ハリウッドのメタバースへの執着は新しいものではなく、何十年にもわたって私たちにデジタル世界を見せてきました。重要な点は、没入型現実に関するすべての主要なSF映画が、暗号通貨のビルダーたちが実際に築こうとしているものに重なっているということです。**レディ・プレイヤー・ワン (2045)** は基本的に暗号コミュニティのNetflix版です。誰もがデジタルの宝を探すためにOASISにジャックインしている?それは今、DecentralandやSandboxで人々が実際にやっていることです—ただし、リスクは本物のNFTです。**マイノリティ・リポート**は2054年にジェスチャーに基づくARインターフェースを完全に実現しました。スピルバーグは理解していました:メタバースはヘッドセットについてではなく、情報とのインタラクションの仕方についてです。今日のオンチェーンインターフェースはその方向に進んでいます。**トロン (1982)** はすべてを予測した—独自のルール、キャラクター、経済を持つデジタル領域。 "コンピュータの世界" を "ブロックチェーン" に置き換えれば、Web3が得られる。**オルタード・カーボン**は異なる感覚をもたらす:意識がハードウェアにアップロードされ、身体が交換可能な容器として存在する。これは文字通り、NFTアバターが表すもの—物理的な形から切り離されたアイデンティティ。**アバター 2** は種間の意識転送を示しました。メタバースでは、あなたのアバターがあなたのアイデンティティとなります。ジェームズ・キャメロンのビジョン:あなたはただ別の世界を観ているのではなく、その中で別の誰かになっているのです。**パターンは?** これらの映画は、暗号/メタバースプロジェクトが取り組む同じ質問を探ります: デジタルアイデンティティが物理的アイデンティティと同じくらい現実になると、何が起こるのか?エンターテインメント業界は今、それを理解しています。映画がNFTとして、実際の経済を持つバーチャルワールド—もはやSFではなく、実際に起こっています。
ハリウッドがメタバースと出会ったとき:未来を予言した5本の映画
ハリウッドのメタバースへの執着は新しいものではなく、何十年にもわたって私たちにデジタル世界を見せてきました。重要な点は、没入型現実に関するすべての主要なSF映画が、暗号通貨のビルダーたちが実際に築こうとしているものに重なっているということです。
レディ・プレイヤー・ワン (2045) は基本的に暗号コミュニティのNetflix版です。誰もがデジタルの宝を探すためにOASISにジャックインしている?それは今、DecentralandやSandboxで人々が実際にやっていることです—ただし、リスクは本物のNFTです。
マイノリティ・リポートは2054年にジェスチャーに基づくARインターフェースを完全に実現しました。スピルバーグは理解していました:メタバースはヘッドセットについてではなく、情報とのインタラクションの仕方についてです。今日のオンチェーンインターフェースはその方向に進んでいます。
トロン (1982) はすべてを予測した—独自のルール、キャラクター、経済を持つデジタル領域。 “コンピュータの世界” を “ブロックチェーン” に置き換えれば、Web3が得られる。
オルタード・カーボンは異なる感覚をもたらす:意識がハードウェアにアップロードされ、身体が交換可能な容器として存在する。これは文字通り、NFTアバターが表すもの—物理的な形から切り離されたアイデンティティ。
アバター 2 は種間の意識転送を示しました。メタバースでは、あなたのアバターがあなたのアイデンティティとなります。ジェームズ・キャメロンのビジョン:あなたはただ別の世界を観ているのではなく、その中で別の誰かになっているのです。
パターンは? これらの映画は、暗号/メタバースプロジェクトが取り組む同じ質問を探ります: デジタルアイデンティティが物理的アイデンティティと同じくらい現実になると、何が起こるのか?
エンターテインメント業界は今、それを理解しています。映画がNFTとして、実際の経済を持つバーチャルワールド—もはやSFではなく、実際に起こっています。