A obsessão de Hollywood pelo metaverso não é nova—há décadas nos mostra mundos digitais. Aqui está a questão: cada grande filme de ficção científica sobre realidades imersivas se mapeia no que os construtores de cripto estão realmente tentando construir.
Ready Player One (2045) é basicamente a versão da Netflix das comunidades cripto. Todos conectados ao OASIS à caça de tesouros digitais? É exatamente isso que as pessoas fazem no Decentraland e no Sandbox agora—exceto que as apostas são NFTs reais.
Minority Report acertou em cheio nas interfaces AR baseadas em gestos em 2054. Spielberg entendeu: o metaverso não se trata de headsets, mas de como interagimos com a informação. As interfaces on-chain de hoje estão se movendo nessa direção.
Tron (1982) previu tudo—um reino digital com suas próprias regras, personagens, economia. Troque “mundo do computador” por “blockchain” e você tem o Web3.
Altered Carbon atinge de forma diferente: consciência carregada em hardware, corpos como recipientes intercambiáveis. Isso é literalmente o que os avatares NFT representam—identidade desvinculada da forma física.
Avatar 2 mostrou a transferência de consciência entre espécies. No metaverso, o seu avatar torna-se a sua identidade. A visão de James Cameron: você não está apenas assistindo a outro mundo, você está se tornando outra pessoa nele.
O padrão? Esses filmes exploram a mesma questão que os projetos de cripto/metaverso enfrentam: O que acontece quando a identidade digital se torna tão real quanto a identidade física?
A indústria do entretenimento percebe isso agora. Filmes como NFTs, mundos virtuais com economias reais—já não é ficção científica, está a acontecer.
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Quando Hollywood Conheceu o Metaverso: 5 Filmes Que Previram o Futuro
A obsessão de Hollywood pelo metaverso não é nova—há décadas nos mostra mundos digitais. Aqui está a questão: cada grande filme de ficção científica sobre realidades imersivas se mapeia no que os construtores de cripto estão realmente tentando construir.
Ready Player One (2045) é basicamente a versão da Netflix das comunidades cripto. Todos conectados ao OASIS à caça de tesouros digitais? É exatamente isso que as pessoas fazem no Decentraland e no Sandbox agora—exceto que as apostas são NFTs reais.
Minority Report acertou em cheio nas interfaces AR baseadas em gestos em 2054. Spielberg entendeu: o metaverso não se trata de headsets, mas de como interagimos com a informação. As interfaces on-chain de hoje estão se movendo nessa direção.
Tron (1982) previu tudo—um reino digital com suas próprias regras, personagens, economia. Troque “mundo do computador” por “blockchain” e você tem o Web3.
Altered Carbon atinge de forma diferente: consciência carregada em hardware, corpos como recipientes intercambiáveis. Isso é literalmente o que os avatares NFT representam—identidade desvinculada da forma física.
Avatar 2 mostrou a transferência de consciência entre espécies. No metaverso, o seu avatar torna-se a sua identidade. A visão de James Cameron: você não está apenas assistindo a outro mundo, você está se tornando outra pessoa nele.
O padrão? Esses filmes exploram a mesma questão que os projetos de cripto/metaverso enfrentam: O que acontece quando a identidade digital se torna tão real quanto a identidade física?
A indústria do entretenimento percebe isso agora. Filmes como NFTs, mundos virtuais com economias reais—já não é ficção científica, está a acontecer.