Belong (LONG)の発表:物理空間向けの訪問ごとの会員システムを構築 + 11月6日にエアドロップを開始

11/5/2025, 8:28:01 AM
Belong (LONG) は「物理的な場所の従量課金 + メンバーシップシステム」という新しいモデルに焦点を当てており、そのサブプロダクトである Belong CheckIn は実装を加速させています。この記事では、プロジェクトのハイライト、11.6 エアドロッププロセス、トークンエコノミクス、そして新規参入者に対する投資の考慮事項について深く分析します。

なぜ「オンラインからオフライン」会員システムの機会があるのですか?

オフライン体験に対する消費者の需要が高まる中、物理的な場所(ブランドストア、イベントスペース、クラブなど)は、より正確で定量的なメンバー/訪問者管理を必要としています。従来の会員モデルは年会費と一度の手数料で構成されることが多いですが、「訪問ごとの支払いと実際の訪問者の支出」のような、より柔軟で成果指向のメカニズムが欠けています。Web3技術の成熟とオンチェーン検証メカニズムの実現可能性に伴い、Belongのようなプロジェクトはこの機会を捉えています:会員システム、訪問者の検証、報酬メカニズムをオンチェーンに移し、現実のシナリオと接続します。このモデルが成功裏に導入されれば、オンラインエコシステムのオフラインシナリオへの重要な拡張となるでしょう。

Belongプロジェクトのハイライト概要

  • 製品「Belong CheckIn」はオフライン会場向けに設計されています。QR/NFC/ジオロケーションを通じて訪問者を確認し、実際の訪問者と消費に対してのみ支払いを許可します。
  • このシステムでは、ユーザーは複雑なウォレット操作を行うことなく、Apple PayやGoogle Payなどの馴染みのある支払い方法を通じて、迅速にメンバーシップカード/NFT/SBTを取得できます。
  • トークンLONGは、メンバーシップシステム、報酬システム、ガバナンスシステムのコアとなる手段として機能し、焼却メカニズムや報酬メカニズムなど、複数の経済メカニズムを設計しています。
  • エアドロップ + 取引所上場の時間が明確になりました: 11月6日が重要な日です。

LONGトークンはどのように現実のシナリオをサポートしますか?

トークンのユーティリティは「メンバーシップ + 訪問者 + 報酬」のロジックに直接関連しています:

  • 訪問後に参加したユーザーは報酬を受け取ることができます(USDCまたはLONGを選択)。
  • 提携店舗での支払いにLONGを使用すると、割引や追加特典を受けられます。
  • 会場はシステムを通じて生成された実際の価値にのみ支払うため、マーケティングの無駄を削減します。一方、LONGは内部経済の担い手として、ユーザーと会場の定着性を高めます。

したがって、CheckInシステムが広く採用されれば、LONGは単なる投機的なコインではなく、「実際のユースケース」からのサポートを受けることになります。

初心者参加の提案:ステップ、推奨事項、注意事項

ステップ:

  • 公式チャンネル(Belongコミュニティ、Twitter/X、Telegramなど)をフォローして、エアドロップルールを取得してください。
  • 登録を完了し、必要に応じてKYCを遵守し、必要なアルファポイントまたはタスクを準備してください。
  • 11月6日から適時エアドロップアプリケーションに参加し、申請締切に注意してください。
  • 取引がライブになり、市場に参入することを決めた場合は、まず少額を投資し、市場の流動性やオフマーケットのニュースを観察することをお勧めします。

提案:

  • 焦点は短期的な利益を追求するのではなく、「実世界での応用」にあります。
  • LONGは、単なる「エアドロップによる急増」という期待ではなく、「会員システム + 場所インセンティブ」プロジェクトの一部と見なすことができます。

注意:

  • エアドロップからトークンを受け取った後にロックアップ期間を設定しない場合、それらはすぐに売却される可能性があり、価格の変動を引き起こすことがあります。
  • 物理シナリオにおけるスローレンディングスピードと不十分なコラボレーションは、トークン使用のその後の需要に影響を与えます。
  • 新規参入者は、非公式のチャネルを使用せず、高価格を追い求めず、自身のリスク耐性を慎重に評価するべきです。

プロジェクトの課題と今後のハイライト

課題には、フランチャイズのロケーションが迅速に増加できるか、ユーザーの参加/トラフィックが本物であるか、トークンエコノミーが安定して運営されるかが含まれます。今後のハイライトには、

  • 「使用量に応じた」メンバーシップモデルは、複数の都市/国で再現可能ですか?
  • 新しいパートナーブランドや場所を追加して、国際市場に拡大できますか?
  • LONGトークンは、本当にもっと多くの場所で使用、交換、流通させることができるのか?

結論

Belong (LONG) は、Web3 技術を物理的シナリオの会員システムに適用するプロジェクトです。その2つの大きなハイライト「11月6日エアドロップ + 有料会員システム CheckIn」は、初心者が注目すべきプロジェクトの1つにしています。しかし、「注目すべき」ということは「リスクがない」ということではありません。初心者には学習と観察に集中し、慎重に参加し、トレンドに盲目的に従うことを避けることをお勧めします。もし CheckIn システムが本当に実現し、将来的にそのカバレッジが拡大すれば、LONG は「オンラインの仮想からオフラインの現実へ移行する」段階に入るかもしれません。この文章が、プロジェクトを明確に理解する手助けになれば幸いです。

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