ตามคำแถลงอย่างเป็นทางการของทีม Base เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน เครือข่ายเลเยอร์ 2 เกิดขัดข้องติดต่อกันสองครั้งในวันที่ 26 มิถุนายน เนื่องจากข้อบกพร่องของซอฟต์แวร์ในตรรกะการสร้างบล็อกของ Sequencer ธุรกรรมที่ไม่ถูกต้องไม่สามารถล้างสถานะชั่วคราว (Journal State) ได้อย่างถูกต้อง ทำให้ Sequencer และโหนดผู้ตรวจสอบหยุดการสร้างบล็อก การขัดข้องครั้งแรกกินเวลา 116 นาที ครั้งที่สองกินเวลา 20 นาที
หลังจากปรับใช้แพตช์ เกิดปัญหาที่สองขึ้น: สภาวะการแข่งกัน (race condition) ทำให้ Sequencer ไม่สามารถซิงค์ได้ทันท่วงที จึงกระตุ้นให้เกิดการขัดข้องครั้งที่สอง Base วางแผนที่จะเพิ่มการทดสอบฟัซซิ่งโปรโตคอลและปรับปรุงกลไกการกู้คืนเครือข่ายเพื่อป้องกันเหตุการณ์ในอนาคต