No primeiro semestre de 2022, o STEPN tornou-se um dos maiores fenómenos no mundo das criptomoedas – os usuários ganhavam dinheiro ao caminhar usando tênis NFT, algo que pode parecer absurdo, mas realmente existia. No pico, o token GMT do STEPN disparou para 4,17 dólares, com a avaliação do projeto próxima de 2,5 bilhões de dólares. O período de retorno do investimento inicial era de apenas um mês, com ganhos diários de dezenas de milhares – isso atraiu 2 milhões de usuários.
Mas agora?
Os usuários que compraram tênis a preços altos, viram seus tênis de corrida cinzas cair de um pico de 1500 dólares Solana para quase ninguém se interessar. O token GMT despencou drasticamente a partir do seu pico, com os ganhos passando de mil yuan por dia para centenas de yuan por mês. O STEPN se tornou essencialmente um jogo de passar a batata quente: enquanto novos usuários continuam a entrar, os usuários iniciais ganham muito; quando o entusiasmo diminui, os que entram por último são todos ervas daninhas.
Por que o M2E não consegue sobreviver
Em suma, a fatalidade do projeto M2E reside na ruptura do modelo econômico do token.
Tomando o STEPN como exemplo, ele utiliza um sistema de duas moedas com GST (token inflacionário) e GMT (token escasso):
Nova afluência de usuários → Aumento exponencial na demanda por tokens → Preços disparando
Pico de popularidade → Perda de usuários → Tokens esquecidos → Queda acentuada de preços
Os usuários que compraram sapatos a preços elevados não conseguem recuperar o capital.
O mercado em baixa das criptomoedas acelerou esse processo. A aversão ao risco dos investidores diminuiu, e projetos como M2E, que têm alto risco e altos custos de entrada, foram os primeiros a serem abandonados. A questão fundamental é: esses projetos ainda não encontraram razões para manter os usuários a longo prazo, dependendo apenas da especulação para sobreviver.
Ainda há M2E vivos?
Sweatcoin (atual Sweat Economy) é um caso à parte. Lançado em 2016, possui uma base de 120 milhões de usuários, e sua maior vantagem é a ausência de investimento inicial — não é necessário comprar tênis NFT para ganhar moedas ao caminhar. Mais tarde, foi lançado o token ERC-20 SWEAT, que embora tenha caído de um pico de 0,089 dólares para 0,012 dólares, pelo menos ainda está ativo.
Tentativas de diferenciação dos novatos:
EZZY Game: Eliminou o sistema de atualização complexo, simplificado ao extremo - comprar tênis, caminhar, e comprar novos quando os antigos estragam. Um token EZY resolve tudo, destruindo 90% dos tokens usados para a cunhagem, garantindo escassez. O lucro de tênis é previsível (um tênis de 100 dólares ganha 110 dólares em 10 dias), o que é uma transparência que a STEPN não conseguiu alcançar.
Step App (FITFI): Fusão de AR + Tamagochi + fitness, trazendo profundidade social e gamificação ao M2E. Sistema de dois tokens (FITFI para gerenciamento + KCAL dentro do jogo), acabou de completar o lançamento oficial.
Fitmint: suporta o design personalizado de tênis (cor/formato), aprende os mecanismos centrais do STEPN, mas otimiza nos detalhes.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: Já existem uma série de clones de M2E no mercado, a maioria é apenas uma versão modificada do STEPN, sem grande novidade.
Por que ainda há pessoas a fazer M2E
A principal atratividade do M2E ainda está: transformar este comportamento frequente de fitness em retorno econômico. Esta atração para os usuários ainda persiste. Assim que o mercado de criptomoedas aquecer, haverá uma nova onda de participantes.
Mas para ganhar dinheiro com M2E, é necessário cumprir duas condições:
Condição 1: A economia do token deve ser robusta
Existe um mecanismo de queima para evitar que a inflação saia do controle
A oferta está limitada
Se depende demasiado da entrada de novos usuários
O projeto está continuamente a inovar (em vez de sair após a captação)
Condição 2: Entrar o mais cedo possível
A história prova que os primeiros adotantes realmente conseguem ganhar dinheiro.
Quanto mais tarde você pegar o carro, mais fácil será se tornar um “bobo da corte”.
Avaliação da Realidade
M2E não é uma fraude, mas também não é a mina de ouro que se imagina. É essencialmente a versão Web3 de “incentivo ao movimento”, uma ideia que já existia na era do Nintendo Wii e do Pokemon Go. A criptomoeda é apenas uma forma de pagamento diferente.
A questão é: a maioria dos projetos M2E foca na especulação em vez de na retenção de produtos. Após a queda dos preços dos tokens, a perda de usuários acelera, formando um ciclo vicioso. A menos que algum projeto consiga realmente estabelecer uma forte lealdade dos usuários e um modelo econômico sustentável, o M2E continuará a ser visto com desconfiança antes da próxima rodada de mercado em alta.
