エヌビディアがDLSS 5を発表、従来の3Dグラフィックスと生成型AIを融合し、リアルタイム4Kレンダリングを実現

ゲートニュースによると、3月17日に英偉達はGTCカンファレンスでDLSS 5技術を発表しました。この技術は、従来の3Dグラフィックスの構造化データと生成式AIモデルを融合させることで、GeForce GPUがローカルでリアルタイムの4K写真品質レンダリングを実現し、各シーン要素をピクセルごとにラスタライズする必要をなくします。英偉達のCEO、黄仁勋はこの手法を「制御可能な3Dグラフィックスと確率的生成式AIの融合」と表現し、前者は「完全に予測可能」、後者は「高度にリアル」と述べ、両者の組み合わせにより「美しく制御されたコンテンツ」を創造できるとしています。黄仁勋はDLSS 5の技術路線をより広範なパラダイムシフトの出発点と位置付け、「構造化情報と生成式AIの融合は、次々と業界で再現されるだろう」と述べました。彼はSnowflake、Databricks、BigQueryなどの企業データプラットフォームを例に挙げ、将来的にはAIエージェントが構造化データと生成式データベースの両方を呼び出してタスクを処理することを予測しています。

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