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誰か、複数のAI生成画像で同じキャラクターの顔を一貫して保つためのコツを見つけましたか?画像生成ツールを試していて、一番の悩みはその顔の一貫性を固定することです。新しいプロンプトごとに同じキャラクターの少し異なるバージョンが生成されるようです。この問題を解決するワークフローやプロンプトエンジニアリングのテクニックがあるはずですよね?皆さんは何がうまくいっていますか?

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MEVHunterBearishvip
· 11時間前
友よ、これが私がAI生成画像を諦めた理由だ、本当にうんざりだ。
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EternalMinervip
· 11時間前
顔の参考画像を追加してみましたが、やはり玄学成分が大きすぎて、時には効果がある一方、時には期待外れです。
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GamefiEscapeArtistvip
· 11時間前
Face IDやリファレンス画像を使ったことはありますか?モデルに直接与えると効果はありますが、時々やはりずれてしまうことがあります。
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RektHuntervip
· 11時間前
同じ参考画像を使ってマスクを作ったことはありますか?私は今、この技で命を繋いでいます。
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CodeAuditQueenvip
· 11時間前
これはハッシュ衝突の問題ではないですか?モデルは毎回新しいランダムシードでサンプリングしているので、一貫性を得るにはseedのレベルでロックするか、face embeddingを制約条件として使用する必要があります。ただ正直に言えば、大多数のAIGCツールはこの部分のエンジニアリング最適化が全くできていないので、比較するとある種のスマートコントラクトの再入可能性の脆弱性がずっと修正されていないのと同じようです...
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PaperHandSistervip
· 11時間前
それはAI生成画像の最も煩わしい点のようですね。毎回顔が変わるようなものです。私は一つの方法を試しました。満足できる顔を作成してから、それを新しいシーンにinpaintで罠にはめました。なかなか良い結果が得られました。しかし、完璧にコピーすることについて言えば?正直なところ、今のところ銀の弾丸は見つかっていません。多くの人が言っているseed固定のようなことを試しましたが、やはり差異が出てしまいます。モデルの更新を待つ必要があるかもしれません。
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