Uma frase: M2E ainda está vivo, mas passou de um momento de destaque para um nicho que requer seleção de projetos.
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Move-to-Earn condenado? A partir do big dump do STEPN, veja a situação de vida ou morte do M2E.
O que aconteceu com os antigos projetos estrela
No primeiro semestre de 2022, o STEPN tornou-se um dos maiores fenómenos no mundo das criptomoedas – os usuários ganhavam dinheiro ao caminhar usando tênis NFT, algo que pode parecer absurdo, mas realmente existia. No pico, o token GMT do STEPN disparou para 4,17 dólares, com a avaliação do projeto próxima de 2,5 bilhões de dólares. O período de retorno do investimento inicial era de apenas um mês, com ganhos diários de dezenas de milhares – isso atraiu 2 milhões de usuários.
Mas agora?
Os usuários que compraram tênis a preços altos, viram seus tênis de corrida cinzas cair de um pico de 1500 dólares Solana para quase ninguém se interessar. O token GMT despencou drasticamente a partir do seu pico, com os ganhos passando de mil yuan por dia para centenas de yuan por mês. O STEPN se tornou essencialmente um jogo de passar a batata quente: enquanto novos usuários continuam a entrar, os usuários iniciais ganham muito; quando o entusiasmo diminui, os que entram por último são todos ervas daninhas.
Por que o M2E não consegue sobreviver
Em suma, a fatalidade do projeto M2E reside na ruptura do modelo econômico do token.
Tomando o STEPN como exemplo, ele utiliza um sistema de duas moedas com GST (token inflacionário) e GMT (token escasso):
O mercado em baixa das criptomoedas acelerou esse processo. A aversão ao risco dos investidores diminuiu, e projetos como M2E, que têm alto risco e altos custos de entrada, foram os primeiros a serem abandonados. A questão fundamental é: esses projetos ainda não encontraram razões para manter os usuários a longo prazo, dependendo apenas da especulação para sobreviver.
Ainda há M2E vivos?
Sweatcoin (atual Sweat Economy) é um caso à parte. Lançado em 2016, possui uma base de 120 milhões de usuários, e sua maior vantagem é a ausência de investimento inicial — não é necessário comprar tênis NFT para ganhar moedas ao caminhar. Mais tarde, foi lançado o token ERC-20 SWEAT, que embora tenha caído de um pico de 0,089 dólares para 0,012 dólares, pelo menos ainda está ativo.
Tentativas de diferenciação dos novatos:
EZZY Game: Eliminou o sistema de atualização complexo, simplificado ao extremo - comprar tênis, caminhar, e comprar novos quando os antigos estragam. Um token EZY resolve tudo, destruindo 90% dos tokens usados para a cunhagem, garantindo escassez. O lucro de tênis é previsível (um tênis de 100 dólares ganha 110 dólares em 10 dias), o que é uma transparência que a STEPN não conseguiu alcançar.
Step App (FITFI): Fusão de AR + Tamagochi + fitness, trazendo profundidade social e gamificação ao M2E. Sistema de dois tokens (FITFI para gerenciamento + KCAL dentro do jogo), acabou de completar o lançamento oficial.
Fitmint: suporta o design personalizado de tênis (cor/formato), aprende os mecanismos centrais do STEPN, mas otimiza nos detalhes.
Walken, Genopets, Calo Run, DeFit, AMAZY: Já existem uma série de clones de M2E no mercado, a maioria é apenas uma versão modificada do STEPN, sem grande novidade.
Por que ainda há pessoas a fazer M2E
A principal atratividade do M2E ainda está: transformar este comportamento frequente de fitness em retorno econômico. Esta atração para os usuários ainda persiste. Assim que o mercado de criptomoedas aquecer, haverá uma nova onda de participantes.
Mas para ganhar dinheiro com M2E, é necessário cumprir duas condições:
Condição 1: A economia do token deve ser robusta
Condição 2: Entrar o mais cedo possível
Avaliação da Realidade
M2E não é uma fraude, mas também não é a mina de ouro que se imagina. É essencialmente a versão Web3 de “incentivo ao movimento”, uma ideia que já existia na era do Nintendo Wii e do Pokemon Go. A criptomoeda é apenas uma forma de pagamento diferente.
A questão é: a maioria dos projetos M2E foca na especulação em vez de na retenção de produtos. Após a queda dos preços dos tokens, a perda de usuários acelera, formando um ciclo vicioso. A menos que algum projeto consiga realmente estabelecer uma forte lealdade dos usuários e um modelo econômico sustentável, o M2E continuará a ser visto com desconfiança antes da próxima rodada de mercado em alta.
Uma frase: M2E ainda está vivo, mas passou de um momento de destaque para um nicho que requer seleção de projetos.