Immutable coupe 29 postes de développeurs de jeux et se tourne vers une plateforme d’audience propulsée par l’IA pour les éditeurs

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Immutable, basée à Sydney, a récemment supprimé 29 postes de ses équipes de développement de jeux et compte externaliser la plupart du travail sur ses titres en interne, tout en déplaçant son focus vers une plateforme marketing pilotée par l'IA. La société donne la priorité à son produit Audience, lancé en décembre, afin d'aider à la fois les éditeurs de jeux traditionnels et ceux basés sur la blockchain à améliorer l'acquisition et l'engagement des joueurs. Gods Unchained continuera d'être un titre générateur de revenus, tandis que Guild of Guardians passera en mode maintenance. Malgré avoir annoncé une perte de 48 millions de dollars en 2024, le cofondateur James Ferguson a déclaré que l'entreprise reste bien financée grâce à une levée de 200 millions de dollars en 2022 et s'attend à environ une décennie de visibilité opérationnelle.
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