**物語**: メタバースの概念はどこからともなく現れたわけではなく、約200年の間に育まれてきました。1838年のチャールズ・ウィートストーンの「双眼視」から、メタ社の年間10億ドル以上のメタバースへの賭けまで、私たちはSFがインフラストラクチャーになっていく様子を見ています。## 重要なタイムライン教科書的な内容は省略して、私たちが現在生きているメタバースを実際に形作ったものに焦点を当てましょう:**VRファウンデーション (1838-2012)**暗号通貨が登場する前から、技術者たちはハードウェア層を構築していました。ジャロン・ラニアのVPLリサーチ(1984)は、最初の商業用VRヘッドセットを作成しました。次に、パルマー・ラッキーのOculus(2012)がVRのスケーラビリティを証明しました—その2年後にFacebookによる$2B の買収は、これが未来であることを示しました。**ブロックチェーンのプロットツイスト (2009-2015)**ビットコイン (2009) はトラストレスな取引を導入しました。イーサリアム (2015) はプログラマビリティを追加しました—突然、検証可能な所有権を持つ持続的なデジタル世界を構築できるようになりました。ついに、全てのピースがはまったのです。**ゲームの転換 (2016-2021)**ポケモンGOの2016年の5億以上のダウンロードは、ARが主流になり得ることを示しました。その後、アクシー・インフィニティが、ゲームをすることで実際のお金を稼げることを証明しました—プレイ・トゥ・アーンモデルが誕生しました。2021年には、フェイスブックがメタにリブランドし、数十億ドルの投資を約束したことで、メタバースは理論の域を超えました。## なぜ暗号がここで実際に重要なのかこれは誇大宣伝ではありません—ブロックチェーンはメタバースの3つの実際の問題を解決します:**1.真の所有権**NFTは単なるJPEGではありません。それは、あなたのデジタルの剣、土地の権利書、またはアバターのスキンが*あなたのものである*ことを証明します。オンチェーンの所有権は、ゲームや世界を超えたポータビリティを意味します。**2.トラストレストランザクション**中間業者が手数料を取ることなく、仮想世界で世界中の誰かと取引することを想像してみてください。暗号は迅速で透明な、即座に価値を移転する決済を可能にします。支払い処理業者は必要ありません。**3.分散化**従来のMMOは1つの会社によって運営されており、その会社はサーバーを停止したり、恣意的にあなたを禁止することができます。DAppsとDAO (分散型自律組織)は権力を分配します。Robloxは2023年にユーザー生成コンテンツから5億ドル以上を稼ぎましたが、もしクリエイターがプラットフォームを所有していたらどうなるでしょうか?## 現在実際に何が起こっているのか (2024 現実チェック)- **Siemens × NVIDIA** のパートナーシップ (2022) は、ゲームではなく、実世界の製造シミュレーションを構築する産業メタバースを作っています。- **イーサリアムのスケーラビリティ**の改善 (レイヤー2、EIP-4844)により、オンチェーンのメタバース取引が実用的で安価になりました。- **インフラのギャップ**は依然として残っています:レイテンシ、グラフィックスのリアリズム、AI駆動のNPC—これらは一夜にして解決されるのではなく、徐々に解決されています## 正直な意見メタバースは「もうすぐ来る」ものではありません。すでにここにあります—断片的で初期段階ですが、現実です。あなたがRobloxをプレイしたり、Discordコミュニティを持ったり、NFTを保有しているなら、あなたはすでにその一部です。問題は、ブロックチェーンがその下にあるレールになるかどうかではなく、主流の採用がそれをメインイベントではなく目に見えないインフラストラクチャーとして扱うのは*いつ*かです。プライバシー、規制、そしてUXの採用が今の真のボトルネックです。技術ではありません。**あなたのメタバースへの賭けは何ですか—プレイ・トゥ・アーンゲーム、バーチャル不動産、それとも他の何かですか?**
SFファンタジーからオンチェーンの現実へ:暗号資産がメタバースをどのように構築しているか
物語: メタバースの概念はどこからともなく現れたわけではなく、約200年の間に育まれてきました。1838年のチャールズ・ウィートストーンの「双眼視」から、メタ社の年間10億ドル以上のメタバースへの賭けまで、私たちはSFがインフラストラクチャーになっていく様子を見ています。
重要なタイムライン
教科書的な内容は省略して、私たちが現在生きているメタバースを実際に形作ったものに焦点を当てましょう:
VRファウンデーション (1838-2012) 暗号通貨が登場する前から、技術者たちはハードウェア層を構築していました。ジャロン・ラニアのVPLリサーチ(1984)は、最初の商業用VRヘッドセットを作成しました。次に、パルマー・ラッキーのOculus(2012)がVRのスケーラビリティを証明しました—その2年後にFacebookによる$2B の買収は、これが未来であることを示しました。
ブロックチェーンのプロットツイスト (2009-2015) ビットコイン (2009) はトラストレスな取引を導入しました。イーサリアム (2015) はプログラマビリティを追加しました—突然、検証可能な所有権を持つ持続的なデジタル世界を構築できるようになりました。ついに、全てのピースがはまったのです。
ゲームの転換 (2016-2021) ポケモンGOの2016年の5億以上のダウンロードは、ARが主流になり得ることを示しました。その後、アクシー・インフィニティが、ゲームをすることで実際のお金を稼げることを証明しました—プレイ・トゥ・アーンモデルが誕生しました。2021年には、フェイスブックがメタにリブランドし、数十億ドルの投資を約束したことで、メタバースは理論の域を超えました。
なぜ暗号がここで実際に重要なのか
これは誇大宣伝ではありません—ブロックチェーンはメタバースの3つの実際の問題を解決します:
1.真の所有権 NFTは単なるJPEGではありません。それは、あなたのデジタルの剣、土地の権利書、またはアバターのスキンがあなたのものであることを証明します。オンチェーンの所有権は、ゲームや世界を超えたポータビリティを意味します。
2.トラストレストランザクション 中間業者が手数料を取ることなく、仮想世界で世界中の誰かと取引することを想像してみてください。暗号は迅速で透明な、即座に価値を移転する決済を可能にします。支払い処理業者は必要ありません。
3.分散化 従来のMMOは1つの会社によって運営されており、その会社はサーバーを停止したり、恣意的にあなたを禁止することができます。DAppsとDAO (分散型自律組織)は権力を分配します。Robloxは2023年にユーザー生成コンテンツから5億ドル以上を稼ぎましたが、もしクリエイターがプラットフォームを所有していたらどうなるでしょうか?
現在実際に何が起こっているのか (2024 現実チェック)
正直な意見
メタバースは「もうすぐ来る」ものではありません。すでにここにあります—断片的で初期段階ですが、現実です。あなたがRobloxをプレイしたり、Discordコミュニティを持ったり、NFTを保有しているなら、あなたはすでにその一部です。問題は、ブロックチェーンがその下にあるレールになるかどうかではなく、主流の採用がそれをメインイベントではなく目に見えないインフラストラクチャーとして扱うのはいつかです。
プライバシー、規制、そしてUXの採用が今の真のボトルネックです。技術ではありません。
あなたのメタバースへの賭けは何ですか—プレイ・トゥ・アーンゲーム、バーチャル不動産、それとも他の何かですか?