Embora a empresa tivesse anunciado que iria encerrar a experiência Horizon World, o mundo digital interno para headsets de realidade virtual, ela recuou agora. No entanto, a experiência está sendo adaptada para plataformas móveis, onde tem tido mais popularidade.
Meta, a empresa de vários bilhões de dólares que uma vez colocou todos os ovos na cesta do metaverso, agora está focada em transformar essa experiência para plataformas móveis.
Embora a Meta tenha anunciado recentemente que o Horizon Worlds, sua experiência de metaverso emblemática, não estaria disponível para os utilizadores da sua linha de headsets de realidade virtual (VR) Quest a partir de 31 de março, a reação negativa fez a empresa mudar de opinião.
O anúncio provocou reações negativas por parte dos utilizadores de VR, que rejeitaram essa decisão, alegando que a versão móvel do Horizon Worlds enfrentava muitos problemas e não conseguia transmitir a experiência imersiva do metaverso.

Numa recente sessão de perguntas e respostas no Instagram, o CTO da Meta, Andrew “Boz” Bosworth, revelou que a empresa estava recuando na sua decisão anterior e mantendo o acesso ao Horizon Worlds através de headsets de VR. “Decidimos, na verdade, hoje, manter o Horizon Worlds a funcionar em VR para os jogos existentes,” afirmou.
No entanto, ele também destacou que não estão planeados mais jogos para a plataforma Horizon em VR, pois estão a pivotar para suportar primeiro plataformas móveis. As declarações de Bosworth são consistentes com o que a vice-presidente de Conteúdo da Reality Labs, Samantha Ryan, explicou em fevereiro, quando afirmou que o Worlds estava a “apostar tudo no mobile,” experimentando um impulso positivo no setor.
As ações seguem uma série de despedimentos que afetaram alguns desenvolvedores de jogos de VR, com a maioria dos 1.500 trabalhadores pertencentes à Reality Labs, divisão de metaverso da Meta, em janeiro.
A Reality Labs registou perdas enormes desde a sua criação em 2020, acumulando mais de 80 mil milhões de dólares em perdas operacionais totais desde 2020. Em mais de 5 anos de operação, a divisão não atingiu a rentabilidade. O próprio Bosworth afirmou que a indústria não cresceu tão rapidamente quanto esperavam, levando a divisão ao estado atual.