OMG, finally someone explained this thoroughly. Apple's 30% cut is seriously just robbery.
Honestly, Walrus is pretty satisfying. I never thought of on-chain app package storage like this before.
But the real question is, will average users actually use it? You have to download an app and mess around on-chain...
This is what Web3 should actually be doing. Those previous crypto projects were total BS.
Now that I think about it, that wallet Apple delisted was really hard to distribute. This way is so much better.
The permanent online part is insane. Apple can't do anything about it unless they literally choke off all global crypto traffic haha.
Wait, could someone find a way to shut this down later? Prevention is impossible.
Community-driven is the key. Never have to grovel to platform daddy again.
That 30% tax really needs to be cut. Developers can finally breathe.
インターネットは数社の巨頭によって支配されており、少しでも彼らの不満を買えば、アプリはストアから消えてしまう。AppleやGoogleといったプラットフォームは、指一本動かすだけで、開発者の長年の努力を一瞬で無に帰すことができる。中央集権型クラウドストレージに格納されたインストーラーのリンクさえも封鎖される。
開発者として、私は常に「デジタル壁」を突破する配信ルートを模索してきた。Walrus Protocolに出会って初めて、それが新しいアプリ配信の形態になり得ることを理解した。
誰も審査しないアプリマーケット
主流のアプリストアに拒否された暗号通貨ウォレットを試してみたところ、インストールパッケージは約50MBだった。Walrus Protocolにアップロードする全過程は、従来の方式とは全く異なる。
開発者アカウントの登録も不要で、長い人工審査(通常一週間以上)もなく、Appleの30%の手数料も払わなくて済む。私は少しのWALトークンの費用だけで、このインストールパッケージをチェーン上のObjectに変えた。
その後、Blob IDをコミュニティに送信すると、ユーザーは直接ダウンロードできる。これこそが重要だ——Appleは私のウェブサイトを封鎖できるかもしれないが、Walrus Protocolのネットワーク全体を排除することはできない。世界中の暗号化トラフィックを断ち切らない限り、このアプリは永久にオンラインのままだ。
バージョン更新の真の体験
以前はサイドロード配信の最大の悩みはアップデートの問題だった。ユーザーがV1.0をダウンロードした後、新しいバージョンが出たことを知るのは難しく、どうアップグレードすればいいのかもわからなかった。全体のプロセスは面倒で、エラーも起きやすかった。
チェーン上での配信に切り替えると、状況は一変する。新しいObject IDを公開すれば、コミュニティの告知を通じて素早くアップデートを認識できる。この方法は一見シンプルに見えるが、アプリ配信のロジックを根本から変える——もはや中央集権的なプラットフォームの通知システムに依存せず、完全にコミュニティ主導となる。
真にアプリの自由を重視する開発者にとって、この方案はプラットフォーム側のコントロールを打ち破り、新たな可能性をもたらす。