Lista dos jogos de mineração no Telegram mais populares em 2024: Será que esta onda realmente rende dinheiro de verdade ou é apenas uma armadilha para enganar os investidores?
Simplificando, é jogar no Telegram clicando na tela para ganhar moedas. Não precisa de horas de grind como nos tradicionais jogos P2E; basta realizar ações básicas para participar, com uma barreira de entrada tão baixa que qualquer um consegue jogar. Completar tarefas, ganhar pontos e atingir metas permite receber recompensas em tokens.
Esses jogos geralmente são construídos sobre blockchains públicas como TON ou Solana, garantindo transparência nos dados e segurança dos ativos. Além disso, com mecanismos de airdrop, teoricamente é possível obter tokens gratuitamente.
Notcoin: de zero a 11 bilhões de dólares em valor de mercado
O caso mais louco deste ano foi o Notcoin. Desde seu lançamento no início do ano até a liberação de tokens em 16 de maio, atraiu mais de 35 milhões de jogadores. A jogabilidade é simples: clicar na tela para acumular moedas virtuais e trocá-las por tokens reais $NOT .
$NOT foi listado em exchanges principais logo após o lançamento, começando a cotar a US$0,01 e atingindo um valor de mercado de 11 bilhões de dólares, entrando no Top 100 global. Depois, lançou a funcionalidade Notcoin Explore, criando um ecossistema de DApps. Com uma ambição grande, quer se tornar o “Netflix dos jogos sociais”.
Hamster Kombat: 3 milhões de pessoas esperando por saque
Este jogo é ainda mais inovador — gerenciar uma exchange virtual com hamsters, com tokens de lucro chamados $HMSTR. Desde seu lançamento no começo do ano, já conquistou 300 milhões de jogadores.
O mais impressionante é que os desenvolvedores disseram que vão airdrop 60% dos tokens aos jogadores. Lançado em 26 de setembro, com preço esperado entre US$0,07 e US$0,10. O mais importante: sem participação de venture capitals, totalmente impulsionado pela comunidade, o que fez muitos acreditarem que há potencial.
O último prazo para mineração foi 20 de setembro, após o qual será feito um snapshot para o airdrop. Para maximizar ganhos, é preciso fazer muitas tarefas antes dessa data.
Catizen: lançado em 20 de setembro, previsão de US$0,40–US$0,60
O jogo de criação de gatos, Catizen, atraiu 34 milhões de jogadores. A jogabilidade envolve reprodução e fusão de gatos virtuais, acumulando vKITTY para trocar por $CATI.
Lançado oficialmente em 20 de setembro, o airdrop do S1 começou em 14 de setembro, com a distribuição de 150 milhões de $CATI para jogadores ativos. O preço inicial previsto é entre US$0,40 e US$0,60, e se o ecossistema continuar crescendo, pode chegar a US$0,80–US$1,50.
Outros projetos que merecem atenção
X Empire( (antigo Musk Empire)): lançado em julho, já conta com 35 milhões de jogadores. Prevê-se o lançamento do token no Q4, além de 570 mil NFTs negociados no mercado secundário, com preços chegando a cerca de 36 dólares por NFT.
Rocky Rabbit: 30 milhões de jogadores. O gameplay consiste em treinar coelhos para lutar. O token $RBTC deve valer entre US$0,001 e US$0,005. O prazo final para participação foi 20 de setembro, com airdrop em 22 de setembro e listagem em 23 de setembro. Uma característica interessante é que o desbloqueio do token ocorre em duas fases: 50% imediatamente e os restantes 50% ao longo de 5 meses, com atividades P2E.
TapSwap: com 60 milhões de jogadores, lançou recentemente o modo de construção de cidades Tappy Town( para aumentar a profundidade do jogo. Prevê-se o lançamento do token $TAPS em 30 de outubro, com preço estimado entre US$0,03 e US$0,06, e uma capitalização de mercado potencial de 600 a 800 milhões.
Essa onda realmente dá para ganhar dinheiro?
Dados mais concretos mostram que o Notcoin, por exemplo, subiu de US$0,01 para seu pico, e alguns ganharam dinheiro. Mas é preciso ter atenção: a maioria dos participantes mais recentes, especialmente os que não entraram cedo, estão mais na esperança de lucrar com o FOMO no mercado secundário.
Lógica principal:
Participantes early podem obter uma parte dos tokens gratuitamente (whitepaper)
Após o lançamento, há forte pressão de venda, com muitos airdropados vendendo seus tokens
Ganhos a longo prazo dependem da construção de um ecossistema sustentável pelo projeto
Algumas dicas importantes
KYC e validação — muitos projetos exigem verificação de identidade, o que pode ser uma barreira
Risco de bots — contas automatizadas podem ser eliminadas das airdrops
Previsões de preço — as projeções oficiais costumam ser otimistas, mas o mercado muitas vezes não acompanha, levando a quebras de preço
Escolha da blockchain — TON e Solana têm custos de gas diferentes; é importante calcular antes de retirar fundos
Resumo
A febre de jogos Tap-to-Earn em 2024 continua forte, mas evoluiu de uma simples oportunidade de airdrop para uma competição de verdade no mercado de jogos. O sucesso do Notcoin gerou uma onda de projetos similares, mas o teto de crescimento desses novos projetos já está mais difícil de ultrapassar.
