De acordo com a Beating, Ammaar Reshi, líder de design de produto no Google AI Studio, recentemente conseguiu portar o clássico jogo de estratégia em tempo real de 2003, Command & Conquer: Generals, para Mac, iPhone e iPad com a ajuda do modelo Claude Fable 5 da Anthropic. Em vez de depender de emulação ou cloud gaming, o projeto envolveu a recompilação do motor original do jogo para arquitetura ARM64, visando os chips modernos da Apple.
Reshi revelou que o Claude Fable 5 ajudou a reconstruir o motor do jogo para lidar com as rígidas restrições do sistema de arquivos e memória da sandbox do iOS, e até desenvolveu controles de toque personalizados para pinça (movimentar), zoom e seleção de unidades. O pipeline gráfico foi traduzido do DirectX 8 original para a API Metal da Apple usando as tecnologias DXVK e MoltenVK. O código agora está em código aberto no GitHub, embora os jogadores precisem fornecer seus próprios arquivos do jogo devido a restrições de direitos autorais.