Скануйте, щоб завантажити додаток Gate
qrCode
Більше варіантів завантаження
Не нагадувати сьогодні

Move-to-Earn приречений? З великого дампу STEPN дивимось на долю M2E

robot
Генерація анотацій у процесі

Що сталося з колишніми зірковими проектами

У першій половині 2022 року STEPN на деякий час став найбільшим трендом у криптовалютному світі — користувачі заробляли, прогулюючись у NFT кросівках, це звучить абсурдно, але справді існує. У піковий період токен GMT від STEPN сягнув 4,17 долара, а оцінка проєкту наблизилася до 2,5 мільярда доларів. Початкова окупність інвестицій складала лише місяць, щодня можна було заробити десятки тисяч — це привабило 2 мільйони користувачів.

А що зараз?

Користувачі, які купували взуття за високими цінами, зараз мають сірі кросівки, які впали з максимуму 1500 доларів Solana до майже нікому не потрібних. Токен GMT різко впав з пікових значень, доходи з тисячі юанів на день перетворилися на сотні юанів на місяць. STEPN по суті стала грою в «передачу естафети»: поки нові користувачі постійно приходять, ранні користувачі заробляють величезні гроші; коли інтерес зменшується, усі новачки стають «цибулею».

Чому M2E не виживе

Кажучи прямо, смертельна рана проекту M2E полягає в зламі токеноміки.

Наприклад, STEPN використовує двовалютну систему з GST (інфляційний токен) та GMT (обмежений токен):

  • Приток нових користувачів → Різке зростання попиту на токени → Різке зростання цін
  • Пік популярності → Втрати користувачів → Токени нікому не цікаві → Різке падіння ціни
  • Користувачі, які купили взуття за високими цінами, не можуть повернути свій капітал

Крипто-медведь прискорив цей процес. Схильність інвесторів до ризику знизилася, і проекти з високим ризиком і високими витратами, такі як M2E, першими потрапили під удар. Основна проблема полягає в тому, що: ці проекти ще не знайшли причин, щоб утримати користувачів на тривалий термін, покладаючись лише на спекуляції для виживання.

Чи є ще живими M2E?

Sweatcoin (тепер Sweat Economy) є аномалією. Запущений ще в 2016 році, має 120 мільйонів користувачів, його найбільша перевага — нульовий інвестиційний поріг — не потрібно купувати NFT-черевики, щоб зарабатывати монети, просто ходячи. Пізніше було випущено ERC-20 токен SWEAT, хоча він впав з пікової ціни 0.089 долара до 0.012 долара, але принаймні існує.

Спроби диференціації новачків

  1. EZZY Game: Складну систему підвищення усунено, спрощено до крайності — купуй взуття, ходи, коли взуття зноситься, купуй нове. Один токен EZY вирішує всі питання, знищення 90% токенів, що використовуються для карбування, забезпечує дефіцитність. Прибуток від кросівок передбачуваний (кросівки за 100 доларів заробляють 110 доларів за 10 днів), це прозорість, якої не досягнув STEPN.

  2. Step App (FITFI): поєднує AR+Tamagochi+фітнес, додаючи соціальну та ігрову глибину до M2E. Двохвалютна система (управління FITFI + KCAL в грі), щойно завершила офіційний запуск.

  3. Fitmint: підтримує персоналізований дизайн спортивного взуття (колір/форма), вивчає основний механізм STEPN, але оптимізує деталі.

  4. Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: На ринку вже є безліч клонів M2E, більшість з яких є переробленими STEPN, нічого нового.

Чому ще є люди, які займаються M2E

Основна привабливість M2E залишається: перетворити цю високо частотну активність у економічну вигоду. Ця спокуса для користувачів все ще існує. Як тільки ринок криптовалют почне відновлюватися, з'являться нові учасники.

Але щоб заробити на M2E, потрібно виконати дві умови:

Умова 1: Токеноміка повинна витримувати критику

  • Чи існує механізм знищення для запобігання неконтрольованій інфляції
  • Чи обмежена пропозиція
  • Чи залежимо ми надмірно від притоку нових користувачів
  • Чи продовжує команда проекту інновації (а не просто втікає після заробітку)

Умова 2: Сісти якомога раніше

  • Історія доводить, що ранні adopters дійсно можуть заробити гроші
  • Чим пізніше сідаєш в машину, тим легше стати жертвою.

Реальна оцінка

M2E не є шахрайством, але й не є уявним золотим родовищем. По суті, це версія “спортивних стимулів” у Web3, ідея якої виникла ще за часів Nintendo Wii та Pokemon Go. Криптовалюта просто змінила спосіб оплати.

Проблема в тому, що більшість M2E проектів зосереджуються на спекуляціях, а не на утриманні продукту. Після падіння ціни токена відбувається прискорене відтік користувачів, що створює порочне коло. Якщо якийсь проект дійсно не зможе встановити довгострокову лояльність користувачів і стійку економічну модель, то M2E все ще буде недооцінюватися перед наступним бичачим ринком.

Одним реченням: M2E все ще живе, але вже перетворилося з хайпу на сегментований ринок, де потрібно обирати проекти.

GMT-1.87%
SOL-3.41%
GST-1.18%
SWEAT87.9%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити