なぜ委任プルーフオブステーク (DPoS) がブロックチェーンガバナンスを再構築しているのか

基礎を理解する

すべてのブロックチェーンネットワークは、分散参加者間の秩序とセキュリティを維持するためのメカニズムを必要とします。コンセンサスメカニズム—すべてのノードがネットワークの状態に同意することを保証するプロトコル—は、ブロックチェーンの発展以来大きく進化してきました。最初にビットコインが導入したのはプルーフ・オブ・ワーク (PoW) で、これが後にプルーフ・オブ・ステーク (PoS) に取って代わりました。しかし物語はここで終わりません。委任型プルーフ・オブ・ステーク (DPoS) の出現は、効率性、スケーラビリティ、そしてコミュニティ参加を優先するさらなる洗練を表しています。

DPoSは2014年に開発者ダニエル・ラリマーによって、従来のPoSシステムの改善策として作られました。今日、ソラナ、EOS、トロン、コスモス、ビットシェアなどの主要なブロックチェーンは、ネットワークを運営するためにDPoSを採用しています。DPoSを特別なものにしているのは、その民主的なアプローチです:すべてのトークン保持者が自ら取引を検証する必要がなく、コミュニティはこの責任を信頼される少数の代表者に委任します。

DPoSはPoWおよびPoSとどのように異なるか

コンセンサスの進化

プルーフ・オブ・ワークは、マイナーが複雑な数学的パズルを解くことを要求し、膨大な電力を消費しました。安全性はあるものの、PoWはスケーリングに非効率的であることが判明しました。プルーフ・オブ・ステークは、計算能力ではなくコインのステーキングを通じてネットワークを保護することを許可することでこれに対処しました。しかし、PoSはバリデーターのアクセス性と応答性に関する独自の課題をもたらしました。

委任型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)は、全てのステークホルダーに検証に積極的に参加するよう求めるのではなく、トークン保有者が代表者(デリゲート、バリデーター、またはウィットネスと呼ばれる)を選出し、その代表者がブロックの作成や取引の検証を代わりに行う投票メカニズムを使用します。この委任モデルは、取引スループットとネットワークの応答性を大幅に向上させます。

実際の影響は重要です:ソラナは最小限の遅延で取引を処理し、EOSは高頻度のアプリケーションを可能にし、トロンは迅速かつ低コストの取引のためのプラットフォームとなっています。各々がDPoSがPoWと比較してどのようにより速く、より経済的なブロックチェーンを作り出すかを示しています。

DPoSのコアメカニズム

###投票と委任

DPoSネットワークでは、権力はコミュニティから直接流れます。トークン保有者は、自分の保有量に比例して投票を行い、ネットワークを保護するデレゲートを選出します。これは一度限りの取り決めではなく、ステークホルダーは継続的に投票を取り消し、パフォーマンスの悪いデレゲートを交代させる権限を保持します。この投票システムは強力な説明責任を生み出します:デレゲートは自分の評判を維持するか、地位を失うかしなければなりません。

目撃者とブロック検証

デレゲート(は、特定のプロジェクトではウィットネスと呼ばれ、トランザクションの検証と新しいブロックの作成を実際に行います。ウィットネスがブロック内のすべてのトランザクションを正常に処理した場合、彼らは報酬を受け取ります。この報酬は、彼らに投票した人々の間で比例的に分配されます。この報酬共有メカニズムはインセンティブを整合させます—投票者は効率的で誠実なデレゲートを選択する正当な理由があります。

しかし、システムには怠慢に対する罰則が含まれています。選ばれた証人が割り当てられた時間内に取引を検証できない場合、そのブロックは「見逃され」、報酬を失います。この罰則メカニズムは、いい加減なパフォーマンスを抑止し、一貫した信頼性のある運用を奨励します。

) 主要パラメータ

アクティブなデレゲートの数は、ブロックチェーンの設計によって通常21から101の範囲です。この比較的小さな数—いくつかのPoSシステムの数千のバリデーターと比較して—は、より迅速なコンセンサスを可能にし、調整のオーバーヘッドを減少させます。デレゲートは限られた権限を持っています:彼らはブロックサイズの調整や報酬構造のようなガバナンスの変更を提案できますが、最終的にはコミュニティが承認の投票を行います。

重要なのは、デレゲートになるためには十分なコミュニティ投票があればよく、高価なハードウェアや大規模な資本準備は必要ないということです。このアクセスのしやすさは、高い参入障壁を持つシステムと比較して、より広範な参加者を促進します。

