Selon la déclaration officielle de l'équipe Base le 28 juin, le réseau Layer 2 a subi deux pannes consécutives le 26 juin en raison d'un bug logiciel dans la logique de construction de blocs du Sequencer. Une transaction invalide n'a pas correctement effacé son état temporaire (Journal State), empêchant le Sequencer et les nœuds validateurs de produire des blocs. La première panne a duré 116 minutes ; la seconde a duré 20 minutes.
Après le déploiement d'un correctif, un deuxième problème est apparu : une condition de concurrence (race condition) a empêché le Sequencer de se synchroniser rapidement, déclenchant la seconde panne. Base prévoit d'améliorer les tests de fuzzing du protocole et de renforcer les mécanismes de reprise du réseau pour éviter de futurs incidents.