Базирующаяся в Сиднее блокчейн-игровая компания Immutable сократила 29 должностей в командах по разработке игр и передаст внешним подрядчикам основную часть работ над собственными проектами, поскольку переориентируется на ИИ-ориентированную маркетинговую платформу. Сооснователь Джеймс Фергюсон заявил, что этот шаг отражает более широкое стремление расширить инструменты Immutable за пределы блокчейн-нативных игр и распространить их на индустрию игр в целом: сейчас фокус — на наращивании продукта Audience компании для охвата как традиционных, так и Web3-издателей. Реструктуризация означает заметный стратегический разворот от изначальной бизнес-модели Immutable, построенной вокруг инфраструктуры блокчейн-игр и внутриигровых токен-экономик, к ПО для привлечения и удержания игроков.
Immutable Сохраняет небольшую внутреннюю команду игр, а разработку игр передает на аутсорс
Immutable оставит только небольшую внутреннюю группу по играм после сокращения 29 должностей в командах по разработке. В рамках реструктуризации Gods Unchained продолжит быть ключевым источником выручки, тогда как Guild of Guardians переводят в режим поддержки. Большая часть разработки для этих игр будет выполняться внешними исполнителями, хотя компания не назвала вовлеченных провайдеров.
Audience-платформа нацелена на традиционных и Web3-издателей
Платформа Audience от Immutable, запущенная в декабре, предназначена для того, чтобы помогать издателям наращивать рост аудитории благодаря инструментам идентификации, атрибуции и измерению эффективности кампаний. Компания сообщила, что Ubisoft’s Might & Magic: Fates показала 10,2% конверсии от предварительной регистрации до загрузки с использованием этой системы. Фергюсон сказал, что теперь приоритет — расширение продукта Audience по обе стороны: среди традиционных и Web3-издателей.
Immutable сообщает о потере в 48 миллионов долларов США, сохраняя десятилетний горизонт операционной деятельности
Несмотря на то что в 2024 году компания сообщила об убытке в 48 миллионов долларов США, Фергюсон сказал, что бизнес по-прежнему хорошо профинансирован после привлечения 200 миллионов долларов США в 2022 году, и что ожидается долгосрочный операционный «запас хода» примерно на десятилетие.
FAQ
Сколько должностей Immutable убрала из команд по разработке игр?
Immutable убрала 29 должностей из команд по разработке игр и сохранит только небольшую внутреннюю группу по играм.
Какой коэффициент конверсии показала Ubisoft’s Might & Magic: Fates, используя Audience-платформу Immutable?
Ubisoft’s Might & Magic: Fates показала 10,2% конверсии от предварительной регистрации до загрузки при использовании Audience-платформы Immutable.
Какой был финансовый убыток Immutable в 2024 году?
Immutable сообщила об убытке в 48 миллионов долларов США в 2024 году, однако компания заявила, что остается хорошо профинансированной после привлечения 200 миллионов долларов США в 2022 году.