Se quiser participar, o ideal é entrar cedo, manter-se ativo e acompanhar o planejamento de longo prazo dos projetos. Mas cuidado com o FOMO e não espere que um jogo tap possa mudar sua vida de uma hora para outra.
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Lista dos jogos de mineração no Telegram mais populares em 2024: Será que esta onda realmente rende dinheiro de verdade ou é apenas uma armadilha para enganar os investidores?
Tap-to-Earn游戏到底是啥?
Simplificando, é jogar no Telegram clicando na tela para ganhar moedas. Não precisa de horas de grind como nos tradicionais jogos P2E; basta realizar ações básicas para participar, com uma barreira de entrada tão baixa que qualquer um consegue jogar. Completar tarefas, ganhar pontos e atingir metas permite receber recompensas em tokens.
Esses jogos geralmente são construídos sobre blockchains públicas como TON ou Solana, garantindo transparência nos dados e segurança dos ativos. Além disso, com mecanismos de airdrop, teoricamente é possível obter tokens gratuitamente.
Notcoin: de zero a 11 bilhões de dólares em valor de mercado
O caso mais louco deste ano foi o Notcoin. Desde seu lançamento no início do ano até a liberação de tokens em 16 de maio, atraiu mais de 35 milhões de jogadores. A jogabilidade é simples: clicar na tela para acumular moedas virtuais e trocá-las por tokens reais $NOT .
$NOT foi listado em exchanges principais logo após o lançamento, começando a cotar a US$0,01 e atingindo um valor de mercado de 11 bilhões de dólares, entrando no Top 100 global. Depois, lançou a funcionalidade Notcoin Explore, criando um ecossistema de DApps. Com uma ambição grande, quer se tornar o “Netflix dos jogos sociais”.
Hamster Kombat: 3 milhões de pessoas esperando por saque
Este jogo é ainda mais inovador — gerenciar uma exchange virtual com hamsters, com tokens de lucro chamados $HMSTR. Desde seu lançamento no começo do ano, já conquistou 300 milhões de jogadores.
O mais impressionante é que os desenvolvedores disseram que vão airdrop 60% dos tokens aos jogadores. Lançado em 26 de setembro, com preço esperado entre US$0,07 e US$0,10. O mais importante: sem participação de venture capitals, totalmente impulsionado pela comunidade, o que fez muitos acreditarem que há potencial.
O último prazo para mineração foi 20 de setembro, após o qual será feito um snapshot para o airdrop. Para maximizar ganhos, é preciso fazer muitas tarefas antes dessa data.
Catizen: lançado em 20 de setembro, previsão de US$0,40–US$0,60
O jogo de criação de gatos, Catizen, atraiu 34 milhões de jogadores. A jogabilidade envolve reprodução e fusão de gatos virtuais, acumulando vKITTY para trocar por $CATI.
Lançado oficialmente em 20 de setembro, o airdrop do S1 começou em 14 de setembro, com a distribuição de 150 milhões de $CATI para jogadores ativos. O preço inicial previsto é entre US$0,40 e US$0,60, e se o ecossistema continuar crescendo, pode chegar a US$0,80–US$1,50.
Outros projetos que merecem atenção
X Empire( (antigo Musk Empire)): lançado em julho, já conta com 35 milhões de jogadores. Prevê-se o lançamento do token no Q4, além de 570 mil NFTs negociados no mercado secundário, com preços chegando a cerca de 36 dólares por NFT.
Rocky Rabbit: 30 milhões de jogadores. O gameplay consiste em treinar coelhos para lutar. O token $RBTC deve valer entre US$0,001 e US$0,005. O prazo final para participação foi 20 de setembro, com airdrop em 22 de setembro e listagem em 23 de setembro. Uma característica interessante é que o desbloqueio do token ocorre em duas fases: 50% imediatamente e os restantes 50% ao longo de 5 meses, com atividades P2E.
TapSwap: com 60 milhões de jogadores, lançou recentemente o modo de construção de cidades Tappy Town( para aumentar a profundidade do jogo. Prevê-se o lançamento do token $TAPS em 30 de outubro, com preço estimado entre US$0,03 e US$0,06, e uma capitalização de mercado potencial de 600 a 800 milhões.
Essa onda realmente dá para ganhar dinheiro?
Dados mais concretos mostram que o Notcoin, por exemplo, subiu de US$0,01 para seu pico, e alguns ganharam dinheiro. Mas é preciso ter atenção: a maioria dos participantes mais recentes, especialmente os que não entraram cedo, estão mais na esperança de lucrar com o FOMO no mercado secundário.
Lógica principal:
Algumas dicas importantes
Resumo
A febre de jogos Tap-to-Earn em 2024 continua forte, mas evoluiu de uma simples oportunidade de airdrop para uma competição de verdade no mercado de jogos. O sucesso do Notcoin gerou uma onda de projetos similares, mas o teto de crescimento desses novos projetos já está mais difícil de ultrapassar.
Se quiser participar, o ideal é entrar cedo, manter-se ativo e acompanhar o planejamento de longo prazo dos projetos. Mas cuidado com o FOMO e não espere que um jogo tap possa mudar sua vida de uma hora para outra.