dar: „Wir glauben, es ist besser, sich darauf einzulassen, Wettsponsoren zuzulassen – durchdacht, sorgfältig und mit den richtigen Schutzmaßnahmen – als am Spielfeldrand zu sitzen, während Risiken für Fans und die Integrität unkontrolliert bleiben.“
Riot hält an der Einschränkung fest, dass Wettlogos während offizieller Übertragungen nicht erscheinen dürfen. Needham erklärte in seinem Brief vom 26. Juni 2025: „Riot-eigene Broadcast- und Social-Media-Kanäle bleiben wettfrei.“ Diese Richtlinie bleibt in Kraft: Das von Stake gesponserte Team Vitality zeigt während offizieller Übertragungen den französischen Einzelhändler „E.Leclerc“ auf seinen League-of-Legends-Trikots, da die Marke Stake nicht in Riots Livestreams erscheinen darf. Die Kick-Partnerschaft ist das erste Mal, dass Riot seine E-Sport-Inhalte über eine Plattform verbreitet, die sich im Besitz eines Krypto-Casinos befindet – trotz des erklärten Bekenntnisses des Unternehmens, die eigenen Kanäle frei von Wettmarken zu halten.
Warum ist Riot Games eine Partnerschaft mit Kick für E-Sport-Übertragungen eingegangen?
Riot Games gab am 26. Juni bekannt, dass Kick ab dem Mid-Season Invitational am 28. Juni offizieller Broadcaster wird. Die Partnerschaft folgt auf die Aufhebung des Wettsponsor-Verbots durch Riot am 26. Juni 2025, nachdem Teams die Richtlinienänderung beantragt hatten. Riots Präsident John Needham erklärte, dass Teams das Unternehmen gebeten hätten, seine Haltung zu überdenken, und nach jahrelanger Analyse habe Riot zugestimmt, die Kategorie für Tier-1-Teams in den Regionen Americas und EMEA zu öffnen.
Erlaubt Riot Wettlogos auf seinen offiziellen Übertragungen?
Nein. Riot hält an der Richtlinie fest, dass Wettlogos auf seinen offiziellen Übertragungen und Social-Media-Kanälen nicht erscheinen dürfen. John Needham erklärte in seinem Brief vom 26. Juni 2025: „Riot-eigene Broadcast- und Social-Media-Kanäle bleiben wettfrei.“ Daher zeigt das von Stake gesponserte Team Vitality während Riot-Übertragungen „E.Leclerc“ auf seinen Trikots anstelle des Stake-Logos, da Wettmarken nicht in offiziellen Livestreams erscheinen dürfen.
Wie hoch ist das Wettvolumen bei Riots E-Sport-Titeln?
Laut von Riot-Präsident John Needham zitierten Sportradar-Daten wurden im Jahr 2024 Wetten im Wert von 10,7 Milliarden US-Dollar auf League of Legends und VALORANT abgeschlossen, wobei etwa 70% über nicht regulierte Bücher erfolgten. Daten von Abios zeigen, dass League of Legends im Jahr 2024 rund 26% des weltweiten E-Sport-Wettvolumens ausmachte – nur übertroffen von Counter-Strike – während VALORANT weitere 5% des globalen E-Sport-Wettmarktes ausmachte.
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