暗号通貨のナarrativesはサイクルで動く傾向があります。


2020年はDeFiでした。
2021年はNFTになりました。
2023年はAIブームに変わりました。
2024〜2025年はミームコインとアテンショントークンが支配しました。
しかし、市場は最終的にシンプルなものに回帰します:実際の収益です。
そのため、一部の人々は2026年の新たなナarrativeとしてiGamingトークンに注目し始めています。
多くのハイプに駆動されたトークンとは異なり、iGamingセクターはすでに大規模なキャッシュフロービジネスを運営しています。
多くのプラットフォームは月間数億ドルの収益を生み出していますが、そのトークンはほとんど収益を生まないプロジェクトよりもはるかに取引量が少ないことが多いです。
言い換えれば、実際のビジネス活動とトークン市場の評価には明らかなミスマッチがあります。
この議論の中に位置するエコシステムの一つが@1winTokenで、すでに規模とユーザー活動の面で世界トップ10のオンラインカジノの一つとして運営されています。
今後登場予定の$1win Tokenは、その既存のビジネスとオンチェーンのインセンティブをつなぐことを目的としています。そのトークンモデルには、カジノ収益から直接資金提供される買い戻しとバーンが含まれており、トークン供給の仕組みを実際のキャッシュフローに結びつけています。
また、以前のゲーミングトークンと比較して興味深い構造的な違いもあります。
例えば、$RLB (Rollbit)はローンチ後に大きなラリーを見せましたが、その時点での製品と収益規模は、現在の1winの運営規模には大きく及びませんでした。
もう一つ注目すべき点は、ローンチの設計です:エアドロップだけを狙うのではなく、1win Tokenは公開セールモデルを採用し、最初からより広範な参加を可能にしています。
Web3のナarrativesが純粋なアテンションサイクルから収益を生み出すプラットフォームへとシフトしているのであれば、iGamingのようなセクターはより多くの分析的焦点を集め、1winが最大の勝者として浮上する可能性があります。
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