Battle Passは一見単純な報酬システムのように見えますが、実はより深いゲーム設計の論理が隠されています。



表面上は、すべてのプレイヤーが行動を通じてXPを蓄積できる——それは間違いありません。しかし、ここでのポイントは、XPを獲得するルートが人それぞれ異なるということです。

継続的にアクティブで、目的を持った行動をし、タイミングを掴むユーザーは自然と目立ちます。彼らの利益曲線は他の人とは全く異なります。これが、Battle Passの真の価値は単なる報酬以上のものであると言われる理由です。実際には、メカニズム設計を通じて、さまざまなタイプのプレイヤーに差別化された利益を生み出し、より深い参加と戦略的な意思決定を促しているのです。このような設計により、エコシステムの参加者の努力が真に報われる仕組みとなっています。
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SignatureCollectorvip
· 01-11 12:40
要言之就是プレイヤーの階層化ですね。賢い人は大儲けし、ただの魚は横になってほこりをかぶる。この仕組みは私はとっくに見抜いています。
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BlindBoxVictimvip
· 01-11 09:07
要するに過度な競争ってわけですね。アクティブな人は大儲けしている一方で、サボっている人は何ももらえない。
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LightningWalletvip
· 01-10 08:31
Hey there, when you get down to it, battle pass is all about who knows how to play it right. The smart ones already figured out the optimal path.
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WalletInspectorvip
· 01-08 13:47
この仕組みは実際には心理戦を楽しむものであり、賢い人々はとっくに見抜いている。
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GasFeeCrybabyvip
· 01-08 13:39
要するに、怠け者はいつまでも勤勉な人に追いつけないということだ。これはゲームの設計とは全く関係ない。
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SelfRuggervip
· 01-08 13:36
要するに、競争だよ。より活発に活動している人ほど有利になる。この仕組みに欠点はない。
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GasFeeCryBabyvip
· 01-08 13:24
正直に言えば、この仕組みは心理学を利用しているだけだ。自分の努力が意味のあるものだと感じさせる。でも本当にそうだろうか、結局は時間と資本を持つ人たちが勝つだけだ。
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