Resultados da pesquisa de "VR"
2026-01-13
20:02

VR Metaverso conceito moeda Meme VERSE capitalização de mercado ultrapassou 9 bilhões de dólares

Odaily News GMGN dados mostram que o conceito de jogo VR Metaverso Meme moeda VERSE (Verse World) capitalização de mercado ultrapassou 900 milhões de dólares, agora reportando 920 milhões de dólares. Além disso, a Moonshot acabou de anunciar o lançamento do Token VERSE. Segundo informações, a Verse World é uma empresa de tecnologia localizada em Dubai, focada em Web3, computação espacial e experiências imersivas no Metaverso. Anteriormente, em 2024, a empresa anunciou uma parceria com a plataforma de entretenimento digital e mídia Azerion, que fornecerá serviços de monetização e conteúdo de jogos na Verse World, essa parceria elevou a avaliação da Verse para 180 milhões de dólares. Os acionistas estratégicos da Verse incluem o grupo de gestão de ativos Lydian.
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A Meta está a colaborar com a Anduril para desenvolver produtos militares de inteligência artificial.

A Meta Platforms está a colaborar com a Anduril Industries para desenvolver novos produtos para as forças armadas dos EUA, incluindo um capacete de inteligência artificial com funcionalidades de realidade virtual e aumentada. A Anduril afirmou que está a trabalhar em conjunto com a Meta para projetar, construir e implantar uma série de produtos XR integrados, melhorando a capacidade de percepção dos operadores de combate e permitindo o controle intuitivo de plataformas autónomas. O cofundador da Anduril, Palmer Luckey, é cofundador da Oculus VR, que vendeu à Meta em 2014.
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Zhuosheng Micro: Os chips e módulos front-end de RF da empresa e outros produtos podem ser usados em wearables inteligentes e outros campos

Os dados do Jinshi em 5 de março indicam que a Microchip Prodigy afirmou na plataforma de interação que atualmente seus chips e módulos de frente de rádio frequência, módulos de conexão WiFi, módulos front-end Bluetooth e outros produtos podem ser aplicados em smartwatches, casas inteligentes, fones de ouvido Bluetooth, dispositivos VR/AR, etc.
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07:45

A empresa de desenvolvimento de blockchain e TI, Yudiz, anunciou que a diretora financeira Zarna Shah renunciará em 31 de janeiro. Shah afirmou que sua renúncia foi devido a compromissos pessoais e também renunciará ao cargo-chave de determinar a divulgação de eventos importantes na bolsa de valores. Yudiz foi fundada em 2011, com foco no desenvolvimento de aplicativos web e móveis, bem como em tecnologias emergentes, incluindo AR/VR, AI/ML, blockchain e IoT. No primeiro semestre do ano fiscal de 2025, a empresa relatou um lucro líquido independente de 58.00 dólares, muito abaixo dos 155.433 dólares do ano passado. (TechinAsia)
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Gênesis: O principal produto da empresa, a broca de perfuração, pode ser usada no processamento de peças estruturais para dispositivos vestíveis inteligentes, como MR, VR, AR, e outros.
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Os conectores de microporta podem ser usados no campo dos óculos de inteligência artificial (IA)? A resposta da DianLian Technology

A data de 2 de janeiro da Jinshi informa que a Donglian Technology afirmou na plataforma de interação com investidores que os produtos da empresa, como conectores RF, antenas, conectores de placa para placa, conectores de linha para placa, conectores FPC, cabos coaxiais superfinos, placas de circuito flexíveis, chips de RF e componentes de blindagem eletromagnética, podem ser aplicados em laptops, tablets, drones, auscultadores Bluetooth, dispositivos vestíveis, VR, AR, entre outros domínios.
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O departamento do Meta Metaverso registou um prejuízo de 4,4 biliões de dólares no terceiro trimestre, acumulando perdas superiores a 58 biliões de dólares.

A unidade de metaverso Reality Labs da Meta registou um prejuízo operacional de 4,43 mil milhões de dólares no terceiro trimestre, ligeiramente abaixo das expectativas dos analistas de 4,68 mil milhões de dólares, mas ainda assim com prejuízos na ordem dos biliões de dólares por trimestre. A Reality Labs lucra com a venda dos auscultadores de realidade virtual Quest VR e dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta da Meta, com receitas no terceiro trimestre de 270 milhões de dólares, abaixo das expectativas. Desde 2014, as perdas operacionais da Meta no campo da realidade virtual já ultrapassaram os 58 mil milhões de dólares.
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