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かなり驚くべき数字が出ています。合計で557のゲームがあり、そのうち61は11月の最初の6日間だけでリリースされました。



指標は?実際に他の場所で見ている数字を上回っています。これまでに706人のユーザーがエコシステムに参加しています。

しかし、ここで問題なのは、日次アクティブユーザー(DAU)が減少していることです。現在は約70人で、先週の約150人から下がっています。これは改善が必要な部分です。

保持率が本当の課題です。コンテンツを増やすか、ユーザー数を増やすか、どちらかが状況の安定化に役立つでしょう。すでに取り組んでいます。
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GhostAddressHuntervip
· 5時間前
たくさんの数字を見ると頭が痛くなる。ゲームを作るのは本当に大変だね。
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SmartContractDivervip
· 5時間前
上昇は良いけれど、日常の活動が崩れたね。
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AirdropSkepticvip
· 5時間前
中に入ると、出るときには空気だけになっている。
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LuckyBearDrawervip
· 5時間前
留存率拉胯 根本玩不下去
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SnapshotStrikervip
· 5時間前
ゲームの多さは何の役に立つのか?アクティブ率もかなり低いですね。
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SadMoneyMeowvip
· 5時間前
ユーザーデータはこんなに低いのに、それで?
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ChainSauceMastervip
· 5時間前
557のゲームは吹いているでしょう
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