DPoSがブロックチェーン開発に重要な理由

妥協のないスケーラビリティ

従来のプルーフ・オブ・ワークシステムは、分散した計算努力によってセキュリティを優先しますが、これがボトルネックを生み出します。DPoSは、選ばれた代表者を通じてセキュリティを達成し、コミュニティの投票権を通じて分散化を維持します。その結果、ガバナンスレベルで真に分散化されている状態を保ちながら、1秒間に何千ものトランザクションを処理するネットワークが実現します。

アクティブガバナンス

DPoSシステムは単純なトランザクション検証を超えて進化しました。CosmosやTronのようなプロジェクトは、deleGateの役割にガバナンス機能を統合し、deleGatesがプロトコルの開発を直接形作ることを可能にしています。分散型自律組織###DAOs(は、このモデルから特に恩恵を受けており、コミュニティの意思決定のための明確な枠組みを提供します。

) コスト効率

DPoSの計算要件は、PoWシステムと比較して劇的に低くなります。高価なASICハードウェアや膨大な電力消費は必要ありません。これにより、アクセス可能で環境的に持続可能なネットワークセキュリティのアプローチが生まれ、比較可能であり、多くの場合、優れたセキュリティ保証を持つことができます。

DPoSの評価:強みと課題

###アドバンテージ

評判主導の選択: デレゲートは、実績と信頼性を示すことで地位を獲得します。パフォーマンスが悪いと迅速に交代させられ、卓越性への強力なインセンティブが生まれます。

迅速な合意: 限定されたデリゲートセットを用いることで、より広範な参加を必要とするシステムよりも合意決定が早く行われます。ネットワークは変化する状況に迅速に対応できます。

真のスケーラビリティ: 計算コストの高いマイニングがないため、DPoSネットワークはアクセシビリティや環境持続可能性を犠牲にすることなくスケールします。

コミュニティの権限: トークン保有者は継続的な投票を通じて実際の権力を維持します。この分散型ガバナンスは、理論的な分散化ではなく、真の責任を生み出します。

###の制限

参加要件: DPoSネットワークはステークホルダーの関与に依存しています。投票者が受動的になると、システムはその民主的な性質を失います。積極的なコミュニティの参加が不可欠です。

中央集権リスク: 限られたデリゲートセットは潜在的な脆弱性を生み出します。ネットワークのセキュリティには通常十分ですが、デリゲートが少ない場合、投票が集中すると51%攻撃に対する感受性が理論的に高まります。

デリゲートプールの集中: 一部のDPoSネットワークでは、投票者の無関心やデリゲートのカルテル化が見られます。これは小さなグループが投票者の慣性によってポジションを維持することを意味します。この状況にはコミュニティの継続的な監視が必要です。

DPoSはコンセンサスソリューションですか?

すべてのアプリケーションの要件を満たす単一のコンセンサスメカニズムは存在しません。DPoSは、民主的なガバナンス、スケーラビリティ、効率性を提供する点で優れています。これらは多くの現代のブロックチェーンユースケースにとって不可欠な特性です。ゲームプラットフォーム、NFTマーケットプレイス、DeFiアプリケーションにおいて、DPoSは特に効果的であることが証明されています。

ただし、すべてのバリデーターにおける絶対的な分散化や、大規模な計算冗長性による最大のセキュリティを重視するプロジェクトは、代替アプローチを選好するかもしれません。この選択は、各プロジェクトの優先事項を反映しています:セキュリティ、分散化、スケーラビリティ、または環境への影響。

結論:実用的な民主的フレームワーク

委任型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)は、ブロックチェーンのコンセンサスにおける実践的な進化を表しています。コミュニティ投票を通じてガバナンスをチャンネルし、バリデーションを責任ある代表者に委任することで、DPoSネットワークは前の世代よりも優れた取引速度と低い運営コストを実現します。Solana、EOS、Tron、Cosmos、BitSharesなどのプロジェクトは、DPoSが真のコミュニティ参加を犠牲にすることなく、高度なスループットを持つブロックチェーンを支えることができることを示しています。

そのメカニズムは完璧ではなく、アクティブなステークホルダーの関与を必要とし、理論的な脆弱性を維持しています。しかし、アクセスibilty、スケーラビリティ、民主的なガバナンスを優先するブロックチェーンにとって、Delegated Proof of Stakeは従来のコンセンサスメカニズムに対する魅力的な代替手段を提供します。ブロックチェーンエコシステムが成熟するにつれて、DPoSとそのバリエーションがコミュニティがネットワークを管理する方法の中心にとどまることが予想されます。

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